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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP39 计算机的应用】 分类索引
  • 虚拟现实与增强现实项目教程
    • 虚拟现实与增强现实项目教程
    • [中国]张福峰;李玉虹/2022-8-1/中国铁道出版社
    • 本书针对虚拟现实与增强现实的相关岗位需求,以Unity3D为背景,结合Panno2VR、PTGUI等全景软件,以项目任务为主线,遵循循序渐进、实用为主的原则安排全书的整体结构和内容。全书由八个项目构成,均以岗位任务驱动的模式制作讲解,每个项目均有学习目标、任务,每个任务又包括任务描述、相关知识、任务实施、拓展任务、任务评价等。任务之后配有相应习题,以帮助读者进一步巩固知识技能。本书适合作为高等职业院校虚拟现实、增强现实相关课程的教材,也可作为培训机构的教材,以及广大VR/AR爱好者与

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      定价:¥55  ISBN:9787113291044
  • 计算机图形学
    • 计算机图形学
    • 贾浩梅主编/2022-8-1/清华大学出版社
    • 计算机图形学是在计算机领域中飞速发展并得到广泛应用的学科, 主要研究与计算机图形显示相关的原理、算法及程序设计, 旨在更好地利用计算机生成、显示及处理图形。本书主要介绍计算机图形技术的原理及应用, 对计算机图形学的基本概念、二维和三维图形的生成及变换、图形的裁剪、真实感图形的生成技术等有关知识作了详细而系统的论述, 并结合具体实例详细介绍了基于OpenGL环境以及基于虚拟现实建模语言VRML的图形系统开发。

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      定价:¥59  ISBN:9787302609988
  • Adobe Illustrator CC图形设计与制作案例实战
    • Adobe Illustrator CC图形设计与制作案例实战
    • 李秀秀主编/2022-8-1/清华大学出版社
    • 书共分9章, 包括企业公司Logo设计-Illustrator CC 2020的基本操作、企业名片设计-图形的绘制与编辑、可爱雪人插画设计-填充与描边、家居折页设计-文本的创建与编辑、企业画册内页设计-复合路径与图形变形、手机抽奖UI界面设计-效果和滤镜、企业月度收支报表设计-符号与图表、汽车海报设计-外观、图形样式和图层、课程设计。每章内容都围绕综合实例来介绍, 便于提高和拓宽读者对Illustrator CC 2020基本功能的掌握与应用。

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      定价:¥79  ISBN:9787302605492
  • CorelDRAW图形设计立体化教程(CorelDRAW X8)(微课版)
    • CorelDRAW图形设计立体化教程(CorelDRAW X8)(微课版)
    • 叶军/2022-8-1/人民邮电出版社
    • 本书采用项目教学法介绍使用CorelDRAW X8进行图形设计的相关知识。本书共10个项目,前9个项目对CorelDRAW X8的基础知识、对象管理、绘制与编辑线条、绘制与编辑图形、编辑图形轮廓与颜色、图形造型与边缘修饰、文本输入与处理、特殊效果应用、位图处理与文件输出等进行讲解;后一个项目为综合实例,旨在进一步提高学生对CorelDRAW X8的应用能力。
      本书每个项目分任务进行讲解,每个任务主要由任务目标、相关知识和任务实施3个部分组成,任务后配有相关实训内容。每个项目后还有

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      定价:¥56  ISBN:9787115585684
  • 中文版Illustrator CC平面设计与制作
    • 中文版Illustrator CC平面设计与制作
    • 章立菁,梁诗源,王韬主编/2022-8-1/天津科学技术出版社
    • 本书主要内容包括:IlustratorCC2017新手入门,绘制图形,简单的图形对象,填充与描边图形对象,钢笔与路径,文字、混合和封套,图层、动作和蒙版等。

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      定价:¥69  ISBN:9787574203068
  • Animate CC动画制作案例教程
    • Animate CC动画制作案例教程
    • 李婷 等/2022-8-1/电子工业出版社
    • 本书从动漫游戏设计师职业岗位需求出发,通过11章内容及其中的52个精选案例,详细讲解了Animate CC矢量动画设计的学习方法,项目和工作实践中所需掌握的专业技能、项目流程,以及解决实际问题的方法、思路、技巧,使得读者能够直观地掌握矢量动画设计的方法,做到举一反三和融会贯通。本书面向的用户群体广泛,适合绝大多数的初级和中级用户,案例由浅入深、循序渐进。所有案例均选自作者的工作和项目,具有较强的实践性和实用性,技术含量高。同时章节练习及海量的电子学习资源和素材能更好地帮助读者掌握设计和操作要点,

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      定价:¥99  ISBN:9787121440458
  • Maya基础与游戏建模
    • Maya基础与游戏建模
    • 尹欣, 韩帆编著/2022-8-1/清华大学出版社
    • Maya软件在三维软件行业中属于操作比较复杂的综合性软件。它整合了三维动画游戏制作与渲染的诸多功能。通过模块间的相互应用来实现工作者想要的效果。目前, 市面上的教材多为工具书, 即把所有工具和命令单独罗列出来。这样单纯的将知识点罗列的方式既枯燥又不能有效的让读者快速掌握操作原理。而本书通过把在制作案例过程中所涉及到的工具和命令的操作步骤详细讲解来实现操作理论的梳理。这样既可以避免单独介绍工具带来的无聊感, 又能够有效的在做模型的同时了解工具的用法, 相对而言会比较直观。本教材通过对软件

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      定价:¥79.8  ISBN:9787302611820
  • 三维建模实例教程
    • 三维建模实例教程
    • [中国]邱百爽;章昊/2022-8-1/中国铁道出版社
    • 本书较为全面地介绍了利用3ds Max 2020软件进行三维建模的方法和技巧。本书主要包括3ds Max 三维建模概述,3dsMax 基本操作,3ds Max内置基本体,多边形建模,样条线建模,复合对象建模,编辑修改器,基本材质与贴图,高级材质实例,灯光、摄影机与渲染等共10章内容。 本书编写层次清晰、语言顺畅、图文并茂,融入了编者在教学过程中积累的大量实例。本书注重理论与实践相结合,将重点命令的介绍和建模实例相结合,每个实例都包括制作要点和操作步骤。本书对于学生应用能力的培养及教师

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      定价:¥56  ISBN:9787113291686
  • 网络信息内容安全(第2版·微课视频版)
    • 网络信息内容安全(第2版·微课视频版)
    • 杨黎斌、蔡晓妍、戴航/2022-8-1/清华大学出版社
    • 网络信息内容安全技术是信息安全领域的一个研究方向,汇集了安全分析、机器学习及人工智能等学科知识,有着广阔的应用前景。本书共10章,介绍了与网络信息内容安全处理技术相关的基本概念、理论方法和**研究进展。在编写中着重阐述了信息内容安全的若干关键技术——网络流量分析及入侵检测、网络信息内容过滤、话题检测与跟踪、社会网络分析、网络舆情分析、开源情报分析、恶意代码挖掘和检测等。
      本书内容全面,案例丰富,既有对网络信息内容安全基础知识和理论模型的介绍,也有对相关问题的研究背景、实现方法和技术现状的详

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      定价:¥69  ISBN:9787302609858
  • maya特效应用基础
    • maya特效应用基础
    • 路航,王莉主编/2022-7-2/上海交通大学出版社
    • 本书主要讲解了Maya软件中特效模块的基础知识和使用案例,以及Blastcode插件和RealFlow软件的基础应用。书中对各项命令的参数都有详细讲解。

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      定价:¥54  ISBN:9787313153852