当生成式人工智能席卷而来,一场从“识别已知”到“想象未知”的认知革命正深刻重塑我们的生活与思维模式。指令被精准响应,创意被智能激发,复杂难题被高效破解,在这场“百模争鸣”的变革浪潮中,掌握与AI共处的核心能力,已成为每个人的必修课。 本书面向大学通识教育,是专为打破专业壁垒、消解技术神秘感而编写的生成式AI通识读本,
本书从电脑动画发展历程与行业趋势切入,全面介绍二维、三维及多技术融合的动画类型与风格。通过详实案例,深入讲解前期剧本、美术与分镜设计,中期制作关键技术,后期剪辑、特效与声音合成,重点归纳常见动画运动规律与实现步骤。紧跟数字媒体发展前沿,内容紧密结合实践,适合动画学习者与创作者快速掌握核心技能。 本书配备课件资源、彩图
本书以理论与实践结合的方式深入讲解了Qt开发框架的基本知识和编程实践,案例既包含和学生学业密切相关的绩点计算器,也包含影视大数据图形图像操作网络通信等媒体特色鲜明的实例,具有实用性或行业特色,适用于具备一定编程基础的学生或编程爱好者。基于教材的几大案例,读者可以创新组合形成新的桌面应用程序。
《游戏互动叙事》是一本面向本科游戏设计专业学生的课程教材,覆盖了游戏叙事的理论基础和实践应用等各个方面。本书从游戏作为叙事媒介的视角出发,围绕其特有的互动性等核心特点,详细探讨了游戏在叙事方面的构成特性、媒介优势以及存在的局限性,内容涵盖了游戏叙事的多个领域,包括桌面叙事游戏的设计与实践、数字游戏的互动叙事结构、游戏中
本书面向计算机大类17个专业和计算传播学等专业,以最流行的交互数据可视化D3.JS为主要API,在阐明原理的基础上,通过实例分析,讲述软件开发中的数据可视化。全书分为15章,布局实例包括直方图、饼图、层次树图、力导向图、词云图、地图、等高线;外延实例包括交互与动、音乐可视化、简单图像处理、色彩提取、分词技术、基于Thr
《影视后期制作基础:AdobePremiereProCC实训教程》是一本面向初学者及专业人士的全面视频编辑教程。教材系统介绍了AdobePremiereProCC从基础操作到高级技巧等内容,并附有实战案例及对行业趋势的分析。本书由资深专家编写,适合将影视制作基础知识与技能纳入人才培养方案的相关专业,例如戏剧影视导演、广
本书详细介绍了用户界面发展史、用户研究、信息架构、原型设计、界面测试、界面视觉设计和技术创新等内容,从理论到实践,深入浅出地讲解了用户界面设计的基本原理和方法,使读者能够快速掌握了解用户群及其需求的结构化方法(如观察法、访谈法、问卷调查法、日记研究法等),灵活使用界面设计原型(包括纸上原型、视频原型)进行界面的快速设计
IBMSPSS作为全球领先的统计分析、数据挖掘、预测建模产品及解决方案,被业界广泛使用。本书旨在介绍IBMSPSS软件在各应用场景中的基础操作和使用,并尽可能地把专业晦涩的专业术语和应用内容以通俗易懂的方式传递给读者,同时所有应用均结合SPSS工具进行操作并实现,帮助读者初步了解大数据分析和挖掘的基本思路和常见操作,掌
虚拟现实技术成为教育课程,培养人才也成为目前的刚性需求。2018年9月14日,正式宣布在《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》中增设虚拟现实应用技术专业,从2019年开始执行。至此,虚拟现实技术成为大学的一门专业学科。我们遍寻市场,竟没有找到一本专业、统一的关于虚拟现实技术的完整教材。所以,当此项技术逐渐完善、市
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