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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【J2 绘画】 分类索引
  • 文字设计基础
    • 文字设计基础
    • 李中扬 主编/2009-11-1/武汉大学出版社
    • 围绕学生的学习现状、心理特点和专业需求,该套教材突出了设计基础的共性,增加了实验教学、案例教学的比例,强调学生的动手能力和师生的互动教学,特别是将设计应用程序和方法融入教材编写中,以个性化方式引导教学,培养学生对所学专业的感性认识和学习兴趣,有利于提高学生的专业应用技能和职业适应能力,发挥学生的创造潜能,让学生看得懂、学得会、用得上。《文字设计基础》为系列之一,主要讲述了文字设计的基本知识。全书共分八章,主要内容包括:文字设计的方法与创意;汉字的形成与发展;汉字设计的特点;拉丁文字的特

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      定价:¥36  ISBN:9787307065765
  • 美术基础(第一册)——造型与鉴赏
    • 美术基础(第一册)——造型与鉴赏
    • 陈小珩/2009-10-1/华东师范大学出版社
    • 《美术基础:造型与鉴赏》分两个板块,第一板块为美术基础知识和中外美术作品鉴赏,其中美术基础知识包括介绍美术的概念、美术的分类及其艺术特质、美术的功能、美术造型语言的基本要素等4个单元内容;中外美术作品鉴赏包括中国画、油画、雕塑、壁画、工艺美术、建筑、中国书法、西方现代艺术等8个单元内容。重点介绍美术常识和基础理论知识,结合鉴赏中外美术作品,重在培养学生对美术的理解和认识,增强学生的审美鉴赏能力。第二板块为素描和色彩,其中素描包括美术造型的基本要素、线与造型、明暗素描的造型要素和简笔画等4个单元内

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      定价:¥39  ISBN:9787561771723
  • 绘画透视学基础
    • 绘画透视学基础
    • 郭明珠/2009-9-1/中国建筑工业出版社
    • 《绘画透视学基础》作为专门针对环境艺术设计教育的绘画透视学基础教材,注重从绘图的特质切入透视技法理论的解析和运用。以从简到繁、循序渐进的图例,通俗的语言来表述学习内容,以达到深入浅出的且的。《绘画透视学基础》内容包括:透视基础理论、一点透视、平角透视、两点透视、曲线透视、三点透视、阴影和反影透视等内容。《绘画透视学基础》最大的优点是用文字结合大量图片来展示透视原理,并有实例绘图步骤,把枯燥的透视学理论简化,使之通俗易懂,能够让学生很直观地看懂透视原理并掌握其作圈过程,从而熟练运用。 《绘画透视

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      定价:¥22  ISBN:9787112110841
  • 动漫游戏专业系列教材:手绘游戏原画(附光盘1张)
    • 动漫游戏专业系列教材:手绘游戏原画(附光盘1张)
    • 韩李李,薛颖峰 著/2009-9-1/高等教育出版社
    • 《手绘游戏原画(附光盘1张)》采用案例式教学,精心设计了典型案例,每个实例结合相关技术,引导学生在具体的制作环境中学会游戏原画设计制作的各种方法和技巧。全书共5章,内容包括手绘游戏原画概述、手绘游戏角色原画实训、手绘游戏角色原画实例示范、手绘游戏场景原画实训以及手绘游戏场景原画实例示范。
      《手绘游戏原画(附光盘1张)》从入门开始,按照案例背景、案例操作过程、案例拓展练习、案例提高练习、核心知识点、实训可能出现的错误及对策等精心组织内容,而且所有示范例图均为作者原创,使讲解示

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      定价:¥23.8  ISBN:9787040260571
  • 动漫游戏专业系列教材:2D游戏原画设计
    • 动漫游戏专业系列教材:2D游戏原画设计
    • 陆惟,张晰旻 著/2009-9-1/高等教育出版社
    • 《动漫游戏专业系列教材:2D游戏原画设计》共分七章,内容包括游戏原画设计概述、游戏原画的设计与制作、角色原画设计绘制解构、场景原画设计绘制解构、原画作品欣赏等。《动漫游戏专业系列教材:2D游戏原画设计》主要针对美术专业学生和美术相关从业人员,通过对模拟游戏概念原画的实际设计制作案例进行剖析,详细介绍了概念原画的设计定位、概念原画的应用与作用、概念原画的制作流程,它的绘制方法和过程等,为学生系统的了解概念原画设计设计的知识和要领提供学习和帮助。《动漫游戏专业系列教材:2D游戏原画设计》适合

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      定价:¥37.4  ISBN:9787040260953
  • 动漫游戏专业系列教材:手绘游戏原画(附光盘1张)
    • 动漫游戏专业系列教材:手绘游戏原画(附光盘1张)
    • 韩李李,薛颖峰 著/2009-9-1/高等教育出版社
    • 《手绘游戏原画(附光盘1张)》采用案例式教学,精心设计了典型案例,每个实例结合相关技术,引导学生在具体的制作环境中学会游戏原画设计制作的各种方法和技巧。全书共5章,内容包括手绘游戏原画概述、手绘游戏角色原画实训、手绘游戏角色原画实例示范、手绘游戏场景原画实训以及手绘游戏场景原画实例示范。
      《手绘游戏原画(附光盘1张)》从入门开始,按照案例背景、案例操作过程、案例拓展练习、案例提高练习、核心知识点、实训可能出现的错误及对策等精心组织内容,而且所有示范例图均为作者原创,使讲解示

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      定价:¥23.8  ISBN:9787040260571
  • 汉字书写教程
    • 汉字书写教程
    • 赵明剑,常彦主编/2009-9-1/国防工业出版社
    • 《普通高等学校“十一五”规划教材·汉字书写教程》阐明了学习汉字书写的意义、方法和过程;介绍了汉字书写学习的必要工具,学习“三笔字”的方法,写字的姿势、执笔的方法以及运笔技法,附录部分还详细介绍了有关汉字书写应该掌握的知识。书中配有数百幅相关插图,特

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      定价:¥27  ISBN:9787118065558
  • 动漫游戏专业系列教材:2D游戏原画设计
    • 动漫游戏专业系列教材:2D游戏原画设计
    • 陆惟,张晰旻 著/2009-9-1/高等教育出版社
    • 《动漫游戏专业系列教材:2D游戏原画设计》共分七章,内容包括游戏原画设计概述、游戏原画的设计与制作、角色原画设计绘制解构、场景原画设计绘制解构、原画作品欣赏等。《动漫游戏专业系列教材:2D游戏原画设计》主要针对美术专业学生和美术相关从业人员,通过对模拟游戏概念原画的实际设计制作案例进行剖析,详细介绍了概念原画的设计定位、概念原画的应用与作用、概念原画的制作流程,它的绘制方法和过程等,为学生系统的了解概念原画设计设计的知识和要领提供学习和帮助。《动漫游戏专业系列教材:2D游戏原画设计》适合

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      定价:¥37.4  ISBN:9787040260953
  • 中央美术学院.靳尚谊素描
  • 设计素描
    • 设计素描
    • 王德聚 等主编/2009-8-1/中国海洋大学出版社
    •   《21世纪高等院校艺术设计规划教材:设计素描》第一章是理论篇。通过本章的学习,让学生了解掌握设计素描的基本理论,明白学习理论是为了指导自己的素描实践,使理论知识逐渐转化为自己的能力;第二章为写实方法篇。通过本章的学习,让学生了

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      定价:¥35  ISBN:9787811253221