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CINEMA 4D基础与实例 定 价:68.2 元 丛书名: 抱歉,上海交通大学出版社不参与样书赠送活动!
适用读者:高校数字媒体艺术类专业师生
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本书属于数字媒体艺术类系列教材之一。本书结合作者多年的教学实践编写而成,不仅注重介绍软件工具和操作方法,而且通过制作要领和实例分析,将三维制作的思想、方法和经验贯穿其中。全书共分11章:第一、第二章介绍了C4D软件的应用领域及基础操作;第三至第七章以C4DR18中文版为软件环境,介绍了参数化几何体、参数化样条、生成器、造型器、变形器以及可编辑多边形的建模,并提供了若干实例;第八、第九章介绍了C4D软件中的灯光、材质与渲染基础,并提供了若干实例,以便读者理解与掌握;第十、第十一章介绍了三维动画的基本概念和基本操作,并用一个完整的动画综合案例,从建模、灯光、材质到动画制作、渲染输出,详细讲解了动画项目制作的基本流程。本书案例贴近实战,紧跟影视、动画制作行业的流行趋势,有利于读者在掌握和理解C4D软件基础知识的同时,快速提升设计能力和技术应用能力。
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