|
关于我们
|
|
点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【 TP3 计算技术、计算机技术】 分类索引
-
- 单片机原理与应用技术——C语言编程与Proteus仿真
- 孙宝法/2023-4-1/清华大学出版社
本书选择Atmel公司的AT89C51单片机作为学习对象,主要介绍单片机的工作原理,以及单片机与外部器件的接口技术。全书共11章,分别介绍单片机基础知识、AT89C51的硬件结构、单片机编程软件与仿真软件、Cx51语言程序设计、AT89C51的中断系统与定时系统、AT89C51的串行通信技术、AT89C51的人机交互、AT89C51的资源扩展、AT89C51模拟信号处理、串行通信器件、单片机应用系统设计等,书中的主要技术有相应的C语言代码和仿真实例。
本书以应用为出发点,践行理实一
-
定价:¥59.9 ISBN:9787302629702
-
- 软件测试基础教程
- 曾文、肖政宏、盘荗杰、周原/2023-4-1/清华大学出版社
本书从软件测试的基本内容起步,将软件测试介于软件开发的时间关系为一条主线,介绍软件开发的基本过程,测试计划,测试用例设计与实施,测试报告的撰写以及测试分析等。在测试各阶段进行单元测试、集成测试、系统测试、发布测试等;在不同阶段中选择不同的测试方法和技术,如:静态测试、白盒测试、黑盒测试、灰盒测试等。并分别介绍怎样使用自动化工具对相关软件进行测试,主要介绍功能自动化工具QPT,以及性能测试工具loadRunner的基本使用方法。特别之处是理论与实践联系紧密,以中国移动手机软件实例测试操作的案例,讲
-
定价:¥59 ISBN:9787302629825
-
- 软件测试实验:从应用实践到工具研制
- 钱巨/2023-4-1/清华大学出版社
本书以实验案例为主线介绍软件测试的方法、技术和工具,其内容包括22个实验,覆盖基本黑盒和白盒测试方法、开发者测试、自动化功能测试、性能测试、测试与软件项目管理、测试工具研制等,由浅入深,由实验案例引发解题思路的探讨,进而展开测试技术的介绍,最后再将测试技术应用到案例。 本书中的实验项目既可作为实验任务开展,也可作为理论教学的辅助案例。实验从工程教育专业认证的角度出发设定知识和能力培养目标;精心设计实验步骤,引导思考原理、解决问题并分析不足;设有实验评价方法,帮助了解实验要点,检验完成成效。
-
定价:¥69 ISBN:9787302631552
-
- 数据结构知识点与习题精讲(微课版)——专业课学习与考研辅导
- 王彤、杨雷、鲍玉斌、张立立/2023-4-1/清华大学出版社
本书是计算机专业课学习和研究生入学考试数据结构课程的复习用书,将知识点与习题以“微课视频+书本”形式呈现,内容包括绪论,线性表,栈、队列、数组,串,树和二叉树,图,查找,排序。本书以全国硕士生入学考试大纲(统考)所考查知识点为主线,结合热门院校自主命题所考查知识点,对知识点进行归纳、总结,以计算机专业数据结构本科教学大纲、知识点、习题紧扣计算机考研数据结构大纲。知识点部分,力求内容精练、讲解清晰、重点和难点突出,包含学习目标、知识点导图、知识点归纳、重点和难点知识点详解;习题部分,力求思路清晰,
-
定价:¥89 ISBN:9787302628002
-
- 数据结构
- 逯洋编/2023-4-1/科学出版社
《数据结构》是针对应用型本科教学特征和需求而编写的,书中系统地介绍了常见数据结构和算法的相关理论和实现方法,主要包括线性表、栈、队列、串、数组和广义表、树和二叉树、图等逻辑结构及其对应的存储结构和操作。另外,该书还集中介绍了常见的排序和查找算法,并对算法的效率进行了分析。 《数据结构》以C语言为算法实现语言,以理论讲解为基石,以案例讲解为驱动,每个章节配备思考题和章后习题(包括理论习题和上机操作习题)。该书致力于将理论和实践相结合,由浅入深地实现理论和实践内容的逐级内化。
-
定价:¥58 ISBN:9787030753762
-
- Animate2022二维动画设计与制作(附考试题库微课视频版普通高等教育动画类专业系列教材)
- 余春娜著,段天然,杨蕙萌编/2023-4-1/清华大学出版社
二维动画设计与制作是动画专业学生的必修课,是学习动画制作技术的核心课程。 本书以Animate 2022为操作对象,以通俗易懂的语言,翔实生动的案例全面介绍使用Animate 2022制作动画的方法和技巧,目的是培养具有一定实践经验的动画制作人员,使用户了解设计环境、制作流程,能够独立绘制矢量图形、设计角色,通过学习制作逐帧动画、补间动画、引导层动画、遮罩层动画、交互动画等,结合音乐、节奏、视听语言等艺术表达手段最终达到创作能力的全面提升。本书的特点是语言通俗易懂,涉及知识面广泛,
-
定价:¥79.8 ISBN:9787302627302
-
- 三维设计与制作(3ds Max 2020)
- 史宇宏/2023-4-1/电子工业出版社
本书以3ds Max三维设计软件为主线,构建立体化的学习框架,多层次、多角度展开介绍,涵盖3ds Max三维设计软件在建筑设计、工业设计、游戏设计、动画设计、三维效果图制作、数字媒体建模等领域的模型的创建,材质、贴图的制作,照明系统的设置,三维场景的渲染、输出及后期处理的完整流程,帮助学生解决未来生活、工作和创业环境中的相关问题,注重培养学生的职业思维、岗位技能和价值创造能力。本书内容翔实、条理清晰、通俗易懂、简单实用,以增强职业素养为中心,满足应用需求为导向,完善教学环节中的思想与技能教育,强
-
定价:¥48 ISBN:9787121453762
-
- 计算机视觉中的建模方法及应用 赵越著
- 赵越/2023-4-1/科学出版社
本书以“厚理论、重问题、强实践、广应用”为出发点撰写内容。本书基于射影几何和数学建模思想,介绍针孔摄像机模型和全景摄像机模型,解决了摄像机标定、三维重建等计算机视觉中的基本理论和典型问题,分析建模方法及其应用。本书分三篇:理论篇,从射影几何的角度介绍针孔摄像机、全景摄像机和三维重构的基础知识;实践篇,基于理论知识,通过数学建模的分析来解决摄像机标定、三维重建和计算机视觉方面的问题,本篇内容是本书的精华与核心;技术篇,介绍与实践篇相关的图像处理技术和数值技术。
-
定价:¥79 ISBN:9787030751799
-
- 虚拟场景设计与表现
- 张泊平、曹琨、王晓静/2023-4-1/清华大学出版社
本书主要研究了室内外场景设计与表现方法。本书以一栋别墅的设计为例,说明了室内中式设计风格、 欧式设计风格、室外漫游动画等场景的表现方法。以3ds Max 2021 和VRay 5.0 为例,研究了室内外场景 的多边形建模、VRay 材质、VRay 贴图、VRay 灯光、渲染等技术。 本书案例源于编者十多年来对场景设计的研究和实践,对于提高学习者的三维场景设计能力具有一 定的指导意义。同时,编者针对学习者的特点力求理论表述通俗易懂,内容新颖实用,尽
-
定价:¥89 ISBN:9787302628941
-
- 自动识别技术及应用
- 靳智/2023-4-1/电子工业出版社
本书以条码识别、射频识别、生物识别、图像识别等自动识别技术为主线,以探索自动识别技术、条码技术在供应链管理中的应用、智能园区门禁与智能停车场管理系统的设计与实施4个项目为载体,在【职业能力目标】【引导案例】的统领下,由【任务描述与要求】【任务资讯】【任务实施】【任务工单】【任务拓展】构成各个任务,充分体现“学生中心、能力本位、任务驱动、工学一体”的职业教育特色。本书可作为高等职业院校物联网相关专业的教材,也可作为电子信息工程领域从业人员培训或自学用书。
-
定价:¥59 ISBN:9787121454028
|