《认识功能游戏》一书系统探讨了功能游戏在教育、科普、军事、医疗和文化等多个领域的应用与发展历程。通过结合横向领域的深入分析与纵向时间维度的梳理,本书揭示了功能游戏如何在不同领域中推动教育进步、提高公众认知、增强军事训练效果、促进健康管理以及传播和保护文化遗产。书中不仅涵盖了功能游戏的理论基础和设计原则,还通过多个经典案例展示了功能游戏的实际应用与未来发展趋势。本书旨在为学者、设计师和行业从业者提供全面的理论指导和实践参考,推动功能游戏研究与实践的进一步发展。
陈柏君,博士,北京邮电大学数字媒体与设计艺术学院讲师,中国传媒大学博士。研究领域包括游戏设计、虚拟现实、互动艺术与新媒体技术。在《装饰》《现代传播》《当代电影》等CSSCI权威期刊发表多篇论文。参与国家重点研发项目、北京市社会科学基金规划项目。参加《游戏创意基础》《数字媒体创作》《虚拟现实导论》等教材的编著。自主研发电脑游戏、智能移动游戏、HTC Vive虚拟现实游戏、Kinect体感游戏等30余款。曾在世界500强企业担任UIUE设计师。曾担任全国大学生新媒体创新创意大赛、中国虚拟现实大赛、中国研究生智慧城市技术与创意设计大赛、北京市大学生动漫设计竞赛评委。