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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【 TP39 计算机的应用】 分类索引
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- 中文版Photoshop CS6平面设计案例教程
- 黄瑞芬, 彭春燕, 胡小琴主编/2013-8-1/江苏大学出版社
本书采用项目教学方式, 通过大量案例全面介绍了该软件的功能和应用技巧。全书共分9个项目, 内容涵盖Photoshop CS6的基础知识和基本操作、创建与编辑选区、编辑图像、绘制与修饰图像、调整图像色彩与色调、神奇的Photoshop图层、绘制路径和形状、输入与美化文字、应用通道和滤镜, 以及Photoshop的综合应用等。
《中文版PHOTOSHOP CS6平面设计案例教程/计算机“十二五”规划教材》共分9个项目,内容涵盖PhotoshopCS6的
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定价:¥45 ISBN:9787811305661
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- Maya材质渲染
- 孙琳,张炜 主编/2013-8-1/华中科技大学出版社
本书共分九章,包括CG技术在电影中的运用,Maya灯光照明,室内场景布光实例,室外场景布光实例,材质系统,玻璃杯材质实例制作,polygons模型UV,渔船材质贴图制作实例和手枪材质贴图制作实例等内容。本书既可作为普通高等院校影视动画相关专业的教材,也可作为CG爱好者和社会培训机构的辅导用书。
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定价:¥49.8 ISBN:9787560991153
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- Maya核心动画
- 郭永福,骆哲,李瑞林 主编/2013-8-1/华中科技大学出版社
本书内容分13章或3部分。第一部分介绍了Maya核心动画软件的界面、应用工具以及动作驱动制作的工具命令;第二部分介绍了建立女性人体骨骼的方法,包括腿部骨骼、上身骨骼、手臂骨骼等的创建方法;第三部分介绍了人体骨骼的各种控制器及其约束绑定的创建方法、五官绑定及身体蒙皮、标准走步动作编辑等内容。
本教材采用直接、直通的方式介绍相关内容,省略了部分与本实例无关的命令,具际操作性和实用性,特别适合艺术设计类读者学习。
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定价:¥48 ISBN:9787560990064
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- 计算机动画实例教程(Flash+OpenGL)高等院校计算机应用技术规划教材
- 朱荣,王勇 主编/2013-8-1/中国铁道出版社
《计算机动画实例教程(Flash+OpenGL)》分两大部分:
第一部分主要介绍FlashCS5★5动画制作,包括FlashCS5★5概述、常用工具介绍、常用动画形式介绍、元件与实例、声音与视频、动作脚本入门、动画测试与发布,最后通过两个综合实例来加深前面知识点的学习。
第二部分介绍采用OpenGL进行图形绘制进而实现动画编程的方法,包括基于MFC的基本OpenGL应用程序的生成、OpenGL基本图形元素的绘制、OpenGL图形的颜色光照材质设置、纹理贴图、基
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定价:¥29.8 ISBN:9787113170097
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