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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP3 计算技术、计算机技术】 分类索引
  • Photoshop数码图像处理实用教程
    • Photoshop数码图像处理实用教程
    • 侯琳、李修远、刘新业/2024-5-1/清华大学出版社
    • 本书全面、系统地讲解图像处理软件Photoshop的相关知识、常用工具和命令的操作及应用,共分13章,课程内容由浅入深,知识系统层层递进。
      本书以知识点讲解+实用技巧+案例制作为主线,每章通过知识点讲解Photoshop的相关命令和操作规范,使读者在实际的数码照片处理中能够熟悉操作规则。每章的相关案例和最后一章的综合实战案例,都是目前图像设计领域流行和实用的案例,可帮助读者在实际应用中理解和掌握数码图像处理技巧,提升综合实践技能。
      本书内容通俗易懂,视频讲解清晰,可作为本科高等院校、

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      定价:¥99  ISBN:9787302656319
  • After Effects实例教程(第2版)(After Effects 2020)(电子活页微课版)
    • After Effects实例教程(第2版)(After Effects 2020)(电子活页微课版)
    • 李伟,孙超/2024-5-1/人民邮电出版社
    • 本书全面系统地介绍了After Effects CC 2020的基本操作方法和影视后期制作技巧,内容包括After Effects入门知识、图层的应用、制作蒙版动画、应用时间轴制作效果、创建文字、应用效果、跟踪与表达式、抠像、添加声音效果、制作三维合成效果、渲染与输出及综合设计实训等内容。 本书内容的讲解均以案例为主线,通过案例制作,学生可以快速熟悉软件功能和影视后期设计思路。软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能和影视后期制作技巧;课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软

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      定价:¥59.8  ISBN:9787115628541
  • Photoshop实例教程(第2版)(Photoshop 2021)(电子活页微课版)
    • Photoshop实例教程(第2版)(Photoshop 2021)(电子活页微课版)
    • 周建国/2024-5-1/人民邮电出版社
    • 本书全面、系统地介绍Photoshop 2021 的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形与路径、调整图像的色彩与色调、图层的应用、文字的使用、通道的应用、蒙版的使用、滤镜效果、动作的应用和综合设计实训等内容。 本书主要章的内容以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路;软件功能解析能使学生深入学习软件功能和操作技巧。主要章的最后还安排了课堂练习和课

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      定价:¥59.8  ISBN:9787115639561
  •  软件工程理论与实践(第3版·微课版)
    • 软件工程理论与实践(第3版·微课版)
    • 王振武/2024-5-1/清华大学出版社
    • 本书对软件工程的基本理论进行系统的介绍,并且用一个具体的实例贯穿全书,对具体知识点配有丰富的例题,这种理论与实践相结合的方式极大地方便了读者对抽象、枯燥的软件工程理论的理解和掌握。
      本书共分11章,按照软件生命周期的流程组织各章内容,同时覆盖了结构化开发方法和面向对象开发方法,具体内容包括软件工程概述、可行性研究、需求分析、概要设计、详细设计、编码、测试、维护、软件项目管理、面向对象方法与UML建模以及面向对象分析与设计。
      本书可以作为高等院校软件工程课程的教材,也可以

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      定价:¥69  ISBN:9787302660880
  • 影视特效制作项目教程After Effects CC
    • 影视特效制作项目教程After Effects CC
    • 原旺周,李永梅主编/2024-5-1/机械工业出版社
    • 本书主要内容包括第1单元二维合成,第2单元蒙版与轨道遮罩,第3单元路径描边与形状图形,第4单元文字动画,第5单元三维合成,第6单元抠像,第7单元调色,第8单元跟踪与稳定,第9单元转场及其他特效,第10单元综合应用。每个项目由学习目标、知识准备、项目实施和项目拓展组成。

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      定价:¥49  ISBN:9787111748472
  • 做工匠
    • 做工匠
    • 于斌、韩乃丽/2024-5-1/清华大学出版社
    • Photoshop CC是当今主流的图形图像处理软件,被广泛应用于平面设计与制作领域。本书围绕该软件,在内容安排上力求体现“以岗位需求为导向,以职业技能为核心”的指导思想,将技术性、应用性与示范性贯穿全书,让读者在完成实际案例的过程中学习数字平面设计的知识和技能,提升设计美感和创新能力,培养工匠精神和职业素养。
      本书可以作为职业院校艺术设计专业大类学生的教学用书,也可以作为非艺术设计专业及其他相关专业的教学用书,还可以作为有志于从事数字艺术设计工作的初学者的参考用书。

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      定价:¥49.9  ISBN:9787302656203
  • 软件工程理论与实践
    • 软件工程理论与实践
    • 廉龙颖等编著/2024-5-1/清华大学出版社
    • 本书分为2个部分,共12章。第1章-11章为理论知识部分,以软件开发流程为主线,分别从结构化方法和面向对象方法两个方面进行编写。将“高校财务问答系统”进行拆分,作为软件工程概述、可行性研究、软件需求工程、结构化分析、结构化设计、面向对象分析与设计、软件实现、软件测试等章节的应用案例。第12章为实践案例部分,以“学生选课系统”和“民主测评系统”为案例,用于学生对软件工程生命周期全流程知识进行梳理和实践。本书知识结构完整,理论实践结合,习题丰富多样,配套资源全面,案例贯穿全书,可以很好地帮

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      定价:¥49.9  ISBN:9787302660811
  • 动画设计软件应用(Animate 2023)
    • 动画设计软件应用(Animate 2023)
    • 王萍萍/2024-5-1/电子工业出版社
    • 本书按照学生学习软件的认知规律,循序渐进地介绍Animate 2023的基本功能及操作方法。主要内容包括图形绘制、工具应用、文本应用、基础动画、高级动画、3D动画、骨骼动画、摄像机动画、多媒体素材应用、脚本交互等,最后按照动画制作流程进行综合实训,注重职业技能的培养。本书针对每章的内容设计了实用的教学案例,通过具体案例引领的方式对动画制作过程中需要掌握的技能进行讲解,结合举一反三、进阶训练、知识拓展、课后实训模块的学习,由浅入深、由易到难、循序渐进地帮助读者迅速掌握相关知识,快速提高实践能力。

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      定价:¥49.8  ISBN:9787121478727
  • 并行程序设计
    • 并行程序设计
    • 刘轶,杨海龙编著/2024-5-1/清华大学出版社
    • 本书内容包括并行计算基础知识、共享内存系统的OpenMP和Pthreads多线程编程、消息传递系统的MPI编程、Slurm作业管理系统、GPU等异构系统的CUDA/OpenCL/OpenACC/Athread编程、常用的并行设计与性能优化方法、典型并行应用算法等,特别增加了针对我国自主研发的申威众核处理器编程的相关内容。

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      定价:¥69  ISBN:9787302660965
  • 三维建模及应用
    • 三维建模及应用
    • 牟向宇主编/2024-5-1/重庆大学出版社
    • 本书主要内容包括:模块1介绍虚拟现实基础理论知识;模块2介绍虚拟现实项目模型制作规范;模块3介绍传统手绘贴图流程案例;模块4介绍次世代建模技术案例;模块5介绍IdeaVR引擎制作虚拟现实(VR)数字化复原案例讲解;另以附录章节的形式收录了优秀案例赏析、相关软件常用命令快捷键等。

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      定价:¥49  ISBN:9787568943802