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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP3 计算技术、计算机技术】 分类索引
  • 虚拟现实技术与应用(微课视频版)
    • 虚拟现实技术与应用(微课视频版)
    • 郭诗辉、潘俊君、方玉明、李腾跃/2024-1-1/清华大学出版社
    • 本书全面介绍了虚拟现实的基础知识,并着重介绍了虚拟现实的相关技术,包括图像反馈、3D建模、多模态输入和多模态反馈。在实践部分介绍了一个基于Cocos引擎和HUAWEI VR Glass的实战案例,案例中包含具体的代码与详细的说明,可帮助读者更好地熟悉虚拟现实应用的开发。最后,本书分析了虚拟现实的未来发展趋势。


      全书共8章。第1章简要介绍虚拟现实技术及其在不同领域的应用; 第2章讨论最重要的反馈方式——图像反馈; 第3章讨论3D
      建模关键技术; 第4、5章讨论虚拟现实系

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      定价:¥39.8  ISBN:9787302642404
  •  支持物理交互和信号流仿真的SysML扩展
    • 支持物理交互和信号流仿真的SysML扩展
    • 高星海 王卓奇 郭志奇 编著/2024-1-1/北京航空航天大学出版社
    • 本书的目的在于呈现支持赛博物理系统交互仿真的SysML扩展的基本原理和技术路径,读者将从本书中理解并掌握与物理交互和信号流仿真的模型设计、仿真运用的关键问题以及解决思路,并可从与相关软件工具的应用介绍中得到有关模型开发、模型库建立的有益指南。在MBSE 应用中,工程实践人员将学习借助统一的系统建模语言解决跨学科交互仿真的建模技术问题。 同时,该书还可作为系统工程、赛博物理系统、自主系统等方向研究生的教材,使其有机会系 统地学习关于物理交互和信号流仿真的最新理论,并通过具体步骤、案例讲解等的

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      定价:¥79  ISBN:9787512443129
  • Unreal Engine 5建模与渲染实战
    • Unreal Engine 5建模与渲染实战
    • 刘祖涵,房祥龙主编/2024-1-1/人民邮电出版社
    • 本书基于UnrealEngine5,详细介绍与建模、渲染相关的基本知识和技能。全书共11章,主要内容包括UnrealEngine基础入门、放置和操作基础物体、获取和导入资产、材质基础认知、光照系统详解、地形系统详解、植被系统详解、Nanite网格体及Bridge材质球介绍、项目设置及后期盒设置,以及两个综合实战案例:《荒漠之城》场景搭建、《荒漠之城》后期效果制作。本书内容全面,案例丰富,深入浅出讲解虚拟现实开发技术。

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      定价:¥79.8  ISBN:9787115655257
  • 云计算(第四版)
    • 云计算(第四版)
    • 刘鹏/2024-1-1/电子工业出版社
    • 本书是被众多高校采用的教材《云计算》的第四版,是清华大学博士刘鹏教授团队的心血之作。在应对大数据挑战的过程中,云计算技术日趋成熟,拥有大量的成功商业应用。本书追踪前沿技术,相比第三版更新了40%以上的内容,包括大数据与云计算、Hadoop 3.0:主流开源云架构、虚拟化技术、容器技术、云原生技术、云计算数据中心、总结与展望等内容。刘鹏教授创办的云计算世界、大数据世界网站和“刘鹏看未来”微信公众号为本书学习提供技术支撑。

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      定价:¥88  ISBN:9787121471605
  •  人工智能点云处理及深度学习算法
    • 人工智能点云处理及深度学习算法
    • 叶汇贤 李启亮编著/2024-1-1/北京航空航天大学出版社
    • 本书系统地介绍了三维点云处理的基础知识、 传统算法与深度学习算法, 包括点云数据表示、 空间变换、 预处理、 配准、 拼接、 滤波和表面重建等传统算法, 以及经典三维深度学习算法、 室外、 室内、 单目、 多模态三维目标检测、 三维语义分割和深度补全等模型。

      书中采用由浅入深的方式详细介绍各种算法的设计思路和实现过程, 如循序渐进的学习路径、 深入剖析算法原理、 丰富的示例算法以及能力开拓和问题解决能力培养等。

      本书读者对象为计算机科学、 机器学习、 人工智能等

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      定价:¥129  ISBN:9787512442771
  • Access数据库基础与应用项目式教程
    • Access数据库基础与应用项目式教程
    • 赖利君主编/2024-1-1/人民邮电出版社
    • 本书根据科源信息技术有限公司3个不同发展阶段的商品销售管理案例,将Access2019数据库的创建和管理、数据表的创建和管理、查询的设计和创建、窗体的设计和制作、报表的设计和制作、用户界面的设计和制作等知识及技能融入3个循序渐进的学习情境中。本书将学习目标和工作应用有机地结合在一起,充分体现“学习的内容是工作需要的内容”“通过工作来学习”的新职业教育理念,学习的过程能为未来的工作起到良好的引领和示范作用。

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      定价:¥59.8  ISBN:9787115655455
  • 软件测试需求分析与设计实践
    • 软件测试需求分析与设计实践
    • 赵国亮、韩雪燕、李楠、贺佳佳、赵琪 编著/2024-1-1/清华大学出版社
    • 《软件测试需求分析与设计实践》全面系统地介绍软件测试需求分析与设计,从软件测试活动涉及的相关概念入手,着重介绍开展软件测试需求分析的方法、开展测试设计的方法,以及测试工作产品的主要内容,最后给出嵌入式和非嵌入式软件的测试需求分析案例。
      《软件测试需求分析与设计实践》适合作为第三方软件测评机构的测试人员的培训教材,也可作为高等院校计算机、软件工程专业高年级本科生的参考书。

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      定价:¥69  ISBN:9787302650065
  • Python数据分析
    • Python数据分析
    • 李昕,王爽编/2024-1-1/浙江大学出版社
    •   党的二十大报告指出,推动战略性新兴产业融合集群发展,构建人工智能等一批新的增长引擎。我们身处人工智能与大数据时代,其中数据分析占有非常重要的地位。数据分析简单来说是对具体数据进行详细的分析,而专业来说是指用适当的统计分析方法对所收集的大量数据进行分析,从而提取有用信息,形成结论并对数据进行更为详细的研究和概括总结。数据分析的目的其实就是把隐藏在大量杂乱无章的数据中的信息进行集中、萃取和提炼,以便找出所研究对象的内在规律。通过数据分析,可以得到过去发生了什么,为什么会发生,未来会发生什么。通过

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      定价:¥45  ISBN:9787308242783
  • 数字逻辑与数字系统学习指导及习题解答
    • 数字逻辑与数字系统学习指导及习题解答
    • 李景宏/2024-1-1/电子工业出版社
    • 本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材、国家精品课程教材和国家电工电子教学基地教材《数字逻辑与数字系统》(第6版)(ISBN 978-7-121-43430-3)的配套教材。全书分9章,内容包括数字逻辑基础、逻辑门电路、组合逻辑电路、锁存器和触发器、时序逻辑电路、半导体存储器、脉冲波形的产生与整形、数模转换和模数转换、数字系统分析与设计等。每章包含学习要点、教学要求、解题指导和习题解答4部分内容。

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      定价:¥39  ISBN:9787121468537
  • 交互式计算机图形学——基于WebGL 2.0的自顶向下方法(第八版)
    • 交互式计算机图形学——基于WebGL 2.0的自顶向下方法(第八版)
    • (美)Edward Angel(爱德华 · 安杰尔),Dave Shreiner(戴夫 · 斯赖纳)/2024-1-1/电子工业出版社
    • 本书采用自顶向下方法并辅以面向编程的方式,基于现代可编程GPU的WebGL 2.0着色器编程,综合利用HTML5、JavaScript和GLSL(OpenGL ES 3.0),开发可以在各种浏览器中运行的三维图形应用程序,同时系统地介绍了现代计算机图形学的核心概念、原理和方法。本书是作者多年教学与科研的结晶,涵盖了交互式图形编程、可编程GPU绘制流水线、变换与观察、光照与着色、曲线与曲面建模等计算机图形学的基本内容,以及离散技术、层级建模、过程建模、光线跟踪、并行绘制、体绘制和虚拟现实等高级内容

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      定价:¥149  ISBN:9787121471186