C语言项目开发全程实录(配光盘)(软件项目开发全程实录)(5小时视频,10套完整项目开发案例,模块库、题库、素材库登录本书网站,网站、QQ等技术支持,让学习畅通无阻)
定 价:49.8 元
丛书名:软件项目开发全程实录
- 作者:李根福,贾丽君 编著
- 出版时间:2013/10/1
- ISBN:9787302337461
- 出 版 社:清华大学出版社
- 中图法分类:TP312
- 页码:256
- 纸张:胶版纸
- 版次:1
- 开本:大32开
- 字数:(单位:千字)
《C语言项目开发全程实录》以贪吃蛇游戏、小熊时钟、学生信息管理系统、学生个人消费管理系统、火车订票系统、通讯录管理系统、企业员工管理系统、网络通信编程、图书管理系统和窗体版图书管理系统共10个实际项目开发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了程序开发流程,从开发背景、需求分析、系统功能分析、数据库分析、数据库建模到系统开发,每一过程都进行了详细的介绍。
本书及光盘特色还有:10套项目开发完整案例,项目开发案例的同步视频和其源程序。登录网站还可获取各类资源库(模块库、题库、素材库)等项目案例常用资源,网站还提供技术论坛支持等。
本书案例涉及行业广泛,实用性非常强。通过本书的学习,读者可以了解各行业的特点,能够针对某一行业进行软件开发;也可以通过光盘中提供的案例源代码和数据库进行二次开发,以减少开发系统所需要的时间。
《软件项目开发全程实录》丛书是一套以展现项目开发完整过程为主,同时配备完整教学视频和源程序的软件开发“案例类”图书。该丛书第一版自2008年出版以来,受到广大读者,尤其是高校师生和求职人员的热烈欢迎,2011年进行了改版,截至目前,该丛书已经累计销售近16万册,成为近年来最畅销的编程案例类丛书之一。应读者朋友的要求,我们根据最新的市场变化并结合广大读者的建议,编写了该丛书的第3版。本书的特点有:★10套完整项目开发案例,项目开发全程展现10个项目开发案例涵盖了常用的不同类别的应用系统,每个案例都从需求分析到程序实现,基本完整地展现了项目开发全过程。★5小时教学视频,让学习更加轻松、快捷几乎涵盖了本书全部内容,先看教学视频,再对照图书操作,学习一定更加轻松、更加快捷。★提供模块库、题库、素材库等海量学习资料本书服务网站 ,提供了模块库、题库、素材库等海量学习资料,读者可以索取、查阅相关资料。★提供多种形式技术支持,让学习畅通无阻为了帮助读者快速学习,本书提供以下形式技术支持:QQ;4006751066
编写目的与背景
众所周知,当前社会需求和高校课程设置严重脱节,一方面企业找不到可迅速上手的人才,另一方面大学生就业难。如果有一些面向工作应用的案例参考书,让大学生得以参考,并能亲手去做,势必能缓解这种矛盾。本书就是这样一本书:项目开发案例型的、面向工作应用的软件开发类图书。编写本书的首要目的就是架起让学生从学校走向社会的桥梁。
其次,本书以完成小型项目为目的,让学生切身感受到软件开发给工作带来实实在在的用处和方便,并非只是枯燥的语法和陌生的术语,从而激发学生学习软件的兴趣,让学生变被动学习为自主自发学习。
第三,本书的项目开发案例过程完整,不但适合在学习软件开发时作为小型项目开发的参考书,而且可以作为毕业设计的案例参考书。
第四,丛书第1版于2008年6月出版,于2011年1月改版,因为编写细腻,配备全程视频备受读者瞩目,丛书累计销售16万册,成为近年来最受欢迎的软件开发项目案例类丛书之一。
在以上背景下,我们根据读者朋友的反馈,与时俱进,对丛书进行了改版。
本书特点
视频讲解
对于初学者来说,视频讲解是最好的导师,它能够引导初学者快速入门,使初学者感受到编程的快乐和成就感,增强进一步学习的信心。鉴于此,本书为每一个案例都配备了视频讲解,初学者可以通过视频讲解实现案例中的功能。
典型案例
本书案例均从实际应用角度出发,应用了当前流行的技术,涉及的知识广泛,读者可以从每个案例中积累丰富的实战经验。
代码注释
为了便于读者阅读程序代码,书中的代码均提供了详细的注释,并且整齐地纵向排列,可使读者快速领略作者意图。
代码贴士
案例类书籍通常会包含大量的程序代码,冗长的代码往往令初学者望而生畏。为了方便读者阅读和理解代码,本书避免了连续大篇幅的代码,将其分割为多个部分,并对重要的变量、方法和知识点设计了独具特色的代码贴士。
知识扩展
为了增加读者的编程经验和技巧,书中每个案例都标记有注意、技巧等提示信息,并且在每章中都提供有一项专题技术。
本书约定
由于篇幅有限,本书每章并不能逐一介绍案例中的各模块。作者选择了基础和典型的模块进行介绍,对于功能重复的模块,由于技术、设计思路和实现过程基本雷同,因此没有在书中体现。读者在学习过程中若有相关疑问,请登录本书官方网站。本书中涉及的功能模块在光盘中都附带有视频录像,方便读者学习。
适合读者
本书适合作为计算机相关专业的大学生、软件开发相关求职者和爱好者的毕业设计和项目开发的参考书。
本书服务
为了给读者提供更为方便快捷的服务,读者可以登录本书官方网站:www.rjkflm.com,或者加入QQ:4006751066进行交流。
本书作者
本书由明日科技软件开发团队组织编写,主要由李根福、贾丽君执笔,如下人员也参与了本书的编写工作,他们是:刘莉莉、顾彦玲、李贺、杨丽、王小科、王国辉、张鑫、赛奎春、高春艳、陈英、宋禹蒙、刘佳、辛洪郁、陈丹丹、王雨竹、隋光宇、李伟、张金辉、李慧、刘欣、李继业、潘凯华、赵永发、寇长梅、赵会东、王敬洁、李浩然、苗春义、刘清怀、张世辉、张领等,在此一并感谢!
在编写本书的过程中,我们本着科学、严谨的态度,力求精益求精,但错误、疏漏之处在所难免,敬请广大读者批评指正。
感谢您购买本书,希望本书能成为您的良师益友,成为您步入编程高手之路的踏脚石。
宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来。祝读书快乐!
编 者
第1章 贪吃蛇游戏(TC 2.0实现) 1
视频讲解:16分钟
1.1 贪吃蛇游戏概述 2
1.1.1 功能阐述 2
1.1.2 系统预览 2
1.2 关键技术 3
1.2.1 bioskey()函数 4
1.2.2 initgraph()函数和closegraph()函数 5
1.2.3 setbkcolor()函数 5
1.2.4 outtextxy()函数 5
1.2.5 settextstyle()函数 5
1.2.6 setcolor()函数 6
1.2.7 getch()函数 6
1.3 程序预处理模块 6
1.3.1 文件引用 6
第1章 贪吃蛇游戏(TC 2.0实现) 1
视频讲解:16分钟
1.1 贪吃蛇游戏概述 2
1.1.1 功能阐述 2
1.1.2 系统预览 2
1.2 关键技术 3
1.2.1 bioskey()函数 4
1.2.2 initgraph()函数和closegraph()函数 5
1.2.3 setbkcolor()函数 5
1.2.4 outtextxy()函数 5
1.2.5 settextstyle()函数 5
1.2.6 setcolor()函数 6
1.2.7 getch()函数 6
1.3 程序预处理模块 6
1.3.1 文件引用 6
1.3.2 宏定义 7
1.3.3 声明结构体 7
1.3.4 函数声明 8
1.4 主函数模块设计 8
1.5 速度选择界面 8
1.5.1 模块概述 8
1.5.2 速度选择界面的实现 9
1.6 画墙函数的设计 9
1.6.1 模块概述 9
1.6.2 画墙函数的实现 10
1.7 游戏运行函数的设计 11
1.7.1 模块概述 11
1.7.2 游戏运行函数的实现 11
1.8 游戏结束界面的设计 14
1.8.1 模块概述 14
1.8.2 游戏结束界面的实现 14
1.9 开发总结 15
第2章 小熊时钟(TC 2.0实现) 16
视频讲解:10分钟
2.1 小熊时钟概述 17
2.1.1 功能概述 17
2.1.2 小熊时钟效果预览 17
2.2 关键技术 17
2.2.1 图形模式初始化 17
2.2.2 绘制时钟刻度 18
2.3 绘制图形界面模块 19
2.3.1 模块概述 19
2.3.2 模块实现 19
2.4 判断按键模块 20
2.4.1 模块概述 20
2.4.2 模块实现 21
2.5 显示时间模块 21
2.5.1 模块概述 21
2.5.2 模块实现 21
2.6 开发总结 22
第3章 学生信息管理系统(Visual C++ 6.0实现) 23
视频讲解:45分钟
3.1 开发背景 24
3.2 需求分析 24
3.3 系统设计 24
3.3.1 系统目标 24
3.3.2 系统功能结构 25
3.3.3 系统预览 25
3.4 预处理模块设计 27
3.4.1 模块概述 27
3.4.2 技术分析 28
3.4.3 功能实现 28
3.5 主函数设计 29
3.5.1 功能概述 29
3.5.2 功能实现 30
3.6 录入学生信息模块 31
3.6.1 模块概述 31
3.6.2 技术分析 32
3.6.3 功能实现 33
3.7 查询学生信息模块 34
3.7.1 模块概述 34
3.7.2 功能实现 35
3.8 删除学生信息模块 36
3.8.1 模块概述 36
3.8.2 功能实现 36
3.9 插入学生信息模块 38
3.9.1 功能概述 38
3.9.2 功能实现 38
3.10 学生成绩排名模块 40
3.10.1 功能概述 40
3.10.2 技术分析 40
3.10.3 功能实现 41
3.11 开发总结 42
第4章 学生个人消费管理系统(TC 2.0实现) 43
视频讲解:38分钟
4.1 开发背景 44
4.2 需求分析 44
4.3 系统设计 44
4.3.1 系统目标 44
4.3.2 系统功能结构 44
4.3.3 系统预览 45
4.4 预处理模块设计 47
4.4.1 模块概述 47
4.4.2 技术分析 48
4.4.3 功能实现 48
4.5 主函数设计 49
4.5.1 功能概述 49
4.5.2 技术分析 50
4.5.3 功能实现 50
4.6 录入学生消费信息模块 53
4.6.1 模块概述 53
4.6.2 技术分析 54
4.6.3 功能实现 54
4.7 查询学生消费信息模块 58
4.7.1 模块概述 58
4.7.2 功能实现 59
4.8 删除学生消费信息模块 60
4.8.1 模块概述 60
4.8.2 技术分析 60
4.8.3 功能实现 61
4.9 显示学生消费信息模块 62
4.9.1 功能概述 62
4.9.2 功能实现 63
4.10 保存学生消费信息模块 63
4.10.1 功能概述 63
4.10.2 技术分析 64
4.10.3 功能实现 65
4.11 开发总结 66
第5章 火车订票系统(TC 2.0实现) 67
视频讲解:1小时2分钟
5.1 开发背景 68
5.2 需求分析 68
5.3 系统设计 68
5.3.1 系统目标 68
5.3.2 系统功能结构 68
5.3.3 系统预览 69
5.4 预处理模块设计 70
5.4.1 模块概述 70
5.4.2 模块实现 70
5.5 主函数设计 72
5.5.1 主函数概述 72
5.5.2 技术分析 72
5.5.3 主函数实现 74
5.6 添加模块设计 75
5.6.1 模块概述 75
5.6.2 技术分析 76
5.6.3 功能实现 76
5.7 查询模块设计 78
5.7.1 模块概述 78
5.7.2 功能实现 78
5.8 订票模块设计 80
5.8.1 模块概述 80
5.8.2 技术分析 80
5.8.3 功能实现 80
5.9 修改模块设计 82
5.9.1 模块概述 82
5.9.2 功能实现 83
5.10 显示模块设计 84
5.10.1 模块概述 84
5.10.2 功能实现 85
5.11 保存模块设计 85
5.11.1 模块概述 85
5.11.2 功能实现 86
5.12 开发总结 87
第6章 通讯录管理系统 88
视频讲解:15分钟
6.1 开发背景 89
6.2 系统分析 89
6.3 系统设计 89
6.3.1 功能阐述 89
6.3.2 功能结构 89
6.3.3 系统预览 89
6.4 文件引用 91
6.5 声明结构体 91
6.6 函数声明 92
6.7 功能菜单设计 92
6.7.1 功能概述 92
6.7.2 功能菜单实现 92
6.7.3 自定义菜单功能函数 94
6.8 通讯录录入设计 95
6.8.1 功能概述 95
6.8.2 通讯录录入实现 95
6.9 通讯录查询设计 97
6.9.1 功能概述 97
6.9.2 通讯录查询实现 97
6.10 通讯录删除设计 98
6.10.1 功能概述 98
6.10.2 通讯录删除技术分析 98
6.10.3 通讯录删除实现 99
6.11 通讯录显示设计 100
6.11.1 功能概述 100
6.11.2 通讯录显示实现 100
6.12 通讯录数据保存设计 101
6.12.1 功能概述 101
6.12.2 通讯录数据保存实现 101
6.13 数据加载设计 102
6.13.1 功能概述 102
6.13.2 数据加载实现 102
6.14 开发总结 103
第7章 企业员工管理系统 104
视频讲解:44分钟
7.1 开发背景 105
7.2 系统分析 105
7.2.1 需求分析 105
7.2.2 可行性分析 105
7.3 系统设计 106
7.3.1 功能阐述 106
7.3.2 功能结构 106
7.3.3 系统预览 106
7.4 头文件模块设计 107
7.4.1 模块概述 107
7.4.2 头文件模块实现 107
7.5 主函数模块设计 108
7.5.1 模块概述 108
7.5.2 主函数模块实现 108
7.6 系统初始化模块设计 109
7.6.1 模块概述 109
7.6.2 系统初始化模块技术分析 109
7.6.3 系统初始化模块实现 111
7.7 功能菜单模块设计 112
7.7.1 模块概述 112
7.7.2 功能菜单模块实现 112
7.8 系统登录模块设计 115
7.8.1 模块概述 115
7.8.2 系统登录模块技术分析 115
7.8.3 系统登录模块实现 115
7.9 员工信息添加模块设计 116
7.9.1 模块概述 116
7.9.2 员工信息添加模块技术分析 117
7.9.3 员工信息添加模块实现 117
7.10 员工信息删除模块设计 119
7.10.1 模块概述 119
7.10.2 员工信息删除模块实现 119
7.11 员工信息查询模块设计 121
7.11.1 模块概述 121
7.11.2 员工信息查询模块实现 121
7.12 员工信息修改模块设计 125
7.12.1 模块概述 125
7.12.2 员工信息修改模块实现 126
7.13 员工信息统计模块设计 129
7.13.1 模块概述 129
7.13.2 员工信息统计模块实现 129
7.14 系统密码重置模块设计 130
7.14.1 模块概述 130
7.14.2 系统密码重置模块实现 130
7.15 开发总结 132
第8章 网络通信编程(Visual C++ 6.0实现) 133
视频讲解:20分钟
8.1 网络通信系统概述 134
8.1.1 开发背景 134
8.1.2 需求分析 134
8.1.3 功能结构图 134
8.1.4 系统预览 135
8.2 技术攻关 136
8.2.1 TCP/IP协议 136
8.2.2 IP地址 137
8.2.3 数据包格式 138
8.2.4 建立连接 140
8.2.5 套接字库函数 140
8.3 网络通信系统主程序 145
8.4 点对点通信 148
8.5 服务器中转通信 156
8.6 程序调试与错误处理 165
8.7 开发总结 167
第9章 图书管理系统(Visual C++ 6.0+MySQL实现) 170
视频讲解:55分钟
9.1 概述 171
9.1.1 需求分析 171
9.1.2 开发工具选择 171
9.2 系统设计 171
9.2.1 系统目标 171
9.2.2 系统功能结构 172
9.2.3 系统预览 172
9.2.4 开发及运行环境 173
9.3 数据库设计 174
9.3.1 安装MySQL数据库 174
9.3.2 启动MySQL数据库 178
9.3.3 创建数据库 178
9.3.4 数据表结构 179
9.4 C语言开发数据库程序的流程 180
9.5 C语言操作MySQL数据库 182
9.5.1 MySQL常用数据库操作函数 182
9.5.2 连接MySQL数据 184
9.5.3 查询图书表记录 185
9.5.4 插入图书表记录 187
9.5.5 修改图书表记录 188
9.5.6 删除图书表记录 190
9.6 文件引用 190
9.7 变量和函数定义 191
9.8 主要功能模块设计 192
9.8.1 显示主菜单信息 192
9.8.2 显示所有图书信息 194
9.8.3 添加图书信息 196
9.8.4 修改图书信息 201
9.8.5 删除图书信息 207
9.8.6 查询图书信息 212
9.9 开发总结 215
第10章 窗体版图书管理系统(VisualC++6.0+WINAPI+MySQL数据库实现) 216
视频讲解:2小时2分钟
10.1 开发背景 217
10.2 需求分析 217
10.3 系统设计 217
10.3.1 数据库建模 217
10.3.2 系统功能结构 218
10.3.3 建立数据库 218
10.3.4 系统预览 220
10.4 技术指南 220
10.4.1 Win32程序的入口 221
10.4.2 WinMain()函数的设计 222
10.4.3 对话框窗体的产生与销毁 222
10.4.4 消息响应函数 223
10.5 工具模块设计 223
10.6 登录模块设计 226
10.7 客户端主界面设计 230
10.8 基本信息管理模块设计 235
10.9 库存管理模块设计 244
10.10 查询模块设计 252
10.11 开发总结 256