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虚拟现实动画设计
本书采用虚幻引擎作为主要工具,系统讲解了虚拟现实的概念、全景影像历史与硬件发展。整体涵盖了虚幻引擎的各个方面,详细介绍了创建3D虚拟空间的基础操作、光照原理、材质制作和粒子系统,帮助学生掌握虚拟现实动画设计的核心技术。特别介绍了NiagaraVFX系统,使学生能够在场景中创建复杂的动态效果,丰富了虚拟现实动画的表现力。实践结合应用,指导学生创建动画序列,讲解了VR环境的搭建方法,帮助学生实现交互与UI设计,提升VR应用的互动性和用户体验,解析了骨骼网格体动画、VR手势动画的制作,增强角色表现的细腻度和真实感。与大部份传统动画教学(手绘或预渲染的动画)不同的是,通过学习实时渲染技术设计开发项目,同时可以学习基础的计算机图形学概念,人机交互设计功能实现,软硬件性能优化等交叉学科应用,在艺术创造性思维之中同时学习如何逻辑性思考的去合理执行设计项目,实践艺术与科学的结合应用。
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