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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【 TP39 计算机的应用】 分类索引
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- Illustrator实例教程
- 湛邵斌李晓堂/2025-3-1/人民邮电出版社
本书全面、系统地介绍Illustrator 2021的基本操作方法和矢量图形制作技巧,包括初识Illustrator 2021、图形的绘制与编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用、综合设计实训等内容。 本书以课堂案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉Illustrator 2021的操作方法。书中的软件功能解析可以帮助学生深入了解软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的
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定价:¥69.8 ISBN:9787115655233
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- 计算机网络——基础理论、应用与现代技术
- 刘丽、肖文栋、孙雷/2025-2-1/清华大学出版社
"本书系统介绍了计算机网络的基本原理和关键技术,沿网络协议栈自顶向下,深入浅出地解析了计算机网络从应用层到物理层的各层次协议的原理与实现方法,帮助读者建立全面的网络知识体系。书中不仅覆盖了传统计算机网络的基本原理和关键技术,还详细讨论了无线网络、移动互联网、物联网等现代网络技术,使得读者能够在掌握基础知识的同时紧跟技术前沿。
本书内容新颖、结构清晰、语言流畅、图文并茂,使得初学者能轻松学习、快速掌握计算机网络的核心知识。本书可作为计算机、自动化、仪器、软件工程、信息安全、物联网工程、通信工程与电
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定价:¥59 ISBN:9787302682097
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- 云计算
- 吴维刚,吴迪/2025-2-1/科学出版社
本书全面介绍云计算系统层面的技术和知识,从虚拟化、数据中心管理,到云操作系统、分布式数据库,层层递进,完整覆盖构建云计算系统所需的不同层次的技术,使得读者能真正掌握云计算系统的技术原理和技术方法,而不是仅了解特定的产品化系统。本书纳入了云计算相关的重要的分布式计算基础理论,增加了教材的理论深度和内容完整性,增强了知识基础,有助于读者对云计算自身技术原理的理解。
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定价:¥59 ISBN:9787030805515
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- Premiere +After Effects+AIGC数字媒体后期制作
- 邓强 戴文华/2025-2-1/人民邮电出版社
Premiere 和 After Effects 作为两款功能强大的后期制作软件,为用户提供了广阔的创意空间,能够让用户灵活地表达自己的创意和想法,帮助他们创作出出色的数字媒体作品。本书以 Premiere 2023 和 After Effects 2023 为蓝本,讲解 Premiere 和 After Effects 在数字媒体后期制作中的各种应用,主要内容包括数字媒体后期制作基础知识(第 1、2 章)、Premiere 视频剪辑与制作(第 3~5 章)、After Effects 特
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定价:¥69.8 ISBN:9787115654250
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- Photoshop 2024+AIGC图形图像处理
- 李燕敏 周琦/2025-2-1/人民邮电出版社
本书以实际应用为目标,围绕Photoshop 2024软件展开介绍,内容遵循由浅入深、从理论到实践的原则进行讲解。全书共14章,第1章对平面设计的理论知识进行介绍,第2~10章以理论结合实操的形式对Photoshop软件的功能进行讲解。第11~14章分别对宣传画册、海报、宣传单页,以及商品包装的设计与制作进行介绍。 本书可作为普通高等院校视觉传达设计、影视摄影与制作、数字媒体艺术、数字媒体技术等相关专业的教材,也可作为想要从事平面设计、电商美工、商业修图、UI/网页设计等行业人员的参考书。
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定价:¥59.8 ISBN:9787115654090
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- 人工智能创意设计
- 董昌恒主编/2025-2-1/清华大学出版社
本书全面深入地介绍了基于人工智能的图像生成技术, 特别聚焦于StableDiffusion这一革命性工具。本书从AI绘画技术的发展历程讲起, 阐述了扩散模型的基本原理, 并提供了详尽的StableDiffusion安装、配置及使用指南。书中不仅涵盖了用户界面操作、模型选择和提示词技巧, 还介绍了ControlNet插件等高级功能, 使读者能够精确控制图像生成过程。此外, 本书还展示了AI技术在不同设计领域的实践案例, 包括平面设计、插画创作、建筑设计等, 最后还介绍了如何通过企业AI平台, 如图
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定价:¥69 ISBN:9787302684589
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- Photoshop平面设计基础
- 党天丞主编/2025-2-1/机械工业出版社
本书采用“行动导向、任务驱动”的方法,通过实际项目和任务,系统介绍了插画设计、图片美化设计、图标设计、字体设计、海报设计、书籍装帧设计、Banner设计、手机页面设计8个应用领域的技巧与方法。通过全书25个任务的制作,读者可以全面掌握Photoshop2022软件强大的绘图和编辑功能,还能体验真实工作任务的设计和制作方法,深入了解平面设计的基本要求。本书可作为职业院校计算机类专业的教材,也可以作为平面图形设计人员的培训教材,还可供广大计算机艺术设计爱好者自学或参考使用。
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定价:¥39 ISBN:9787111775041
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- Cinema 4D基础案例教程
- 丁艳会、张珊珊、韩孟晗/2025-2-1/清华大学出版社
" 《Cinema 4D基础案例教程》是校企双元育人的教材,按照学生的学习规律,由浅入深,系统地介绍Cinema 4D的基本知识和操作技能。本书共7章,包括初识Cinema 4D、参数化几何体建模、样条线和NURBS建模、多边形建模、灯光、材质与贴图、渲染输出。本书配套提供所有案例的素材和效果文件、微课视频等丰富的资源。
本书可作为高等院校计算机类、艺术设计类、电商类等相关专业Cinema 4D课程的教材,也可作为Cinema 4D软件爱好者的自学用书。
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定价:¥49 ISBN:9787302682738
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- Cinema 4D三维建模与动画制作实战教程
- 吴向飞 郭森磊 黄文琪/2025-2-1/人民邮电出版社
本书通过对大量案例的讲解,全面介绍了使用Cinema 4D进行三维建模与动画制作的方法,涵盖从基础用法到高级应用的方方面面。 本书共9章,内容包括Cinema 4D概述、建模初体验、摄像机与渲染设置、材质详解、灯光详解、渲染输出、运动图形及动力学、角色与毛发、综合运用:卡通角色循环走路。 本书可作为普通高等院校数字媒体艺术、数字媒体技术、动漫与游戏制作等影视传媒专业的教材,也可作为相关行业从业者的参考书,还可作为Cinema 4D零基础读者的自学用书。
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定价:¥79.8 ISBN:9787115649263
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- Cinema 4D基础与实战教程
- 黄世芝/2025-2-1/电子工业出版社
本书从三维动画创作的行业需求和实战应用出发,全面系统的讲解Cinema 4D在三维动画制作方面的基本操作与核心技能。本书一共分为六个项目,项目一为基础建模,了解界面及基本操作,能应用参数化对象进行建模;项目二到项目五,通过真实任务进行实践,在实践中去理解建模工具、材质、灯光、渲染、运动图形等技术;最后一个项目是综合实战,通过四个综合任务的制作,对三位动画制作的工作流程进行完整的实践演练,有利于读者提升岗位技能和创作水平。本书每一个项目都由项目导读、项目目标、项目知识点,让读者了解该项目的内容。项
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定价:¥56 ISBN:9787121497728
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