关于我们
点击返回 当前位置: 首页 > 中图法 【
TP31 计算机软件 】 分类索引
Experiments with MATLAB(中译本) MATLAB之父:编程实践(修订版)
[美] Cleve Moler 著 /2018-7-1 /北京航空航天大学出版社
Experiments with MATLAB(中译本) MATLAB之父:编程实践(修订版)
《MATLAB之父:编程实践》(修订版)是MATLAB的创始人Cleve Moler的英文著作《Experiments with MATLAB》一书的中译本,由国内MATLAB界赫赫有名的薛定宇教授译著。该作品凝聚了中、美两国MATLAB大神的心血和智慧,每一章都精彩,连附录都引人入胜。
本书涉及的内容覆盖面极广,从天文历法到音乐,从生命进化到
定价:¥52 ISBN:9787512427518
UML软件建模项目化教程/“十三五”应用技术型人才培养规划教材
刘中胜,叶丽珠,龚芳海,余学文 编 /2018-7-1 /中国铁道出版社
UML软件建模是软件系统分析和设计过程的重要内容,《UML软件建模项目化教程/“十三五”应用技术型人才培养规划教材》分析了UML建模技术岗位的实际需求,应用主流的建模工具软件,以经典的项目案例为载体,详细介绍了UML建模基础知识和实践技能。《UML软件建模项目化教程/“十三五”应用技术型人才培养规划教材》的UML软件建模工具软件采用的是Enterprise Architect(V12)中文版。按照“项目导向、任务驱动”的教学方法,以“eshop购物商城系统”和“高校图书管理系统”两个项目案例
定价:¥52 ISBN:9787113245672
JavaScript与jQuery网页前端开发与设计
周文洁 /2018-7-1 /清华大学出版社
本书从零开始讲解JavaScript与jQuery技术,全书以项目为驱动,循序渐进、案例丰富。全书共分13章,主要内容包括4个部分。第一部分是概述篇,即第1章,内容主要有JavaScript与jQuery的简介、发展史和特点,以及开发工具的选择。第二部分是JavaScript技术篇,包括第2~5章的内容。这4章循序渐进地介绍了JavaScript入门、JavaScript数据类型与运算符、JavaScript语句与函数、JavaScript DOM和BOM。第三部分是jQuery技术篇,包括第6
定价:¥59.5 ISBN:9787302500926
Java程序设计案例教程
许敏 史荧中 /2018-7-1 /机械工业出版社
《Java程序设计案例教程》共12章,第1章是Java语言概述;第2~4章讲述了Java语言基础,包括数据类型、常量和变量、运算符和表达式、简单的输入与输出、Java程序的控制结构和数组;第5、6章讲述了面向对象程序设计,包括类的封装、继承和多态;第7章讲述了常用实用类,包括常用工具类和集合容器类等;第8章讲述了Java异常处理;第9章讲述了Java输入流和输出流;第10、11章讲述了图形用户界面设计和数据库编程技术;第12章讲述了多线程技术。 全书贯彻“理实一体化”的教学理念,以职工工资
定价:¥49 ISBN:9787111602453
JavaScript程序设计教程
张兵义 朱立 /2018-7-1 /机械工业出版社
《JavaScript程序设计教程》系统全面地介绍了有关JavaScript网站开发所涉及的各类知识。本书共分12章,主要内容包括:Web前端设计基础知识、JavaScript语言基础、JavaScript面向对象程序设计、BOM和DOM编程、JavaScript网页特效、JavaScript在HTML5中的应用、jQuery简介jQuery选择器、jQuery的常用操作、jQuery的事件处理、jQuery动画效果和美肤堂综合案例网站。 本书内容全面,实例丰富,通俗易懂,所有例题、习题均
定价:¥49.8 ISBN:9787111601142
SQL Server2012数据库应用技术/新世纪应用型高等教育计算机类课程规划教材
屈武江,霍艳飞,张健 编 /2018-7-1 /大连理工大学出版社
《SQL Server2012数据库应用技术/新世纪应用型高等教育计算机类课程规划教材》共分为11章。第1章数据库系统概述,主要介绍数据库相关概念、数据库技术的发展、数据库规范化和数据库设计;第2章SQL Server 2012系统基础,主要介绍SQL Server的发展、功能特性和SQL Server 2012的安装:第3章SQL Server 2012数据库操作,主要介绍SQLServer 2012数据库文件组成、数据库操作以及分离和附加数据库:第4章SQL Server 2012数据表
定价:¥45 ISBN:9787568512657
数字游戏设计
黄石 /2018-7-1 /清华大学出版社
本书以提升大学生的信息素养和计算思维能力为主要目的,较为系统地阐述了数字游戏设计的一般理论与基础知识。全书分为三大部分: 第一部分为游戏的基本概念,包括游戏的开发流程、玩家心理与游戏产业;第二部分为经典游戏案例的要点剖析,讲解动作、策略、社交、沙盒、情感等游戏设计元素;第三部分为游戏的设计入门,对策划文档的写作、游戏美术设计与游戏引擎的使用进行全面的介绍。本书针对艺术与设计专业的实际需求进行编写,是一本面向高等院校和职业院校的基础性入门教材。
定价:¥39 ISBN:9787302496847
游戏设计:深层设计思想与技巧
徐炜泓 /2018-7-1 /电子工业出版社
本书是游戏设计行业的专业书籍,讲述游戏设计的方方面面,从基础的玩法和难度设计(包括“热刺激”和“冷策略”两类),到利用人类的情绪去设计使他们产生一些行为,再到如何规划整体的产品内容而使用户沉迷于其中,以及付费和总体成长的设计思路。本书探讨了创造体验和情绪最本质的思路,以及由这些思路引导出来的设计方法;探讨了许多实际游戏设计过程中会出现的问题,以及解决它们的思路、做法和各种不同的结果。本书共有4章,包括游戏挑战、情绪设计、游戏历程设计和奖励、成长线与付费,递进地讲述了玩法设计中的热刺激和冷策略、以
定价:¥69 ISBN:9787121345838
中文版Premiere Pro CS6基础培训教程(第2版)
数字艺术教育研究室 /2018-6-1 /人民邮电出版社
本书全面系统地介绍了Premiere Pro CS6的基本操作方法及影视编辑技巧,内容包括初识Premiere Pro CS6、影视剪辑技术、视频转场效果、视频特效应用、调色、抠像与叠加、字幕与字幕特技、加入音频效果、文件输出、商业案例实训等。本书既突出基础知识的学习,又重视实践性应用。
本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和影视后期编辑思路。书中的软件功能解析部分可以使读者深入学习软件功能。课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高
定价:¥45 ISBN:9787115481252