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VR/AR应用开发
本书主要分为基础篇、基本操作篇、项目开发篇、设备交互篇共4篇11个项目,专为课堂教学精心打造。基础篇以理论为主,主要介绍了Unity3D的界面操作、常用组件、UI系统、动画系统、物理系统、粒子系统等内容,并以简单操作案例为教学支持;项目开发篇以项目驱动的方式对所学知识进行综合训练,分别用三个真实项目讲解了虚拟仿真、场景搭建、全景制作的实现方法;设备交互篇针对PICO、Vuforia等市场主流设备和开发平台进行内容讲解,旨在让读者掌握其基本使用方法和项目开发流程。
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