本书主要介绍了无线网络组建、配置与应用所应具备的知识和技能,采用项目任务式教学手段。通过项目背景描述、学习目标设定、任务分解、知识准备、任务实施、任务评价等方式,全面介绍常用设备的配置与调试方法,突出动手、实践,使读者能够快速
本书引入企业真实的工程案例,以项目方式组织知识内容。全书由七个项目组成,内容涉及认识局域网、了解以太网、构建简单办公网、优化和扩展办公网络、构建路由网络、构建三层交换网络、实现园区网互通、保护办公网和园区网安全及搭建校园无线网络等。主要
Flash是目前最优秀的二维动画制作软件之一,《Flash实训教程/高等教育美术专业与艺术设计专业“十二五”规划教材》结合Flash的实际用途,专注于Flash动画前期设计实训。从Flash动漫创作的实际应用角度出发,本着易学易用的特点,从零起点学习动漫创作,通过大量实战应用案例的学习,全面、系统地介绍了
After Effects是一个功能强大的影视合成和特效制作软件,除影视制作外,在网页、游戏、动画、
本书主要讲解了走进Flash动画世界、绘制与编辑图形、制作Flash基本动画、制作遮罩与引导层动画、制作有声动画、制作Deco动画和骨骼动画、制作脚本与组件动画及Flash动画后期操作等知识。本书最后还安排了综合实训内容,进一
本书主要讲解PhotoshopCS4基础知识、绘制和编辑选区、图层的基本操作、绘制和修饰图像、调整图像色彩、添加和编辑文字、图层的高级应用、使用路径和形状、使用通道和蒙版、使用滤镜、使用动作,以及输出图像等知识。本书最后还安排
本书内容共10章,涵盖了Photoshop软件操作中涉及的大部分知识点,从PhotoshopCS5的基本操作入手,循序渐进地介绍了图像选区的创建及编辑、图像的绘制与编辑、图层的应用、路径及形状的绘制、文本的编辑、通道和蒙版的应
本书通过由浅入深、循序渐进的方式介绍了FlashCS5的各种基础知识和操作,侧重于实用性,以“软件功能+案例+实训”的结构方式构建内容,使读者在学会FlashCS5动画制作的过程中轻松掌握各种动画的创建方法和技巧。本书的主要内
《flash经典课堂:动画、游戏与多媒体制作案例教程(全彩)》是北京电影学院动画学院在教学第一线从事教学工作的教师根据多年丰富的动画、游戏专业的教学经验的积淀之作,具有内容全面、循序渐进、结构合理、讲解细致、条理清晰、通俗易懂
《职业教育计算机专业改革创新示范教材:文字录入与编辑实训教程》采用任务驱动和理实一体化相结合的方式编写,以企事业单位中的具体实例为任务目标,让学生体验整个工作流程,并在完成实例的过程中掌握和提高相应的知识与技能。全书分为3篇:基础篇
平台介绍|荣誉资质|联系我们|出版社登陆