《角色动画设计》分为“游戏角色设计概述”“游戏角色造型基-础训练”“游戏角色形体解剖与造型设计”“游戏角色设计及塑造要素分析”“三大主要地域的经典游戏角色分析”五章内容,以电子游戏的经典角色为主要研究对象,通过对比具有高认知度的原创游戏角色来探寻成功的电子游戏角色的塑造方法,有机结合历史文化和美学观点,将游戏角色对象置
《速写》是立项中职国家规划教材,依据《中等职业学校美术绘画专业教学标准(试行)》编写,引导学生掌握速写的基础知识和基本技能;具有较敏锐的观察能力、感受能力和迅速捕捉物象形神的能力;能运用简单的工具和手法快速表现对象结构、形象等特点;掌握运用绘画语言迅速、生动地表现生活的能力。
《素描基础》是高校美术专业素描基础课程教材,在编写的过程中参考了教育部的相关教学大纲和部分高校的教学大纲,适合于低年级本专科院校学生和教师的教学使用。《素描基础》分为六个章节,第一章是素描概述;第二章是观察方法;第三章是表现方法,讲解了素描练习的三个步骤;第四章是课程内容;第五章讲述学习方法;第六章是作品欣赏,每件作品
《设计素描》共分为五个部分,分别介绍了设计素描的概念、观察准备阶段、构图构成、造型表现以及设计素描在实际设计工作中的运用。从三个方面引导学生,一是理论知识的学习,二是表达及思维方式的训练,三是设计素描与相关专业的衔接,基本囊括了设计素描课程的主要知识内容。在《设计素描》的编辑过程中我们从学生的基础出发,做到以言简意赅的
《动画运动规律》为普通高等教育艺术与传播学科“十二五”规划精品教材之一。为了满足数字化教学的需要,针对动画运动规律,利用电脑和相关软件,由浅入深,把常规的动画原理变成活泼的图例,并通过数字化的表现方式进行模块化教学。系统地介绍了动画制作和运动规律的基本知识,动画运动的基本原理,人体结构与运动的人体,人物和动物的运动规律
基本信息商品名称:美术基础简笔画出版社:西北大学出版社出版时间:2015-08-01作者:郑亚锋译者:开本:16开定价:58.00页数:166印次:1ISBN号:9787560436944商品类型:图书版次:1
??本书根据系统论原理,从设计教育的整体观念出发,围绕不同视觉要素基本能力的培养编写而成。全书分为8个课题,在讲解基础知识的同时,分别带领学生进行形态结构解析能力训练、明暗造型训练、构成训练、图式分析与变异训练、抽象训练、肌理与形态研究训练、联想训练等。
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《艺术概论/高等教育美术专业与艺术设计专业“十二五”规划教材》是高等艺术院校必修的专业理论课程,也是其他专业课程的基础。 《艺术概论/高等教育美术专业与艺术设计专业“十二五”规划教材》包含艺术的基本理论、艺术发展规律、艺术创作、艺术的门类、艺术传播,以及艺术鉴赏,共计6部分内容。 《艺术概论/高等教育美术专业与艺术
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