数字人+虚拟主播+AI视频+AI音频+AI产品造型从新手到高手
定 价:89 元
丛书名:
本书从AI数字人的定义与分类入手,详细拆解了2D、3D及超写实数字人的核心技术,并分析了其优势与应用场景。随后,聚焦虚拟主播的形象设计、内容创作与智能文案生成,提供从定位到风格选择的全流程指导。在AI播客和视频生成部分,介绍了语音合成、音乐生成及剪映等工具的高效使用方法,并介绍了播客分发与运营策略。最后,通过口播、直播带货、新闻播报等实战案例,展示了数字人在不同平台和场景中的落地应用。全书内容丰富,兼具理论深度与实践价值,是AI时代内容创作者的必备指南。
助力你实现从“真人出镜”到“数字人驱动”的转变,全面涵盖了数字人的分类、生成方式、主流工具以及实战案例等内容
在视觉主导的数字时代,人工智能技术取得了突破性进展,正有力地重塑着内容创作与传播的边界。从虚拟主播到AI驱动的播客,从数字人直播到智能生成视频,创作者和企业如今能够借助强大的AI工具,以前所未有的效率和质量开展多模态内容生产。本书旨在为读者提供一套涵盖形象设计、工具操作、语音合成与智能视频制作的全方位解决方案,助力每一位读者精准把握新机遇。 本书系统整合了数字人基础认知、生成工具、形象设计、平台实战、案例应用、语音合成与AI视频生成这七大关键技术板块,构建了“理论入门→工具掌握→专项设计→实战输出”的全链路学习体系。书中不仅详细解析了数字人的分类、生成机制与行业应用,还深入介绍了包括HeyGen、Synthesia、剪映、讯飞智作、蝉镜等国内外优秀工具平台的操作方法,并引入开源技术与本地部署方案,为不同需求的读者提供多样化的选择。 全书采用“基础→工具→设计→实战→语音→视频”的渐进式结构进行编排。 第1章系统阐释了数字人的基本概念、分类方式、生成类型与典型应用场景,帮助读者建立对数字人技术的全局认知。 第2章全面梳理了国内外数字人生成平台与移动端工具,涵盖视频生成、直播驱动、垂直场景应用及开源解决方案等多个方面。 第3章聚焦虚拟主播形象设计,详细讲解了提示词撰写、拍摄规范与素材优化技巧。 第4章以主流及开源工具为例,逐步指导读者在剪映、即梦、可灵、闪剪AI、蝉镜等平台完成数字人视频创作与本地化部署。 第5章通过知识付费口播、产品介绍、互动陪聊、博物馆导览等丰富案例,深入讲解了数字人制作的全流程实战方法。 第6章深入AI播客内容生成领域,涵盖语音合成、平台应用及多人播客批量生成等内容。 第7章解析了AI视频生成技术,包括生成视频工具使用、一致性控制与精准生成工作流。 特别提示:在编写本书时,我们参考并使用了当时最新的AI工具界面截图及功能作为实例。然而,由于从书籍的审阅到最终出版需要一定的周期,在此过程中,AI工具可能会进行版本更新或功能迭代,因此实际的用户界面及部分功能可能与书中所示存在差异。在此提醒各位读者,在阅读和学习过程中,要根据书中的基本思路和原理,结合当前所使用的AI工具的实际界面和功能进行灵活变通和应用,做到举一反三。 与第一版相比,本版加入了更多新的平台介绍,例如讲解了可以私有化的Heygem相关技术;增加了关于AI播客方面的内容,例如可以一键生成讲解视频的用ListenHub平台等。 为帮助各位读者更快地掌握书中知识点,同时也为了拓展本书的内容,购买本书后可添加本书微信客服为好友(客服微信以及获取资源的方式请扫描右侧的二维码获取),获赠以下资源。如果有任何技术性的问题,也请扫描右侧的二维码,联系相关人员进行解决。 (1)“AI前沿研究报告 ”。 (2)“13个数字人平台测试视频”在线文档。 (3)“剪映短视频后期剪辑及特效处理轻松入门”。 (4)“超全国内AI数字人\AI视频\AI绘画\AI短剧平台使用官方指南”在线知识库文档。 作者 2026年2月
雷剑,资深AI视频制作者,是好机友AI、北极光摄影的合伙人,开发了大量AI类课程,对于可灵、即梦、清影、星火绘镜、白日梦、VIDU等AI视频制作平台,以及数字人、AI播客有较深入的研究与大量实战经验。
第1章 AI 时代的内容革命
1.1 数字人是什么 001
1.2 数字人的分类 003
1.2.1 按视觉形态分类 003
1.2.2 按驱动方式分类 005
1.2.3 按功能与应用场景分类 007
1.2.4 按智能级别分类 008
1.3 数字人生成类型及优缺点 009
1.3.1 文生数字人 009
1.3.2 图生数字人 010
1.3.3 视频生数字人 011
1.3.4 模板化数字人 012
1.4 数字人的应用场景与行业案例分析 014
1.4.1 文化传播与品牌推广 014
1.4.2 新闻传媒与全天候播报 015
1.4.3 自媒体与粉丝经济 016
1.4.4 城市文旅IP 营销 017
1.4.5 智慧政务与公共服务 018
1.4.6 电商直播与智能营销 019
1.4.7 数字时尚代言人 020
第2章 数字人工具
2.1 国内数字人视频生成平台 022
2.1.1 蝉镜 022
2.1.2 魔珐有言 023
2.1.3 飞影数字人 025
2.1.4 讯飞智作 026
2.1.5 如影 027
2.1.6 世优科技 028
2.1.7 SkyReels 028
2.1.8 即梦 029
2.2 国内数字人直播平台 030
2.2.1 魔珐有光 030
2.2.2 硅基智能 031
2.2.3 中科深智 032
2.3 国内数字人垂直场景平台 033
2.3.1 闪剪AI 034
2.3.2 剪映 035
2.3.3 必火AI 036
2.4 国外数字人平台 037
2.4.1 HeyGen 037
2.4.2 D-ID 037
2.4.3 Tavus 038
2.4.4 Synthesia 038
2.4.5 KreadoAI 039
2.4.6 Pika 039
2.5 手机端数字人工具 040
2.5.1 必火数字人小程序 040
2.5.2 飞影数字人小程序 040
2.5.3 魔镜数字人小程序 041
2.5.4 腾讯云智能数智人小程序 042
2.5.5 即梦App 042
2.5.6 可灵App 043
2.6 开源数字人技术 043
第3章 虚拟主播形象设计技巧
3.1 文生数字人形象设计技巧 045
3.1.1 确定虚拟主播的设计目标与定位 045
3.1.2 提示词撰写技巧 051
3.2 图生数字人形象设计技巧 053
3.2.1 真人图片驱动 053
3.2.2 AI 生成照片驱动 054
3.3 视频生数字人形象设计技巧 055
3.3.1 拍摄着装要求 055
3.3.2 拍摄背景要求 056
3.3.3 拍摄姿势与角度 057
3.3.4 拍摄画质及时长要求 059
3.3.5 后期剪辑与素材优化 060
第4章 不同平台数字人的实践应用
4.1 用剪映快速生成数字人视频 061
4.2 用即梦快速生成数字人视频 065
4.3 用可灵AI快速生成数字人视频 068
4.4 用闪剪AI快速生成数字人视频 072
4.5 用蝉镜快速生成数字人视频 076
4.6 用飞影快速生成数字人视频 081
4.7 用纳米AI快速生成数字人视频 085
4.8 利用开源的Heygem生成数字人视频 088
4.8.1 什么是Heygem 088
4.8.2 Heygem 的优势 088
4.8.3 Heygem 的劣势 088
4.8.4 Heygem 本地部署 088
4.9 利用开源的 LatentSync制作数字人视频 096
4.9.1 什么是LatentSync 096
4.9.2 LatentSync 的优势 096
4.9.3 LatentSync 的劣势 097
4.9.4 LatentSync 本地部署 097
4.10 利用开源的InfiniteTalk制作数字人视频 099
4.10.1 什么是InfiniteTalk 099
4.10.2 InfiniteTalk 的优势 099
4.10.3 InfiniteTalk 的劣势 099
4.10.4 InfiniteTalk 生成数字人 100
第5章 数字人制作实战案例
5.1 制作知识付费口播数字人视频 106
5.1.1 拍摄及剪辑真人视频素材 106
5.1.2 训练数字人 106
5.1.3 语音驱动生成数字人 109
5.1.4 剪辑口播数字人 111
5.2 制作产品介绍数字人视频 116
5.2.1 组合数字人素材图片 116
5.2.2 生成多样化姿势图片 117
5.2.3 生成连贯动作视频 120
5.2.4 训练生成数字人 121
5.3 制作简易互动陪聊型数字人 123
5.4 制作展馆导览数字人 126
第6章 AI 播客内容生成与语音合成
6.1 什么是AI播客 131
6.1.1 什么是播客 131
6.1.2 播客为什么受欢迎 131
6.1.3 对于个人或企业的宣传意义 131
6.1.4 什么是AI 播客 131
6.1.5 AI 播客的优点 132
6.1.6 播客音频的应用场景 132
6.2 用豆包生成AI播客音频 132
6.3 用扣子空间生成单人播客 134
6.4 用ListenHub制作播客 138
6.5 用腾讯ima制作播客 140
6.6 用工作流批量生成双人AI播客音频 143
第7章 AI 视频生成技术
7.1 用剪映的AI生成视频功能生成视频 148
7.2 用纳米AI生成视频 151
7.3 用Seko生成视频 153
7.4 用绘想的视频生成功能生成视频 155
7.5 利用扣子工作流生成火柴人心理学视频 158
7.5.1 创建子工作流 158
7.5.2 创建主工作流 161
7.5.3 草稿生成视频 169
7.6 在生成AI视频时保持人物与场景的一致性 170
7.7 在生成AI视频时保持视频的可控性 172
平台介绍|荣誉资质|联系我们|出版社登陆