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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP3 计算技术、计算机技术】 分类索引
  • Windows Server 2022活动目录管理实践(微课版)
    • Windows Server 2022活动目录管理实践(微课版)
    • 郝昆/2024-8-1/电子工业出版社
    • 本书以活动目录配置与管理的核心技能为主线,引入行业标准、职业岗位标准和企业应用需求,通过真实的网络工程项目,按照网络工程的业务实施流程展开项目实战,遵循职业教育的教学规律,由浅入深地讲解了?5?个模块内容,分别为域的创建与管理、域用户与组的管理、域文件共享的配置、组策略的管理、域的容灾备份,涉及138个关键知识点,帮助读者在实践中提升活动目录的配置与管理能力,为初学者快速成长为一名准系统管理工程师提供助力。本书有机融入职业规范、职业素质拓展、科技创新、党的二十大精神等思政育人素质拓展要素,可以作

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      定价:¥59.8  ISBN:9787121487347
  • 数据结构实践教程
    • 数据结构实践教程
    • 陈佳/2024-8-1/中国纺织出版社
    • 《数据结构实践教程》包括基础实践和综合训练, 帮助读者深入学习、理解和掌握数据结构知识, 并实现灵活应用。基础实践主要包括线性结构、树线性结构、树型结构、图状结构、查找、排序, 以及数组和字符串的操作。每个实践又包括基础篇、提高篇和创新篇。综合训练注重实践的综合性, 可作为“数据结构” 课程设计内容, 包括仓库管理系统、迷宫问题、洗车场调度系统等具体案例。
      《数据结构实践教程》配有对应的视频课程资源, 并附有所涉及的程序源代码, 既便于教学, 又便于自学。可作为计算机类专业或信息类相

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      定价:¥68  ISBN:9787522918907
  • 数据结构(Java语言版)(第2版·微课视频版)
    • 数据结构(Java语言版)(第2版·微课视频版)
    • 雷军环、吴名星、王涛/2024-8-1/清华大学出版社
    • "本书从问题入手,采用项目驱动、层层拓展的教学思路介绍了数据结构及其算法,包括数据结构的基本概念,线性表、栈、队列、串、二叉树、图等数据结构及排序和查找算法,采用面向对象方法及 Java 语言设计实现了这些数据结构及算法。全书共9章,每一章由项目概述、项目目标、项目情境、项目实施、项目拓展、项目小结和项目测验7部分组成,将知识点学习贯穿到完成项目中,通过做中学、学中做,帮助读者更好地掌握和运用数据结构的知识解决实际的问题。

      本书可作为应用型本科、高职高专、成人高校计算机相关专业课程

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      定价:¥69  ISBN:9787302669869
  • Maya三维角色动画设计与制作(王威)
    • Maya三维角色动画设计与制作(王威)
    • 王威 著/2024-8-1/化学工业出版社
    • 本书基于影视动画、数字媒体行业应用型人才培养而编写,以Maya软件为主,融入DAZ Studio、Marvelous Designer、Substance Painter等软件讲解三维角色动画创作知识、技能。全书共15章内容,主要介绍三维技术的发展历史、基本概念及常见类型,三维角色动画制作的基本流程;三维动画软件操作的基础知识;动画创作的基本规则、角色动作制作的常用技巧、镜头组织、角色绑定技术、三维服装制作和动力学动画等。本书遵循应用型人才培养规律,由易到难地设置了3类实战案例——Q版、卡通、写

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      定价:¥79.8  ISBN:9787122456120
  • 3ds Max工作任务式教程(微课版)
    • 3ds Max工作任务式教程(微课版)
    • 封莉/2024-8-1/电子工业出版社
    • 本书以培养读者的3ds Max 实用技能为主旨,以工作任务导向方式进行内容编写。本书整体内容分为两大部分:单元1 ~单元11 为基础教学部分,以三维动画制作的基本工作过程为主线划分学习单元,每个单元包括工作任务、任务描述、任务目标、任务资讯、任务实施、任务拓展、课后思考等基本环节,以完成实际工作任务的方式,介绍3ds Max 2023 中模型创建、模型编辑、材质与贴图设置、灯光与摄影机应用、渲染输出及基础动画制作等基本操作技术;单元12 和单元13 为综合实训部分,通过完成室内效果图制作和室外效

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      定价:¥69.9  ISBN:9787121485114
  • 数字图像处理与深度学习技术应用
    • 数字图像处理与深度学习技术应用
    • 杨淑莹/2024-8-1/电子工业出版社
    • 本书介绍了数字图像处理技术和深度学习技术,以及这些技术的应用,全书由12章组成。前九章主要介绍数字图像处理技术,内容包括:Python 环境搭建、位图基础、图像的显示、图像的几何变换、图像灰度变换、图像的平滑处理、图像锐化处理、图像分割及测量、图像的形态学处理,后三章主要介绍深度学习技术,将数字图像处理技术和深度学习技术相结合应用于项目开发,内容包括基于卷积神经网络CNN 模型的汉字识别、基于Faster RCNN 模型的手势识别、基于卷积神经网络CNN 模型的语音识别共三个项目的开发技术。本书

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      定价:¥69  ISBN:9787121483011
  • 三维建模及应用
    • 三维建模及应用
    • 段念、吴明忠、黄国钦、施炜斌、胡中伟/2024-8-1/清华大学出版社
    • "《三维建模及应用》是华侨大学校级规划教材,获华侨大学教材建设基金立项资助。全书内容分为“理论篇”和“实践篇”,共 11 章。“理论篇”除绪论外,主要讲解计算机辅助单元技术、三维几何建模技术和产品三维数字化设计与制造标准体系及基础标准;“实践篇”突出SOLIDWORKS 2020软件知识,以机械零件三维建模典型项目展开,采用“图解”风格,多图表,少文字,由浅入深、循序渐进地讲解零件建模、装配体设计、工程图、运动分析、动画及三维建模典型应用等,具有较强的专业性和实用性。
      《三维建模及应用》可

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      定价:¥59  ISBN:9787302667407
  •  三维数字动画制作项目教程——3ds Max 第2版 周永忠
    • 三维数字动画制作项目教程——3ds Max 第2版 周永忠
    • 周永忠/2024-8-1/机械工业出版社
    • 本书是3ds Max的入门教材,采用项目教学法,以真实项目为例,使读者以设计人员的身份直接参与到项目的实施中,在完成项目实施的过程中掌握3ds Max的使用方法,以尽快上岗。
      本书共4个学习单元10个项目,内容包括:学习单元1道具设计,主要介绍了游戏中道具的建模、材质、大气环境和基础动画的制作;学习单元2影视片头设计,主要介绍了路径变形、曲线编辑和基本动画的设置;学习单元3场景设计,主要介绍了室内外游戏场景模型建造、贴图、灯光和摄像机的使用;学习单元4角色设计,主要介绍了游戏中角色的建模、

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      定价:¥55  ISBN:9787111757993
  • 3ds Max核心应用案例教程
    • 3ds Max核心应用案例教程
    • 朱晓莉张耀/2024-8-1/人民邮电出版社
    • 本书全面、系统地介绍3ds Max的相关知识和操作技巧,包括初识3ds Max、3ds Max基础知识、创建基本几何体、创建二维图形、创建三维模型、创建复合对象、创建高级模型、设置材质和纹理贴图、应用灯光和摄影机、渲染、动画制作、综合设计实训等内容。
      本书以课堂案例为主线,通过案例操作,学生可以快速熟悉软件功能。软件功能解析部分能够帮助学生深入学习软件操作技巧;课堂练习和课后习题部分可以帮助学生提高实际应用能力。综合设计实训设有6个商业设计项目,旨在帮助学生拓宽设计思路,顺利达到

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      定价:¥79.8  ISBN:9787115637796
  • 三维动画基础
    • 三维动画基础
    • 周巍编著/2024-8-1/电子工业出版社
    • 三维动画入门的门槛较高,这是因为三维软件的命令很多,并且各种教程良莠不齐,从而导致三维动画初学者无从下手。软件的学习,不以命令的掌握、案例的实现为第一要义,重要的是要具备解决问题的能力,即解决方案能力。以基础命令实现复杂效果,一直是初学者快速具备解决方案能力的不二法门。本书以三维软件Maya为基础,作为三维动画入门的基础教材,主要面向零基础初学者。通篇没有复杂命令,对建模、材质贴图、灯光、渲染、动画的常用基础命令都进行了讲解。即便是令初学者谈而色变的表达式在本书中也有涉及。但是本书力求

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      定价:¥69.8  ISBN:9787121487507