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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP39 计算机的应用】 分类索引
  • AutoCAD 2021实用教程
    • AutoCAD 2021实用教程
    • 滕淑珍/2021-8-1/电子工业出版社
    • 本书以机械图样绘制为主线,按照机械制图的思路,将其分为绘图基础、二维绘图、图形编辑、尺寸标注、三维绘图、绘制轴测图、多重引线、图块、绘制专业图九大章,每章包含相关的命令,每个命令先介绍总步骤,再结合实例演示其具体操作步骤,由浅入深、循序渐进地讲解了AutoCAD 2021的基本命令及其在机械图样绘制上的应用。本书可供高等职业院校机械类或近机械类专业使用,也可供相关工程技术人员参考。

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      定价:¥43  ISBN:9787121415968
  • SOLIDWORKS参数化建模教程
    • SOLIDWORKS参数化建模教程
    • 罗蓉 王彩凤 严海军/2021-8-1/机械工业出版社
    • 本书讲解了SOLIDWORKS软件如何应用于设计,并以参数化为主线讲述三维建模的思路,辅以设计表达、模型的可编辑性等内容。本书区别于传统三维软件教材“跟着做”的思路,不是仅仅讲解功能,而是以“为什么这样做”为主导,以适应高校学生的自我学习能力;同时区别于一般的以软件操作为主体的教材,软件中的选项只讲述共性问题,不逐一对每个选项的具体内容进行讲述,可以很好地控制相关内容的篇幅,以便增加参数化、建模思路相关内容的占比。
      本书可以作为理工类本科、高职在校学生的学习用书,也可作为SOLIDWORK

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      定价:¥49.8  ISBN:9787111685739
  • AutoCAD综合项目化教程(2020版)
    • AutoCAD综合项目化教程(2020版)
    • 谭桂华 刘怡然/2021-8-1/机械工业出版社
    • 本书结合当前高等职业教育教学改革的要求,按照高等职业院校AutoCAD软件课程开设的特点,以项目、任务引领,坚持以知识性和技能性为本位,以快速掌握技术精髓并提升专业技能为目标,可满足学生学习需求和社会实际需求。
      本书内容丰富,涵盖了计算机、建筑、机械等方面的内容,共15个项目,分别为了解用户界面及学习基本操作;绘制直线构成的平面图形;绘制线、圆构成的平面图形;绘制椭圆、样条曲线等对象组成的平面图形;绘制矩形、点等对象组成的平面图形;绘制倾斜图形和改变线的特性;绘制圆点、图块等对象组成的图形

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      定价:¥49.8  ISBN:9787111686101
  •  CAXA电子图板教程(第2版)
    • CAXA电子图板教程(第2版)
    • 马希青/2021-8-1/西安电子科技大学出版社
    • 本书是一本专门介绍CAXA电子图板2020的使用操作及绘图技术的教材,全书共分10章,主要包括CAXA电子图板入门、绘图、标注、插入、编辑、图幅、图库、设置、工具、打印等内容。每章都提供了一定数量的思考题和练习题,附录中给出了CAXA电子图板的全部命令及快捷键列表。
      本书层次分明,语言流畅,实用性强。
      本书主要适用于大中专院校机械专业、机电专业以及近机专业学生的教材,也可作为广大工程技术人员进行计算机绘图的参考书籍。

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      定价:¥59.8  ISBN:9787560661254
  • Animate CC动画制作基础与案例实战教程(微课版)
    • Animate CC动画制作基础与案例实战教程(微课版)
    • 陈金梅 李胡媛/2021-8-1/人民邮电出版社
    • 本书由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司最新推出的动画制作软件Animate 2020的操作方法和使用技巧。全书共分11章,分别介绍了Animate 2020基础知识,绘制和编辑图形,添加和编辑文本,导入资源和元件应用,制作基础动画,制作图层动画,制作3D动画和骨骼动画,制作交互式动画,使用动画组件和代码片断,发布和导出动画影片,以及Animate 2020实战综合案例等内容。 本书提供配套的素材文件、与本书内容相关的各类教学资源,同时书中的案例都可以扫码观看教学视频,方便读者扩展学习。本书

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      定价:¥49.8  ISBN:9787115554321
  • 3ds Max游戏场景设计与制作实例教程 (第3版 微课版)
    • 3ds Max游戏场景设计与制作实例教程 (第3版 微课版)
    • 董智慧 张恩年 李瑞森/2021-8-1/人民邮电出版社
    • 本书分为概论、基础知识和实例3部分内容。第1章为概论部分,主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,以及游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;第2~3章为基础知识部分,主要针对3ds Max软件在游戏美术制作中用到的基础命令和技巧进行讲解;第4~7章为实例部分,通过具体的游戏场景实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景、游戏室内场景的具体制作流程和方法。全书以实例制作为主线,旨在提高读者的实战能力,帮助读者尽快熟悉游戏美术制作领域。

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      定价:¥59.8  ISBN:9787115561695
  • Illustrator  CC 平面设计实战(慕课版)
    • Illustrator CC 平面设计实战(慕课版)
    • 千锋教育高教产品研发部/2021-8-1/人民邮电出版社
    • 本教材共分为12章,包括AI的简介、基本操作、各种工具的使用、各种命令的用法等。本书中所有重要知识点都结合操作案例,并细化操作步骤,协助初学者理解相关功能的使用。每章节结尾设置了课程习题,以加深读者对重点内容的记忆和学习。初学者通过研读本书,能够学会Illustrator的基础操作,并在此基础上,掌握中高级绘图制图技能,具备运用Illustrator制作精美图片的能力,能够胜任平面设计师的岗位。

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      定价:¥79.8  ISBN:9787115534576
  • Illustrator CC平面设计标准教程(微课版 第2版)
    • Illustrator CC平面设计标准教程(微课版 第2版)
    • 牟音昊 罗国涛/2021-8-1/人民邮电出版社
    • 本书系统地介绍了Illustrator CC 2019的基本操作方法及矢量图形制作技巧,内容包括平面设计的基础知识、初识Illustrator CC 2019、图形的绘制和编辑、路径的绘制和编辑、图形对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用、综合实训案例。本书既突出基础知识的学习,又重视实践性应用。

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      定价:¥59.8  ISBN:9787115564351
  •  计算机图形学(VC++实现)(第3版)
    • 计算机图形学(VC++实现)(第3版)
    • 于万波、于硕/2021-8-1/清华大学出版社
    • 本书是计算机图形学入门教程,以VC 与OpenGL为工具讲解计算机图形学以及动画制作的基本方法和原理。 第1章使用VC 绘图相关类和函数实现一些有趣的实例,直观地展示一些简单的计算机图形绘制与动画制作方法;第2章讲解二维直线段与曲线绘制方法以及区域填充的基本内容;第3章讲解三维图形投影、消隐等内容;第4章通过一些典型实例介绍OpenGL;第5~6章讲解样条曲面、几何造型与光照模型;第7~9章给出了基于OpenGL的图像飘动、地球旋转、爆炸效果、飞机动画等建模与动画实例。 本书适用于计算机科

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      定价:¥59  ISBN:9787302580140
  •  线上线下混合式计算机图形学
    • 线上线下混合式计算机图形学
    • 潘万彬/2021-8-1/西安电子科技大学出版社
    • 本书涵盖计算机图形学基础所对应的主要实验,以期让读者系统掌握计算机图形学基础知识,提高读者的实践能力和创新能力。为改善学习效果,本书基于主流图形渲染管线的流程,设计了整体式实验框架,在其中添加当前课程内容即可得到一个可运行的图形程序,实现理论与实践的密切关联,以有效激发读者的实验兴趣并提升其实践能力,有利于随堂实践教学的开展。

      本书主要内容包括实验环境介绍、实验程序框架介绍、图元扫描转换、二维几何变换、三维几何变换、直线段和多边形裁剪、图元填充、几何图元消隐、三维图形的表示和

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      定价:¥25  ISBN:9787560661476