定 价:29 元
丛书名:普通高等教育“十三五”规划教材
- 作者:陈雅茜, 雷开彬编著
- 出版时间:2015/6/1
- ISBN:9787030444448
- 出 版 社:科学出版社
适用读者:可作为计算机及相关专业的本科、研究生教材, 也可供相关专业领域技术人员参考
- 中图法分类:TP391.9
- 页码:106
- 纸张:胶版纸
- 版次:1
- 开本:16K
- 字数:(单位:千字)
本书内容涵盖了虚拟现实技术的概念、发展、软硬件平台等基础知识, 同时介绍了三维建模、虚拟漫游等虚拟现实系统开发流程中的主要内容, 采用3ds Max、VRP等业界流行的平台软件, 在覆盖主要教学内容的同时, 注重学生实践能力的培养。
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适读人群 :供计算机及相关专业本科、研究生教材,也可作为相关领域专业技术人员参考阅读
《虚拟现实技术及应用》可以作为计算机及相关专业的本科、研究生教材,也可以供相关专业领域技术人员参考。
第1章虚拟现实技术概论
【主要知识点】
(1)虚拟现实技术的定义。
(2)虚拟现实技术的发展历史。
(3)虚拟现实系统的组成。
(4)虚拟现实技术的特性。
(5)虚拟现实系统的分类。
(6)虚拟现实技术的发展现状。
(7)虚拟现实技术的应用。
虚拟现实技术是20世纪末逐渐兴起的一门综合性技术,涉及计算机图形学、多媒体技术、传感技术、人机交互、显示技术、人工智能等多个领域,交叉性非常强。虚拟现实技术在教育、医疗、娱乐、军事等众多应用领域有着非常广泛的应用前景。由于改变了传统的人与计算机之间被动、单一的交互模式,用户和系统的交互变得主动化、多样化、自然化,因此虚拟现实技术被认为是21世纪发展最为迅速、对人们的工作生活有着重要影响的计算机技术之一。