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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【 J2 绘画】 分类索引
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- AIGC游戏美宣设计
- /2026-3-1/清华大学出版社
《AIGC游戏美宣设计》是专注于游戏美宣设计的实用指南,旨在帮助设计师掌握利用人工智能生成内容(AIGC)工具提升设计效率,并结合传统设计手法完成游戏美宣物料创作的方法。通过以团队成员正在开发的独立游戏《阿那亚》(Arnaya)为例,本书详细讲解了从游戏故事、世界观的构建,到主视觉(KV)、海报、游戏内物料等各类美宣物料的设计过程。内容涉及色彩、构图、光影、纹理等设计要素,并阐述如何利用AI工具生成初步方案,再通过人工修正与优化,确保设计符合游戏的整体氛围与品牌定位。书中的案例从易到难
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定价:¥59 ISBN:9787302710004
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- AIGC创意插画设计(微课版)(本科)
- 王常圣/2026-2-1/人民邮电出版社
本书是一部面向AIGC插画创作的系统化教学教材,聚焦于Midjourney在图像生成中的主导应用,结合多种AI辅助工具,构建起理论与实操并重的插画教学体系。全书以“从提示词构思到图像输出”的完整流程为主线,涵盖了角色设计、场景构建、风格生成与商业插画等多个模块,帮助读者全面掌握基于人工智能的插画创作方法。 本书设置了多个贴合插画教学场景的实操模块,包括角色三视图生成、风格化插画演练、插画元素构建、叙事场景创建与商业插画实训等内容。每章均配备提示词模版、生成案例、就说明、本章小结与课后练
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定价:¥69.8 ISBN:9787115680433
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- 动画场景设计(王筱阳)
- 王筱阳 主编 刘庆科 副主编/2026-1-1/化学工业出版社
本书的编写旨在通过深入探讨动画场景设计的基本概念、核心要素及实际应用,帮助读者了解动画场景的设计原则和技巧,掌握如何将理论与创作实践结合的方法,从而创造出符合情节需求的动画场景。在基础知识部分着重解决场景设计的透视、构图和色彩三大基本能力;在设计方法部分通过案例分析、思路介绍、过程展示等提供可操作的方法指导;在能力拓展部分,结合中国动画学派作品、中国传统绘画及中国传统建筑等进行分析和探讨,以引发对场景设计创意及内容创新的思考。 本书适合大中专院校动画设计、游戏设计等专业的师生作为教材,也适
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定价:¥65 ISBN:9787122490476
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