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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP39 计算机的应用】 分类索引
  • Maya基础与游戏建模
    • Maya基础与游戏建模
    • 尹欣, 韩帆编著/2022-8-1/清华大学出版社
    • Maya软件在三维软件行业中属于操作比较复杂的综合性软件。它整合了三维动画游戏制作与渲染的诸多功能。通过模块间的相互应用来实现工作者想要的效果。目前, 市面上的教材多为工具书, 即把所有工具和命令单独罗列出来。这样单纯的将知识点罗列的方式既枯燥又不能有效的让读者快速掌握操作原理。而本书通过把在制作案例过程中所涉及到的工具和命令的操作步骤详细讲解来实现操作理论的梳理。这样既可以避免单独介绍工具带来的无聊感, 又能够有效的在做模型的同时了解工具的用法, 相对而言会比较直观。本教材通过对软件

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      定价:¥79.8  ISBN:9787302611820
  • 三维建模实例教程
    • 三维建模实例教程
    • [中国]邱百爽;章昊/2022-8-1/中国铁道出版社
    • 本书较为全面地介绍了利用3ds Max 2020软件进行三维建模的方法和技巧。本书主要包括3ds Max 三维建模概述,3dsMax 基本操作,3ds Max内置基本体,多边形建模,样条线建模,复合对象建模,编辑修改器,基本材质与贴图,高级材质实例,灯光、摄影机与渲染等共10章内容。 本书编写层次清晰、语言顺畅、图文并茂,融入了编者在教学过程中积累的大量实例。本书注重理论与实践相结合,将重点命令的介绍和建模实例相结合,每个实例都包括制作要点和操作步骤。本书对于学生应用能力的培养及教师

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      定价:¥56  ISBN:9787113291686
  • Photoshop网店美工实战教程(全彩微课版)
    • Photoshop网店美工实战教程(全彩微课版)
    • 侯小丽 伍博/2022-8-1/人民邮电出版社
    • 本书从网店美工实战的视角出发,在详细介绍Photoshop美工设计知识的基础上,提供了大量网店美工的实训案例及练习题,理论与实践并重。全书分为10章,主要包括网店美工基础、网店美工设计要点、商品图片拍摄、商品图片后期处理、店铺首页设计、商品详情页设计、店铺营销推广图设计、H5页面设计、网店视频拍摄与制作、综合实战等内容。 本书结合Photoshop的实用性优势, 强调实践操作, 旨在培养读者的网店美工设计思维与Photoshop设计技巧, 从而激发读者的创造性思维并提高其实践技能。 本书配

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      定价:¥59.8  ISBN:9787115591418
  • 网店美工设计
    • 网店美工设计
    • 伍佳慧,管黎琳主编/2022-8-1/人民邮电出版社
    • 本书全面、系统地介绍网店设计的相关知识和基本技巧,具体内容包括网店美工基础、美化商品图片、设计网店推广图片、设计店铺趣味海报、设计PC端店铺首页、设计PC端店铺详情页、设计无线端店铺和拍摄与制作网店视频等。全书采用“项目一任务”编写方式,各项目均设有“相关知识”模块,帮助学生系统地了解网店设计的各类基础规范;每个任务分设“任务引入”“任务实施”等模块,帮助学生掌握网店设计思路并完成相关任务。本书主要项目的最后还安排项目演练,以提升学生的综合应用能力。

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      定价:¥59.8  ISBN:9787115588241
  • Photoshop图像处理(21世纪技能创新型人才培养系列教材·计算机系列)
    • Photoshop图像处理(21世纪技能创新型人才培养系列教材·计算机系列)
    • 范文涵 刘红豆/2022-8-1/中国人民大学出版社
    • 本书以图像处理领域知识应用为核心,以真实、热门案例为载体,以Photoshop CC2022 为平台,通过“制作技能+ 设计应用”的全案例教学方式,系统地讲解了图像色彩调整、文字的创建与编辑、蒙版与通道应用等知识,并针对实际设计工作涉及的技术操作难点进行了详细解析。全书完全通过任务来组织学习,结合作者的实际设计经验和教学经验,在任务选取方面,注重任务的针对性和实用性;在文字描述方面,力求精练、简明。本书每一单元由若干个典型任务组成,每个任务中先提出要达成的效果,再介绍设计所需的知识点,然后讲解设

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      定价:¥59.8  ISBN:9787300308814
  • Photoshop图形图像项目化教程
    • Photoshop图形图像项目化教程
    • 胡斌斌, 黎娅, 苏大椿主编/2022-8-1/中国水利水电出版社
    • 本书结合环境艺术设计的相关理论, 立足环境艺术设计专业, 要求学生掌握图形图像处理软件Photoshop应用的基本理论知识, 包括图像绘制、平面图绘制、效果图修饰、创意合成等。本书结合环境艺术设计市场需求和人才培养方案提出相应的学习方向, 共分为三篇, 第一篇为基础知识: 系统讲解图像处理与选区应用的基础知识, 第二篇为常用技能: 通过对案例的解析系统讲解图像的绘制与编辑、路径与图形、图像的色彩与色调、文字与图层的编辑及应用、通道与滤镜的编辑及应用等, 第三篇为项目实训: 通过室内设计

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      定价:¥43  ISBN:9787522609638
  • Photoshop CC项目与应用
    • Photoshop CC项目与应用
    • 刘万辉,王超,苏志岩主编/2022-8-1/航空工业出版社
    • 本书具体内容包括9个基础项目:认识PhotoshopCC、绘画与修饰、使用图层、调整图像色彩色调、绘制路径与形状、应用蒙版、应用通道、应用滤镜、动画制作与应用动作,针对各个项目设置了贴近一线的20个实训任务。同时还设置了1个综合项目实战模块,包括婚纱艺术照设计与制作、手机UI界面设计与制作两个综合实训任务。

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      定价:¥65  ISBN:9787516522875
  • 新编After Effects影视后期特效设计与制作
    • 新编After Effects影视后期特效设计与制作
    • 刘述超,韩君,张明瑞主编/2022-8-1/天津科学技术出版社
    • 本书主要内容包括:三维空间合成、运动控制、文字效果、滤镜特效、插件利器、影视包装、婚礼庆典、电子相册、MV情调、美术风格、影视特效、《音乐巅峰》栏目片头、《新闻聚焦》栏目片头、婚庆片头、企业宣传广告、珍爱相册、影院推广片、子弹冲击波、赛事聚焦、AE特效大讲堂等。

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      定价:¥69  ISBN:9787574203037
  • 虚拟现实导论
    • 虚拟现实导论
    • 罗国亮编著/2022-8-1/清华大学出版社
    • 近年来, 虚拟现实技术飞速发展, 虚拟现实技术产业化走向新的阶段, 越来越多消费级虚拟现实产品逐渐进入大众消费市场, 也使得越来越多的普通大众都能接触到虚拟现实。2021年, 元宇宙成为火爆的概念, 而虚拟现实则与之息息相关, 被不少人认为是元宇宙的“入场券”, 可见虚拟现实技术发展前景不容忽视。本书与时俱进, 介绍了虚拟现实最前沿的知识, 全面系统地讲解了虚拟现实的基本概念和相关技术, 并在末尾给出了虚拟现实技术的学习建议。全书共分为7个章节, 内容包括虚拟现实技术概论、增强现实技术

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      定价:¥65  ISBN:9787302609919
  • 虚拟现实项目开发教程
    • 虚拟现实项目开发教程
    • 张芬芬 唐军广 何玲 季红芳 沈丹/2022-8-1/清华大学出版社
    • 本书是基于校企双元合作开发的职业教育新形态教材,以项目教学为主,循序渐进地介绍了虚拟现实项目开发中的核心技术以及工作流程和实际应用。全书共分为五个项目,内容包括:项目 1为虚拟现实项目策划与管理;项目 2为 VR+云团课教育项目开发( Unity方向);项目 3为 VR+线上校园项目开发(Unreal方向);项目 4为 VR+数字餐厅项目开发( Unity方向);项目 5为 VR+数字园林项目开发
      (Unreal方向)等。本书适合作为普通高等院校与职业院校虚拟现实技术、数字媒体、动漫设计、

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      定价:¥76  ISBN:9787302612230