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TP3 计算技术、计算机技术 】 分类索引
CorelDRAW SE 2021中文版案例教程(第3版)
李涛组编 /2024-4-1 /高等教育出版社
"本书为“十四五”职业教育国家规划教材,也是高等职业教育数字艺术设计新形态一体化教材。 本书详细介绍了CorelDRAW SE 2021的基础知识及其在平面设计各个领域中的应用。首先在基础知识部分向读者介绍了CorelDRAW SE 2021的工作界面和基本操作,以及CorelDRAW SE 2021中图形绘制的相关操作,然后通过多个经典案例详细剖析了CorelDRAW SE 2021在DM广告设计、海报设计、图书封面设计、包装设计、VI设计、产品造型设计与UI设计等领域中
定价:¥59.8 ISBN:9787040611878
幻灯之美
李发展编著 /2024-4-1 /北京航空航天大学出版社
本书为332精品教程类图书,书中有超多精美、实用案例,手把手教大家学习PowerPoint知识。主要内容除了包含PowerPoint基础知识之外,还包括目前市场上较少提及的文字排版技巧、文字视觉化、图文排版技巧、表格和图表、ppt排版四项基本原则、ppt常用配图法、ppt常用配色技巧以及炫酷动画和转场、两大商业综合案例、iSlide等。这套课程讲透幻灯片的设计和排版原理,既能帮助读者快速掌握PowerPoint的功能操作,也能快速提高读者的PowerPoint页面美化技巧。教会大家做P
定价:¥79 ISBN:9787512442917
Python编程基础与应用
汪治华、张虎、崔艳、王艳玲、杨娜娜 /2024-4-1 /清华大学出版社
“只有胸怀全局,才能在思考问题时高瞻远瞩。”熟悉一门编程语言的全貌,才能举重若轻、得心应手地运用其解决编程问题。本书以项目案例为驱动,旨在帮助读者轻松掌握 Python语言对象体系和编程计算生态的有关知识,并培养读者运用计算思维和软件工程思维进行程序设计的能力。全书内容共分为 14章。第 1章从 Python开发环境的搭建、直观的 turtle对象绘图程序入手,介绍了 Python语言描述的对象模型、软件对象的工作方式。第 2~13章的内容包括: Python基础,数据类型,运算符,流程控制,组
定价:¥69.8 ISBN:9787302654346
虚拟现实技术及应用
简靖韡、朱渔、黄慧精、袁琦 /2024-4-1 /清华大学出版社
随着科技的进步和社会的发展,各行各业对虚拟现实技术的需求日益旺盛,虚拟现实技术的应用范围越来越广泛。本书将虚拟现实技术应用中具有普遍性和代表性的知识、技术进行归纳,从普及和实践的角度出发,通过实例介绍虚拟现实的理论知识和应用场景,帮助读者学会使用专用工具软件进行初步开发。本书共 6章,分别是:虚拟现实技术概论、虚拟现实系统的硬件设备、虚拟现实系统的相关技术、虚拟现实技术的相关软件和处理语言、虚拟现实全景技术、Unity 3D开发基础。 本书既可作为高职院校虚拟现实技术应用专业的基础课程教材
定价:¥39 ISBN:9787302654612
虚拟现实技术应用项目教程(3ds Max+VRay+Unity)
朱文娟 /2024-4-1 /电子工业出版社
在教材内容的设计上将3dsmax三维制作技术,Vray渲染器、Unity3D互动设计和AR识别技术巧妙的结合起来。充分体现了职业性、教学性和综合性。课程内容以3dsmax三维制作技术为主,创建好客厅、展厅、卫生间、卧室等场景和电器,然后使用Vray渲染引擎进行渲染,结合增强现实制作领域,市场占用率最高的Unity3D互动设计平台+AR识别技术,讲解了Unity3D特效使用介绍,以及在场景中设置热点实现交互。另外还介绍了图片识别的过程和方法,实例演示常用的AR技术和AR的发展趋势。
定价:¥49.8 ISBN:9787121477423
虚拟现实技术概论 第2版 孙会龙 包秀莉 湛杨
孙会龙 包秀莉 湛杨 /2024-4-1 /机械工业出版社
本书实例丰富、条理清晰、繁简得当、语言流畅、通俗易懂。全书共7个单元,主要内容包括虚拟现实 概述、虚拟现实产品认知、虚拟现实关键技术、虚拟现实应用、增强现实认知、混合现实认知和虚拟现实项目实训。 本书可作为各类职业院校虚拟现实应用技术及相关专业的教材,也可作为相关从业人员的自学参考书。 本书配有电子课件,方便教师授课和学生学习。选用本书作为授课教材的教师可登录机械工业出版社教育服务网(www.cmpedu.com)以教师身份免费注册、下载课件或联系编辑(010-88379194
定价:¥45 ISBN:9787111744344
XR应用开发实战(基于Unity和GSXR)
程明智 崔芳 张佳宁 /2024-4-1 /清华大学出版社
本书顺应现代教育特点,理论与实践相结合,以项目任务式的方式组织内容,围绕 GSXR 应用开发的人才需求与岗位能力要求进行内容设计,详细介绍了如何使用 Unity 3D 引擎进行 XR 项目开发。全书共分为 6 个项目,首先,概述了基于 Unity 和 GSXR 搭建 XR 应用框架的方法;其次,分别对实现 GSXR项目中对象交互和手势交互进行了详细介绍;最后,通过 3 个综合实践项目——元宇宙视频播放器、虚拟化学实验室和火把节民俗 VR 体验之 Torch Festival,对本书知识点进行综合
定价:¥58 ISBN:9787302652540
MySQL数据库应用项目式教程
张凌杰,张慧娟主编 /2024-4-1 /机械工业出版社
本书以MySQL数据库管理系统为平台,以学生成绩管理系统开发案例为主线进行编写,较全面地介绍了数据库的基础知识及其应用。全书共9个项目,包括建立MySQL数据库环境、创建与维护MySQL数据库、创建与维护MySQL数据表、数据查询、创建和管理视图、创建和管理索引、创建与使用存储过程和存储函数、创建和使用触发器,以及维护MySQL数据库的安全性。本书根据“项目引领,任务驱动”式的教学思路,充分考虑读者的认知曲线,科学地设计典型学习任务,每个任务都有明确的要求及实现方案,具有较强的实用性和
定价:¥69.9 ISBN:9787111749844
MySQL数据库应用与管理实战
张俊华 胡光宇 /2024-4-1 /人民邮电出版社
内容提要
本书构建了模块化、层次化的课程结构,全书共9个模块,以真实工作任务为载体组织教学内容,强化技能训练,能有效提升读者的动手能力。全书围绕“网上商城”数据库和72项操作任务展开,采用任务驱动式的教学方法,全方位促进读者数据库应用与管理能力的提升。
本书以引导读者主动学习、高效学习、快乐学习为目标,选择教学内容与教学案例,合理设置教学任务,以达到“学会”与“会学”的教学效果。
本书可以作为中等职业院校相关专业MySQL课程的教材,也可以作为MySQL的培训教材及MySQL爱好者的自学参考书。
定价:¥59.8 ISBN:9787115636737