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TP3 计算技术、计算机技术 】 分类索引
基于C#的ASP.NET程序设计 第5版 翁健红
翁健红 /2024-4-1 /机械工业出版社
本书是在“十二五”职业教育国家规划教材《基于C#的ASP.NET程序设计 第4版》的基础上修订而成的,主要介绍使用ASP.NET进行Web应用系统开发的相关内容,开发环境为Visual Studio 2013,使用C#作为ASP.NET开发语言。本书除第11章、第12章外,所有内容均适用于Visual Studio 2005以上版本。 本书共12章,内容包括ASP.NET基础、C#语言基础、服务器端控件、ADO.NET数据库访问技术、VS.NET开发会员管理系统、数据窗体设计、内置对象、母
定价:¥54 ISBN:9787111742753
JavaScript+jQuery程序设计开发实战
刘斌,权小红主编 /2024-4-1 /人民邮电出版社
本书从JavaScript的基础语法开始,由浅入深、循序渐进地引领读者进入JavaScript的开发世界,同时也介绍了jQuery的使用方法。本书共6个单元,主要包括JavaScript基础、面向对象编程、浏览器对象模型(BOM)、文档对象模型(DOM)、事件和jQuery。通过本书的学习,读者不仅可以掌握JavaScript的基本语法和常用功能,还可以熟练运用jQuery来简化和优化Web开发过程,提升开发效率。
定价:¥69.8 ISBN:9787115637635
3ds Max动画制作实例教程(3ds Max 2020)(微课版)(第2版)
王瑶 罗俊岭 /2024-4-1 /人民邮电出版社
本书全面、系统地介绍3ds Max 2020的基本操作方法和动画制作技巧,包括3ds Max 2020概述、创建常用的几何体、创建二维图形、编辑修改器、复合对象的创建、材质与贴图、创建灯光和摄影机、动画制作技术、粒子系统、常用的空间扭曲、环境特效动画、高级动画设置和综合设计实训等内容。
本书以课堂案例为主线,通过案例操作,学生可以快速熟悉软件功能。书中的软件功能解析部分可以帮助学生深入学习软件操作技能;课堂练习和课后习题部分可以帮助学生拓宽动画设计思路,提高实际应用能力。综合设计实训部分提供4个
定价:¥69.8 ISBN:9787115637437
Cinema 4D创意建模项目化案例教程(微课+活页版)
陈思、莫新平、滕宇帆、李力 /2024-4-1 /清华大学出版社
本书较为全面地介绍了Cinema 4D 2023的基本操作和核心功能,选取了部分“1+X”数字创意建模考试真题与企业真实项目融合。全书共包括7个项目:初识Cinema 4D、Cinema 4D数字创意建模基础、卡通角色设计、虚拟数字人中国娃娃、Cinema 4D动画、Cinema 4D与Arnold渲染器、“1+X”数字创意建模综合实训。每个项目包括3~4个任务,可以帮助读者将所学知识融会贯通,灵活应用。 为配合新形态教材的开发,便于师生开展教学与学习,本书配套了丰富的网络资源,包括微课视
定价:¥69 ISBN:9787302656883
三维动画设计软件应用(3ds Max 2018)
朱文娟 /2024-4-1 /电子工业出版社
本书根据《中等职业学校专业教学标准(试行)信息技术类(第一辑)》中的相关教学内容和要求编写而成。本书的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需求出发,在课程结构、教学内容、教学方法等方面进行新的探索与改革创新,有利于学生对本书内容的掌握和实际操作技能的提高。 本书以岗位工作过程来确定学习任务和目标,综合提升学生的专业能力、过程能力和职位差异能力,并以具体的工作任务来引领教学内容。本书由9个项目组成,每个项目均由项目描述、学习目标、项目分析、实现步骤和项目与评价组成。本书的主要目的在于让学
定价:¥56 ISBN:9787121477430
MySQL数据库应用项目式教程
张凌杰,张慧娟主编 /2024-4-1 /机械工业出版社
本书以MySQL数据库管理系统为平台,以学生成绩管理系统开发案例为主线进行编写,较全面地介绍了数据库的基础知识及其应用。全书共9个项目,包括建立MySQL数据库环境、创建与维护MySQL数据库、创建与维护MySQL数据表、数据查询、创建和管理视图、创建和管理索引、创建与使用存储过程和存储函数、创建和使用触发器,以及维护MySQL数据库的安全性。本书根据“项目引领,任务驱动”式的教学思路,充分考虑读者的认知曲线,科学地设计典型学习任务,每个任务都有明确的要求及实现方案,具有较强的实用性和
定价:¥69.9 ISBN:9787111749844
数字媒体技术概论:创新实践十二课
李四达 /2024-4-1 /清华大学出版社
本书是国内第一部以课程和案例形式深入论述数字媒体技术理论、方法、类型和发展趋势的专业 基础教材。本书根据《动画、数字媒体艺术、数字媒体技术专业教学质量国家标准》的要求,重点关 注媒体技术与文化、当代科技前沿、数字媒体技术分析、数据压缩技术等内容,同时以数字媒体创意 设计为重点,侧重于解析数字技术,特别是软件技术在文化创意领域的应用,如网络游戏、交互设计、 数字影像、三维动画、虚拟与增强现实等领域的实践方法。本书12课的内容为媒体技术与文化,当代 数字媒体前沿,数字媒
定价:¥79.8 ISBN:9787302656432
Go语言程序设计教程
张传雷、王辉、李建荣 /2024-4-1 /清华大学出版社
本书共13章。第1~3章分别讲解Go语言、基本数据类型和各种运算符的使用;第4章主要讲解选择和循环两种控制结构;第5章讲解函数与方法;第6章讲解数据容器;第7章讲解结构体;第8章讲解接口,这部分内容难度稍大;第9章讲解协程与通道;第10~12章分别讲解异常处理、正则表达式、文件和文件夹;第13章讲解常用的内置包。 本书立足于自学,在知识体系上尽量做到完备,采用的例子既简单又精炼。本书配套电子课件以及全部源代码资源。 本书可作为高等院校人工智能等相关专业的Go语言教材,也可作为Go语言
定价:¥36 ISBN:9787302657545