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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【 TP39 计算机的应用】 分类索引
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- Web全栈开发项目实战——Vue+SpringBoot
- 王媛媛,张海艳,李翔主编/2022-1-1/华中科技大学出版社
本教材作者系高校一线讲师,具有多年项目开发经验和授课经验。本书是按照目前IT互联网企业的实际用人的要求,并总结近几年应用型本科高校软件技术专业教学改革经验编写而成的。
本书以实战项目为主线,以理论基础为核心,引导读者渐进式学习Vue+SpringBoot。本书着重介绍网站开发的工具选择、环境搭建和项目构建等内容,详细介绍Vue.js开发的基础知识和相关案例实践,使用SpringBoot框架进行后台的创建,这样完美结合,能够让我们在开发前后端分离项目的时候得心应手,从而快速开发大型应用
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定价:¥38 ISBN:9787568077774
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- Vue 3.0从入门到实战(微课视频版)
- 吕云翔 江一帆/2022-1-1/清华大学出版社
本书主要介绍Vue 3.0的语法及其在实际项目中的运用,并对Vue 2.x的升级与删改进行了讲解。从Vue作为框架的自身特性出发,与其他一些主流框架进行对比,然后深入Vue语法的具体解析。除了编写单个Vue页面,本书也介绍了如何从零开始完整搭建使用Vue的前端项目。此外,对工程开发中常用的插件与工具也做了介绍,如Vuex、CLI和Elementplus等。 本书的示例与图解丰富且实用,内容通俗易懂,适合前端框架的初学者和对Vue 2.x有了解的开发者。希望通过阅读本书,读者对Vue的语法
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定价:¥49 ISBN:9787302594758
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- JSP动态网站设计项目教程(第二版)(21世纪技能创新型人才培养系列教材·计算机系列)
- 张兴科/2022-1-1/中国人民大学出版社
本书采用任务引领教学写作方式,全书由9个项目组成,每个项目又进行了任务分解,子任务引领理论知识的学习。本书系统地介绍了利用JSP技术开发动态网站所应具备的知识,主要包括:JSP运行环境的搭建、HTML的基本知识、JSP内置对象、JSP标记与指令、JavaBean与Servlet的建立与应用、文件操作与数据用法、Java Script基础知识。本书最后是一个完整的新闻发布系统项目,对全书的内容进行综合运用,可使学生熟悉项目开发流程并提高实战水平。 本教材对应课程为软件技术专业必修课,具体体
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定价:¥42 ISBN:9787300300603
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- AutoCAD2021实用教程(郝坤孝)
- 郝坤孝、寇保福 主编 武学峰 副主编/2022-1-1/化学工业出版社
本书从实际应用出发,较为详细地介绍了AutoCAD 2021中文版的绘图及其他实用功能。 全书共分为7章,其中第1章、第2章主要介绍AutoCAD 2021的工作界面、文件管理、命令调用、基本操作、绘图环境设置、图层设置和管理、图形辅助功能的使用、坐标和数据输入以及视口显示;第3章、第4章介绍二维图形的绘制、图形对象的选择、二维图形的编辑、文字注释与编辑、参数化绘图以及查询图形对象信息;第5章为零件图的表达,主要介绍图案填充、尺寸标注样式的创建与修改、尺寸的标注与编辑以及图块的应用;第6章
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定价:¥58 ISBN:9787122396983
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- 中文版AutoCAD 2021基础教程(微课版)
- 黄永生/2022-1-1/清华大学出版社
《中文版AutoCAD 2021基础教程(微课版)》系统地介绍使用中文版AutoCAD 2021进行计算机绘图的方法。全书共分14章,主要内容包括AutoCAD 2021基础知识,AutoCAD绘图基础,设置图形对象特性,使用精确绘图工具,绘制二维平面图形对象,编辑二维平面图形对象,输入文字和创建表格,使用图案填充和面域,添加尺寸标注,使用块和外部参照,绘制三维图形对象,编辑和标注三维图形对象,观察和渲染三维图形对象,输入、输出和发布图形等。 《中文版AutoCAD 2021基础教程(微课
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定价:¥79 ISBN:9787302594253
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- 计算机绘图教程(第2版)
- 于习法、刘慧、张韬、樊国华、郭楷/2022-1-1/清华大学出版社
本教材将计算机二维绘图(Aauto CAD);三维建模(sketchup)和图像处理(photoshop)融合在一起,实现了计算机绘图从二维到三维直至效果图制作的一体化解决。使学习者能够以最少的时间,掌握较多的实用性的知识并解决实际问题。适合于建筑学、广告设计、室内设计、园林技术、影视动画、皮具设计及大土木工程类各专业的的大、中专学生计算机绘图(辅助设计)课程的教学及工程设计人员参考。
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定价:¥69 ISBN:9787302589693
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- 3ds max+Photoshop游戏场景设计
- 张凡 编著/2022-1-1/机械工业出版社
《3ds max+Photoshop游戏场景设计》共 7章,第 1章介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第 2章以制作方法较简单的游戏道具为例,全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知识和制作过程;第 3章详细讲解了网页游戏中植物的制作方法;第 4章详细讲解了 3D网页游戏中室外场景哨塔的制作方法;第 5章详细讲解了 2D网页游戏中室外场景太极殿的制作方法;第 6章从一个具体的 3D游戏室内场景项目入手,详细讲解了网络游戏中室内场景墓穴的制作方法
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定价:¥99 ISBN:9787111695042
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- Animate CC二维动画设计与实战(全彩慕课版)
- 姜巧玲 张帆/2022-1-1/人民邮电出版社
内容提要
本书分为“基础篇”、“高级篇”和“综合篇”三个部分,共包含9个工作任务。每个工作任务以一个完整的典型案例为主线,按照“案例引入—知识探究—案例制作—拓展训练”的思路组织和序化一个知识模块。每个案例都有明确的能力目标和知识目标,因此在制作过程中重点阐述设计思路和设计方法,制作步骤思路清晰,描述准确,有较好的指导性和启发性。其中“基础篇”和“高级篇”都设计了2个拓展案例,以提供举一反三的训练途径,实现设计能力“从实践—到理论—再到应用”的有效过渡。
全书案例总数达24个。涉及公益广告、网页
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定价:¥69.8 ISBN:9787115571663
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