After Effects影视后期特效制作(肖名希)
 
		
	
		
					
					 定  价:59.8 元  
					 丛书名:
					 
				 
  
			
				 
				 
				
				
				 
	
				
				
					
						- 作者:肖名希  主编
 - 出版时间:2024/8/1
 
						- ISBN:9787122449139
 
						- 出 版 社:化学工业出版社
 
					
				  
			
				
							适用读者:本书可供高等学校影视动画、数字动画、数字媒体艺术、数字影像设计、影视多媒体技术、游戏设计、视觉传达设计、广告设计等专业教学使用,也可供影视制作、动画创作、游戏设计工作者和相关研究者参考与借鉴。
				
	
			
  
 - 中图法分类:TP391.413 
  - 页码:148
 - 纸张:
 - 版次:01
 - 开本:16开
 - 字数:(单位:千字)
 
				
  
   
 
	 
	 
	 
	
	
	
				
					
		
		本教材基于影视行业应用型人才培养而编写,主要讲解After Effects影视特效制作基础知识、核心功能。全书共12章内容,第1~7章为AE软件学习初级阶段,通过实例熟悉软件的基本操作;第8~11章为AE软件学习进阶阶段;最后通过第12章的商业案例提高学生的实战能力,使其能够独立制作影视项目。本教材遵循应用型人才培养规律,集理论与实用于一体,设置了丰富的教学实例。为便于数字化教学的开展,配套82个案例源文件、82个案例素材、36个视频资源。本教材适用于高等学校影视动画、数字动画、数字媒体艺术、数字影像设计、影视多媒体技术、游戏设计、视觉传达设计、广告设计等专业教学使用,也可为影视制作、动画创作、游戏设计工作者和相关研究者提供参考与借鉴。
		
	
肖名希,毕业于英国赫特福福德大学(University of Hertfordshire),获动画硕士学位。现为赣南师范大学教师,主讲影视特XIAO合成、动画项目实训等课程。主持江西省级YI流本科课程(社会实践)“影视短片项目实训”,主持校级思政课1项,参与其他省级课题5项。发表论文7篇,其中1篇AHCI检索。发表作品6件,并获省级奖项。
第1章 After Effects基础知识  1
1.1 AE 2023安装  1
1.1.1 安装要求  1
1.1.2 安装的文件和文件夹  2
1.1.3 语言版本的切换  3
1.1.4 修改语言版本文件  3
操作实战1:中文版改成英文版  4
1.2 AE 2023基础操作  4
1.2.1 认识工作界面  4
1.2.2 认识操作界面  7
操作实战2:自定义工作区  7
操作实战3:调整用户界面亮度  8
1.3 AE 2023基本工作流程  9
综合操作实战:制作电子相册  10
1.4 素材的使用与管理  11
1.4.1 使用多种方式导入素材  11
操作实战4:导入图像序列  12
1.4.2 导入不同格式的素材  13
操作实战5:导入PSD分层图  13
1.4.3 新建合成  14
1.4.4 素材属性的修改与设置  16
1.4.5 视频素材的帧速率设置  16
操作实战6:素材帧速率的修改  16
1.4.6 项目管理  17
1.5 渲染和输出  18
操作实战7:渲染一张JPG格式的静帧图片  18
操作实战8:渲染序列图片  19
操作实战9:渲染PSD序列格式文件和单帧图片  19
操作实战10:渲染GIF格式  21
操作实战11:渲染质量较好的MP4格式视频  22
操作实战12:渲染AVI格式视频  23
操作实战13:渲染MOV格式视频  24
操作实战14:在ME中渲染MP4格式视频  24
课后训练  25
 
第2章 图层的应用  26
2.1 认识图层  26
2.1.1 图层的类型  26
2.1.2 图层的基本属性  26
操作实战1:为文字添加倒影效果  28
2.2 图层的混合模式  29
2.3 图层的基本操作  34
2.3.1 图层的复制  34
2.3.2 图层的拆分  34
2.3.3 图层的合并与解除合并  34
2.3.4 图层的对齐  35
2.3.5 图层的样式  35
操作实战2:使用图层样式为熊猫添加阴影  35
2.4 图层的时间控制  37
操作实战3:加快图层视频的速度  37
2.5 纯色图层  38
操作实战4:制作彩色背景图层  38
课后训练/39
 
第3章 关键帧动画  40
3.1 关键帧的基本操作  40
3.1.1 关键帧的原理  40
3.1.2 关键帧的开启、添加和关闭  41
操作实战1:添加或关闭关键帧   41
3.1.3 关键帧的选择操作  42
3.1.4 移动关键帧  42
3.1.5 删除关键帧  42
3.1.6 复制和粘贴关键帧  42
操作实战2:复制关键帧  43
3.2 关键帧动画  44
操作实战3:中秋贺卡制作  44
操作实战4:汽车前进动画制作   46
操作实战5:环保主题动态海报制作  47
综合操作实战:我国传统节日开场片头动画制作  49
3.3 文字特效  50
操作实战6:文字移动特效制作  50
综合操作实战:抖动文字效果制作  52
综合操作实战:极简风格的文字动画(动效文字)制作  54
课后训练  57
 
第4章 三维效果的应用  58
4.1 三维空间的基础知识  58
4.1.1 认识三维空间  58
4.1.2 三维图层属性设置  59
操作实战1:三维贺卡制作  61
操作实战2:立体盒子制作  62
4.2 摄像机的应用  64
操作实战3:端午节镜头运动动画效果制作  66
4.3 灯光的应用  67
4.3.1 灯光类型及投影  67
4.3.2 灯光的颜色与图层的材质  67
操作实战4:使用灯光给卡通人物加影子  68
综合操作实战:兔年片头动画推镜头制作  70
综合操作实战:旅行宣传动画制作  71
课后训练  74
 
第5章 蒙版的应用  75
5.1 蒙版的基础知识  75
5.1.1 常用蒙版工具和创建蒙版的方法  75
5.1.2 蒙版工具与形状工具的区别  75
5.2 形状工具的应用  76
操作实战1:矩形工具的应用  76
操作实战2:圆角矩形工具的应用  77
操作实战3:椭圆工具的应用  77
操作实战4:多边形工具的应用  78
综合操作实战:用形状工具制作动画  78
5.3 蒙版动画  79
操作实战5:使用钢笔工具制作动画  80
操作实战6:用蒙版制作三重分身术  81
课后训练  82
 
第6章 模拟仿真特效  83
6.1 模拟仿真特效的概念  83
6.2 模拟仿真特效操作实践  83
操作实战1:卡片动画特效制作  83
操作实战2:CC Ball Action(小球状粒子化)特效制作  85
操作实战3:泡沫特效制作  87
操作实战4:CC Mr.Mercury(水银流动)特效制作  89
操作实战5:CC Particle World(三维粒子运动)特效制作  91
操作实战6:CC Rainfall(下雨)与CC Drizzle(雨打水面)特效制作  92
操作实战7:CC Snowfall(下雪)特效制作  94
操作实战8:Shatter(粉碎)特效制作  95
操作实战9:Wave World(水波纹)特效制作  96
课后训练  100
 
第7章 抠像特效  101
7.1 抠像基础知识  101
7.1.1 抠像的概念  101
7.1.2 常用的抠像方法  101
操作实战1:黑底抠像  102
操作实战2:颜色键抠像和改善边缘  103
7.2 Keylight抠像  104
操作实战3:蓝背抠像  104
操作实战4:绿背抠像  105
综合操作实战:背景加速  106
课后训练  108
 
第8章 跟踪特效  109
8.1 稳定跟踪  109
操作实战1:处理抖动视频  109
8.2 运动跟踪  111
8.2.1 一点跟踪  111
操作实战2:火焰跟踪特效制作  111
8.2.2 两点跟踪  113
操作实战3:实拍与涂鸦特效制作  114
8.2.3 四点跟踪  115
操作实战4:替换手机屏幕  115
综合操作实战:赛博朋克风格特效合成  117
课后训练  119
 
第9章 MG动画角色设计与制作  120
9.1 动画角色基础动作概述  120
9.2 人偶工具的运用  121
操作实战1:卡通斑马角色的人偶控制点布置  121
操作实战2:摆动尾巴的鱼  123
9.3 MG动画角色四肢绑定  124
9.3.1 MG动画角色图层拆分  124
9.3.2 动画角色素材要求  125
操作实战3:卡通小女孩绑定  125
9.4 MG表情动画制作  130
操作实战4:用Joysticks制作表情动画  130
综合操作实战:制作简单人物动画  132
课后训练  134
 
第10章 综合案例——栏目包装  135
综合操作实战:水墨风格片头包装  135
综合操作实战:虎年片头制作  139
课后训练  147
参考文献  148