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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【 TP3 计算技术、计算机技术】 分类索引
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- Illustrator商业案例项目设计实训
- 蔺海峰,赵迪,吴健/2023-4-1/北京大学出版社
本书是编者多年教学经验的总结。编者精心挑选了 15 个经典案例进行详细讲解,全面介绍了 Illustrator 软件基础、工具箱、属性栏、菜单栏等核心功能及商业案例的实际设计流程。本书分别从初识 Illustrator、图标设计、平面广告设计、书籍设计、包装设计、企业形象设计 6 个方面结合实际案例讲解软件的操作方法,使读者可以边学边练,既可以掌握软件功能,又可以参与到项目案例设计当中。每章以经典故事导入,配合理论知识及实际案例操作流程进行讲解,理论结合实际,使知识体系更加立体化、系统化。
为了
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定价:¥49 ISBN:9787301339428
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- 单片机原理及应用(第5版)
- 张鑫 等/2023-4-1/电子工业出版社
本书以MCS-51单片机为主,主要内容:绪论为单片机简介,第1章介绍单片机的结构与原理,第2章介绍单片机的指令系统与程序设计,第3章介绍单片机的内部资源及应用,第4~6章介绍单片机的外围接口技术,第7章介绍单片机系统设计,第8章为课程设计与创新实验题目。第1~7章配有习题,并免费提供包括CAI课件、典型例题的Proteus仿真源代码、仿真演示视频(二维码)、习题参考答案等在内的教学资源包。CAI课件可登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)下载。 本书以培养学生的工程实践能力与创新
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定价:¥59.8 ISBN:9787121461309
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- 单片机原理与应用技术——C语言编程与Proteus仿真
- 孙宝法/2023-4-1/清华大学出版社
本书选择Atmel公司的AT89C51单片机作为学习对象,主要介绍单片机的工作原理,以及单片机与外部器件的接口技术。全书共11章,分别介绍单片机基础知识、AT89C51的硬件结构、单片机编程软件与仿真软件、Cx51语言程序设计、AT89C51的中断系统与定时系统、AT89C51的串行通信技术、AT89C51的人机交互、AT89C51的资源扩展、AT89C51模拟信号处理、串行通信器件、单片机应用系统设计等,书中的主要技术有相应的C语言代码和仿真实例。
本书以应用为出发点,践行理实一
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定价:¥59.9 ISBN:9787302629702
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- 三维设计与制作(3ds Max 2020)
- 史宇宏/2023-4-1/电子工业出版社
本书以3ds Max三维设计软件为主线,构建立体化的学习框架,多层次、多角度展开介绍,涵盖3ds Max三维设计软件在建筑设计、工业设计、游戏设计、动画设计、三维效果图制作、数字媒体建模等领域的模型的创建,材质、贴图的制作,照明系统的设置,三维场景的渲染、输出及后期处理的完整流程,帮助学生解决未来生活、工作和创业环境中的相关问题,注重培养学生的职业思维、岗位技能和价值创造能力。本书内容翔实、条理清晰、通俗易懂、简单实用,以增强职业素养为中心,满足应用需求为导向,完善教学环节中的思想与技能教育,强
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定价:¥48 ISBN:9787121453762
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- 基于Proteus的单片机设计与调试
- 冯良/2023-4-1/电子工业出版社
本书以MCS51兼容单片机为核心,以“蓝桥杯”单片机设计与开发竞赛为背景,以Proteus为仿真平台,以实际操作为目标,介绍单片机的设计与调试。 本书首先介绍设计基础,包括MCS51兼容单片机及其开发环境与工具,然后介绍模块设计与调试,包括LED、定时器、数码管、矩阵键盘、串行口和中断等基本模块以及实时钟、温度传感器、存储器、ADC/DAC、超声波距离测量和频率测量等扩展模块,最后以竞赛真题为例介绍单片机系统设计与测试。 本书设计程序经过多轮实验改进,简单易学,实用性强。设计程序既可以在竞赛实训
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定价:¥39 ISBN:9787121453595
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- 编译技术与应用(微课视频版·题库版)
- 杨金民陈果黎文伟/2023-4-1/清华大学出版社
本书以全新的视角透视编译技术,围绕编译中的词法分析、语法分析、语法制导的翻译、语义分析和中间代码生成、运行环境和目标代码生成、代码优化这6个核心问题展开,共分7章。本书重点针对编译器构造方法学展开分析和论述,以揭示编译技术的内涵,展示其优美性和艺术性。本书也探索技术演进背后的动因,追踪业界**技术及其发展趋势,帮助读者灵活应对IT技术发展与变迁所带来的挑战。
本书内容新颖、通俗易懂,特别适合作为高等院校计算机及相关专业的教材,也可以作为工程技术培训的教材。本书也非常适合科研人员和工程技术人员阅读
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定价:¥69 ISBN:9787302631057
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- 数据结构
- 逯洋编/2023-4-1/科学出版社
《数据结构》是针对应用型本科教学特征和需求而编写的,书中系统地介绍了常见数据结构和算法的相关理论和实现方法,主要包括线性表、栈、队列、串、数组和广义表、树和二叉树、图等逻辑结构及其对应的存储结构和操作。另外,该书还集中介绍了常见的排序和查找算法,并对算法的效率进行了分析。 《数据结构》以C语言为算法实现语言,以理论讲解为基石,以案例讲解为驱动,每个章节配备思考题和章后习题(包括理论习题和上机操作习题)。该书致力于将理论和实践相结合,由浅入深地实现理论和实践内容的逐级内化。
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定价:¥58 ISBN:9787030753762
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- 虚拟现实游戏开发(Unreal Engine)
- 李华?D/2023-4-1/清华大学出版社
本书一共13章,主要介绍了使用虚幻引擎和C 开发游戏的一些基本功能,与其他主要介绍蓝图的图书不同,本书侧重代码开发。本书内容主要包括创建项目、UE蓝图、UE类及UE智能指针、C 容器和C 智能指针、UE脚本基础、Gameplay框架、图形用户界面基础、天空盒、摇杆、光影、地形系统、寻路技术、网络基础等,最后是一个完整的游戏示例,供读者实践学习。 本书适合作为高等院校、高等职业院校虚拟现实、软件工程、游戏开发等专业的教材,也可作为游戏开发、虚拟现实的爱好者和从业者的自学用书。本书封面贴
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定价:¥96 ISBN:9787302626411
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- 数据采集技术——Python网络爬虫项目化教程(第2版)
- 黄锐军主编/2023-4-1/高等教育出版社
"本书为高等职业教育计算机类课程新形态一体化教材,同时是Python大数据技术系列教材中的一本。本书面向实践系统地介绍了Python网络爬虫技数据采集技术。本书采用项目式编排,主要分成5个项目。项目1以学生信息管理系统为依托,讲解Python的Web访问技术,它是网络爬虫的程序基础。项目2以爬取城市天气预报任务为依托,讲解网页数据的爬取方法,其中重点讲解了BeautifulSoup的数据分析与提取方法。项目3以爬取旅游网站的任务为依托,讲解爬取多个网页数据的方法,重点讲解了网页的深度优
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定价:¥43 ISBN:9787040596908
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