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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP39 计算机的应用】 分类索引
  • 三维动画基础
    • 三维动画基础
    • 周巍编著/2024-8-1/电子工业出版社
    • 三维动画入门的门槛较高,这是因为三维软件的命令很多,并且各种教程良莠不齐,从而导致三维动画初学者无从下手。软件的学习,不以命令的掌握、案例的实现为第一要义,重要的是要具备解决问题的能力,即解决方案能力。以基础命令实现复杂效果,一直是初学者快速具备解决方案能力的不二法门。本书以三维软件Maya为基础,作为三维动画入门的基础教材,主要面向零基础初学者。通篇没有复杂命令,对建模、材质贴图、灯光、渲染、动画的常用基础命令都进行了讲解。即便是令初学者谈而色变的表达式在本书中也有涉及。但是本书力求

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      定价:¥69.8  ISBN:9787121487507
  • 图形图像处理
    • 图形图像处理
    • 职教高考丛书编写委员会/2024-8-1/电子工业出版社
    • 为了助力即将参加职教高考的考生们筑牢基础、深化知识理解、提升应试技巧,我们精心组织编写了这套"职教高考复习指导丛书”。这套丛书专为参加职教高考的考生第一轮复习量身打造,内容全面、系统,紧扣最新的考试标准。 本书作为本套职教高考复习指导丛书之一,本书在章节编排上既科学又合理,紧密围绕最新的考试标准展开,本书旨在帮助考生全面夯实基础知识、精准把握考试动态、提升解题能力,进而在实际的考试中发挥出更高的水平。

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      定价:¥25  ISBN:9787121485923
  • 计算机网络实验教程
    • 计算机网络实验教程
    • 许辰人、黄群、边凯归/2024-8-1/清华大学出版社
    • "本书是北京大学本科“计算机网络”课程的实验教材,以动手实践为第一导向,培养学生“理论引导实践,实践反哺理论”的专业认知,为后续计算机专业课程的学习和综合专业素质的培养打下坚实基础。本书内容包括经典计算机网络链路层、网络层、传输层、应用层的理论与实践等专业基础知识,以及可编程网络、高性能网络报文处理、用户态网络协议栈、网络测量、移动应用位置服务、移动感知与导航、移动短视频应用等前沿技术。第 1~10章配套富有挑战性的实验代码,使学生能够掌握相关知识,分析问题,动手实践,以适应未来的专业学习;同时

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      定价:¥29  ISBN:9787302668817
  • 物联网与无线通信技术
    • 物联网与无线通信技术
    • 雷文礼,饶永南编著/2024-8-1/武汉大学出版社
    • 本书系统阐述物联网与无线通信技术及其发展趋势,详细介绍物联网的体系架构、802.11协议、蓝牙、ZigBee、无线自组网、NB-IoT、LORA技术及应用场景,并展示重要技术模块的核心代码。每一章结合相关知识拓展介绍一定的思政内容,在传授知识的同时,对学生进行人生观、价值观、世界观方面的教育,引导学生运用辩证唯物主义观点和科学方法论考查、分析和处理实际问题。

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      定价:¥56  ISBN:9787307245181
  • 计算机网络课程设计
    • 计算机网络课程设计
    • 朱敏,陈黎,李勤编著/2024-8-1/机械工业出版社
    • 本书面向计算机网络课程的实验和实践教学,按照导读篇、工具篇、基础实验篇和综合设计篇的结构组织内容。导读篇主要介绍计算机网络课程设计的目标、本书的特点和用法,并给出课程设计报告模板和实验小结的示例。工具篇主要介绍常用网络设备的结构、基本配置方法,以及协议分析工具和模拟器。基础实验篇分别对应TCP/IP协议栈不同层次的基础实验。综合设计篇提供多个网络应用案例,便于学生从整体了解网络的工作原理,以及网络规划、设计、实施的全部过程。

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      定价:¥59  ISBN:9787111762997
  • 虚拟现实交互设计(周晓成)(第二版)
    • 虚拟现实交互设计(周晓成)(第二版)
    • 周晓成、蒋心一、李欣鑫 著/2024-8-1/化学工业出版社
    • 本书针对新时代信息产业数字媒体技术应用型人才培养,以推进数字中国建设,推动文化创新性发展为指引,详解虚拟现实交互设计师需要掌握的全流程知识与技能。全书共14章,其中第1、2章为虚拟现实交互设计的理论知识,第3、4章为三维动画设计案例,第5~7章为工业设计和产品设计案例,第8~10章为数字媒体和艺术设计案例,第11、12章为室内设计与空间设计案例,13、14章为游戏设计案例。对于各章案例,按照“设计目的—设计分析—设计方法—设计意义—设计总结”的思路详解。
      本书纸数一体化,方便理论学习与实践

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      定价:¥59.8  ISBN:9787122456779
  •  虚拟现实技术导论
    • 虚拟现实技术导论
    • 梁晓辉、王晓川、杨文军/2024-8-1/清华大学出版社
    • "近年来,虚拟现实技术在产业界引发热潮,大众化趋势日益凸显,低成本硬件不断涌现,在房地产、直播、监控等领域的应用逐渐普及。由于虚拟现实具有多学科交叉融合的特点,涉及的学科领域广泛,对其进行完整的阐述存在诸多难点,因此本书从虚拟现实软硬件、关键技术的角度对内容进行组织,并进行了一定的删减,以突出重点。在软件和硬件设备部分,介绍较为典型的虚拟现实输入设备和输出设备;在关键技术部分,从虚拟现实建模和虚拟现实渲染两方面加以阐述,重点介绍运动编辑、流体建模、场景组织、粒子系统等内容。此外,对一些虚拟现实前

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      定价:¥49  ISBN:9787302669463
  •  计算机网络基础教程(第4版·题库·微课视频版)
    • 计算机网络基础教程(第4版·题库·微课视频版)
    • 吴辰文、李晶、吴辰军/2024-8-1/清华大学出版社
    • 计算机信息技术特别是网络技术近些年发展极为迅速,为了能使读者更清晰地学习和理解网络技术,掌握网络技术发展的最新动态和热点问题,特别是针对工程教育专业认证给计算机网络教学提出的新要求,本书对网络通信的基本知识和概念、计算机网络体系结构(特别是TCP/IP协议)进行了系统的讨论,对广域网技术、局域网技术、网络互联技术、传输层、网络服务和应用层协议、无线网络技术和互联网音频/视频服务技术进行了比较系统和全面的介绍。另外,介绍了互联网行业的相关法律法规,并通过一个协议数据包分析的实例说明了如何利用

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      定价:¥69  ISBN:9787302667315
  •  计算机网络基础(第3版)(微课版)
    • 计算机网络基础(第3版)(微课版)
    • 武春岭 王隆杰 汪双顶/2024-8-1/人民邮电出版社
    • 本书全面介绍计算机网络的基础知识,内容包括初识计算机网络、认识身边的局域网、熟悉网络系统、了解局域网组网技术、掌握OSI参考模型、掌握TCP/IP 网络通信标准、掌握IEEE 802 通信标准、了解广域网接入技术、保障网络安全,排除网络故障、懂一点数据通信技术。旨在帮助学生认识计算机网络系统,了解网络通信标准,熟悉网络通信协议,理解网络通信过程。

      本书采用技术背景知识讲解任务实施的方式讲解计算机网络技术原理。区别于同类教材,本书提供近500 张图片配合讲解计算机网络技

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      定价:¥59.8  ISBN:9787115623928
  • 增强现实引擎技术
    • 增强现实引擎技术
    • 谢建华、皮添翼/2024-8-1/清华大学出版社
    • "本书主要介绍了增强现实技术的定义、特点、发展和关键技术及其应用领域,对增强现实技术主流硬件设备和开发软件进行了阐述,重点介绍了三维建模技术以及如何利用EasyAR 进行应用开发。
      本书可作为高职院校虚拟现实技术应用专业学生的教学用书,也可作为从事增强现实技术应用开发的从业者和爱好者的参考用书。
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      定价:¥49  ISBN:9787302670056