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AIGC三维角色动画生成和捕捉
本书是一本紧跟人工智能生成内容 (AIGC) 在艺术设计领域快速应用的专业教材, 专注于三维动画、游戏和交互设计等领域。本书系统介绍了AIGC如何由文本生成三维角色动画, 以及如何从视频中捕捉角色动作数据。书中结合Maya及其自动绑定插件等行业主流工具, 帮助读者掌握高效的角色绑定方法。此外, 本书还介绍了在线动作数据平台的使用技巧, 以及动作数据修正、拼接的实操指南, 为动画设计师、游戏开发者和数字艺术创作者提供前沿技术指导, 助力他们在AIGC驱动的新时代保持竞争力。
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