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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP3 计算技术、计算机技术】 分类索引
  • 三维数字化设计与仿真教程
    • 三维数字化设计与仿真教程
    • 吴立军, 单岩, 黄岗主编/2026-6-1/清华大学出版社
    • 本书以NX2406为载体,系统阐述三维建模与AI赋能的数字化设计技术。采用项目引导式教学方式,从基础操作到复杂建模,层层递进,实现知识、技能与应用的有机融合。本书内容共分14章,包括三维建模入门案例、吊钩草图绘制、方向盘零件建模、反射镜零件建模、支撑桥零件建模、导向块零件建模、心形零件建模、小家电外壳零件建模、油箱盖零

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      定价:¥68  ISBN:9787302717782
  • 区块链导论
    • 区块链导论
    • 徐明辉, (美) 成秀珍编著/2026-6-1/清华大学出版社
    • 本书系统介绍区块链底层逻辑与前沿技术,帮助读者构建完整的去中心化知识体系,为解决区块链落地应用中的性能瓶颈与安全挑战提供理论与工程指导。全书分为三部分,共11章。第一部分为区块链基础知识,阐述技术架构与核心共识机制;第二部分为区块链扩容技术,聚焦性能挑战与系统设计;第三部分为区块链安全与隐私,介绍区块链的隐私保护与合规

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      定价:¥69  ISBN:9787302717935
  • 数据库原理及应用实验
    • 数据库原理及应用实验
    • 李雁翎编著/2026-6-1/清华大学出版社
    • 本书将数据库系统开发项目情景引入课程,使学习者在近似于实际项目开发过程的情景下完成相关任务,体验相对完整的软件开发过程,理解软件工程的基本思想和方法。作者以设计“多层次实验”为宗旨,依据软件开发流程与规范,编排了12个实验项目。全部实验从“点一线一面”3个维度逐级扩展,从强化“知识点”入手,以数据库应用系统“开发生命周

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      定价:¥76  ISBN:9787302718345
  • C++程序设计
    • C++程序设计
    • Bjarne Stroustrup/2026-6-1/清华大学出版社
    • 本书从程序设计的基本原理出发,结合丰富的代码示例与循序渐进的实践项目,以清晰而直观的方式阐释C++语言的核心概念与编程技术,打破单纯语法学习的枯燥壁垒。本书重点阐述基础概念与技术,而非晦涩的语言细节,致力于引导读者编写出具备良好可维护性、可供他人使用的优质程序。本书内容涵盖基础语法、面向对象与泛型编程、标准库的使用、错

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      定价:¥199  ISBN:9787302717379
  • C语言程序设计案例教程
    • C语言程序设计案例教程
    • 赵越主编/2026-6-1/清华大学出版社
    • 本书以企业真实案例贯穿始终,校企联合开发,融入行业技术栈与开发规范。全书共11章,涵盖数据类型、流程控制、函数、指针、结构体等基础知识,并新增能源电力等领域的综合案例(如变压器监控系统)。每章以企业需求场景导入知识点,配套思维拓展训练与项目化习题,强化问题解决能力。

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      定价:¥59  ISBN:9787302717690
  • 计算机科学概论
    • 计算机科学概论
    • 龚月姣等编著/2026-6-1/清华大学出版社
    • 本书分为四部分:第一部分(第1-3章)首先介绍计算机黑箱数据处理模型,以使读者建立对计算机基本构成的理解,接着探讨数据表示和记数系统,逐步引导读者深入理解计算机是如何处理和存储信息的,为后续学习奠定坚实的基础;第二部分(第4-6章)聚焦计算机硬件,首先介绍数字电路的基础知识,接着解析计算机体系结构的构建,最后讨论计算机

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      定价:¥69  ISBN:9787302717416
  • 数据结构
    • 数据结构
    • 曾鸣,张忠良,雒兴刚主编/2026-6-1/清华大学出版社
    • 本书从数据结构基本概念入手,逐步深入介绍数据结构的重点概念、算法的设计思路、源代码,旨在通过循序渐进的内容设计与生动有趣的教学案例,消除学生对复杂数据结构及算法的畏难情绪,激发他们编写代码的热情,同时借助自主研发的仿真软件辅助学生直观理解代码实现过程,在理论基础中深度融入实践,实现从“不愿写代码”到“喜欢写代码”的转变

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      定价:¥59  ISBN:9787302717355
  • 计算机动画制作与特效合成技术
    • 计算机动画制作与特效合成技术
    • 严卿方主编/2026-6-1/清华大学出版社
    • 本书共分为6章,4部分。第1部分(第1、2章)介绍数字动画的概念、分类和动画运动规律,第2部分(第3、4章)介绍数字动画中的二维动画关键技术和三维动画关键技术并进行案例分析,第3部分(第5章)介绍基于影视原理的数字动画后期特效合成技术,第4部分(第6章)基于Unity软件介绍数字动画在游戏中的应用。

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      定价:¥59.8  ISBN:9787302717386
  • 计算机网络
    • 计算机网络
    • 徐敬东,张建忠编著/2026-6-1/清华大学出版社
    • 本书计划包含16章,主要介绍了计算机网络的基本概念、局域网组网方法、网络互联技术、网络接入技术、网络安全,以及互联网提供的主要服务类型和应用类型等内容。本书强调基础理论知识与实践实验内容的结合,在大部分章节拟设置实验和实践内容。实验和实践环节继续采取虚实结合方式,实体实验和虚拟实验要求的实验环境简单。在内容组织上将计算

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      定价:¥69  ISBN:9787302715979
  • 极简STM32
    • 极简STM32
    • 向军,孙永奎编著/2026-6-1/清华大学出版社
    • 本书主要内容包括四部分:第一部分(第1-3章)介绍STM32的体系结构、编程基础和开发环境;第二部分(第4-7章)介绍基于HAL库和STM32CubeIDE的程序设计;第三部分(第8-10章)介绍基于FreeRTOS的STM32程序设计;第四部分(第11章)给出了一个综合实践案例。本书部分章节给出了相应的实践案例,所有

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      定价:¥79  ISBN:9787302716600