关于我们
![]() ![]() |
Unity脚本语言基础
本书详细介绍了使用Unity引擎开发虚拟现实或者游戏作品所应掌握的C#编程知识和技能。全书共9章: 第1章介绍Unity开发环境的搭建及与脚本相关的基本操作, 并介绍UnityC#脚本的作用和Unity C#脚本输入和输出功能的实现方法; 第2章介绍Unity C#脚本中最基本的元素, 包括变量和数据类型、运算符和表达式; 第3章介绍Unity C#脚本的两种调试方法, 即断点调试和日志调试; 第4章介绍C#程序语言中常用的流程控制语句, 包括分支语句、循环语句和特殊流程控制语句; 第5章介绍一维数组、多维数组和交错数组的概念、用途及用法; 第6章介绍方法的概念和作用、方法的定义和调用、方法的参数, 以及方法的重载; 第7章和第8章介绍C#语言中面向对象的相关知识, 包括对象和类的概念、类的定义和对象的使用、类的继承性和多态性、命名空间、泛型、集合、委托、事件和特性等内容; 第9章介绍Unity C#脚本中常用的基类、工具类和结构体, 以及常用组件类。
我要评论
|