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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP3 计算技术、计算机技术】 分类索引
  • 3ds Max游戏场景设计与制作实例教程
    • 3ds Max游戏场景设计与制作实例教程
    • 李瑞森,旭日纳编著/2023-9-1/人民邮电出版社
    • 本书共7章。第1章为概论部分,讲解游戏图像及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2-3章为基础知识部分,讲解使用3ds Max进行游戏场景制作时的操作方法和模型贴图技术;第4-7章为实例制作部分,通过具体的游戏场景制作实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景和游戏室内场景的具体制作流程和方法。

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      定价:¥59.8  ISBN:9787115625410
  • MySQL数据库任务驱动教程
    • MySQL数据库任务驱动教程
    • 黑马程序员主编/2023-9-1/高等教育出版社
    • "本书是高等职业教育计算机类专业基础课黑马程序员校企“双元”系列教材之一。    本书是面向MySQL数据库初学者的一本入门教材,以任务驱动式的体例、通俗易懂的语言,详细讲解了MySQL数据库的基础知识。全书共9章。第1章讲解数据库基本概念和MySQL的安装;第2章讲解数据库和数据表的基本操作;第3章讲解数据操作;第4章讲解单表操作;第5章讲解多表操作;第6章讲解索引、视图和事务;第7章讲解数据库编程;第8章讲解数据库管理和优化;第9章讲解项目实战——Java Web+MySQL图书管

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      定价:¥55  ISBN:9787040594034
  • 单片机与嵌入式系统
    • 单片机与嵌入式系统
    • 吕宗旺,李忠勤,孙福艳主编/2023-9-1/化学工业出版社
    • 本书共分为8章,分别介绍了单片机开发与仿真环境搭建、单片机C51语言基础、51系列单片机及最小系统、基础外围电路与程序设计、中断与定时器、常用芯片及其通信协议、药物配送小车、电风扇控制系统的设计与实现等内容。

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      定价:¥49  ISBN:9787122430472
  • 嵌入式单片机技术实战教程
    • 嵌入式单片机技术实战教程
    • 郭海如、熊曾刚、李志敏、赵恒、谈怀江、刘江华、万青、万兴/2023-9-1/清华大学出版社
    • 《嵌入式单片机技术实战教程》以培养应用型人才为目标进行内容规划,突出对应用能力的培养和训练。全书共10章,内容包括嵌入式单片机概述、STC51单片机快速入门、STM32固件库概述、STM32输出、STM32中断输入、STM32定时器、STM32串口、STM32模数转换、STM32的RTC(实时时钟)、STM32外部存储器。书中所有例程均给出Proteus仿真及代码,STM32例程采用标准库和HAL库两种方式实现,所有操作过程均给出详尽步骤截图;《嵌入式单片机技术实战教程》全部实例都经过调试,可正

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      定价:¥49  ISBN:9787302643029
  • Arduino开发技术及应用
    • Arduino开发技术及应用
    • [中国]千锋教育/2023-9-1/中国铁道出版社
    • 本书以ArduinoUNOR3开发板为硬件平台,按照基础知识、模块应用、大小型应用实例结合的顺序,对Arduino技术开发涉及的知识点进行了系统、细致地论述。本书注重理论与实践教学的融合,设计了丰富的案例 和综合项目,以帮助读者掌握本书的理论与技能,并增强读者的动手实践能力。全书共分为9个单元,内容包括软硬件开发环境搭建、基础编程语言、Arduino开发板接口及应用、人机交互模块、电机模块、环境传感器模块、通信模块、输入/输出模块以及贯穿全书知识点的综合案例。本书附有源代码、习

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      定价:¥65  ISBN:9787113302504
  • 三维动画全流程活页式项目化教程
    • 三维动画全流程活页式项目化教程
    • 袁懿磊, 周璇主编/2023-9-1/电子工业出版社
    • 本书分为5个篇章, 每章都包含丰富的Maya制作的基础知识和案例制作过程详细的讲解和项目式活页设计, 章节如下: 课程基础: Maya软件基础篇、项目一: 三维动画模型篇、项目二: 三维动画材质篇、项目三: 三维动画制作动作篇、项目四: 三维动画灯光渲染篇。特别是在项目1-项目4中讲述了丰富的案例制作经验和不同应用系统的maya动画的制作规则及教材案例活页搭配。

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      定价:¥49  ISBN:9787121462054
  • 游戏UI设计实训教程
    • 游戏UI设计实训教程
    • 滕琴/2023-9-1/电子工业出版社
    • 游戏界面是玩家与机器设备进行交互的平台,这就导致人们对各种类型的游戏界面的要求越来越高,同时使得游戏界面设计行业飞速发展。本书应广大游戏界面设计者的需求,着重介绍如何设计既美观又符合要求的游戏界面。本书采用项目导入、任务驱动的编写方式。按读者职业能力培养由简入繁、由易到难、由小到大的规律,确定教材各部分内容和任务的设计,构建起一个以相关职业能力为主线、结构清晰的教材体系。本书的知识结构清晰、内容有针对性、实例精美实用,适合游戏设计类专业的职业院校学生与游戏界面设计爱好者学习。读者可以扫描书页提供

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      定价:¥89.9  ISBN:9787121462948
  • Premiere职业应用项目教程 第2版
    • Premiere职业应用项目教程 第2版
    • 黄春光孙晓春主编/2023-9-1/机械工业出版社
    • 书是“十四五”职业教育国家规划教材修订版。
      Premiere是Adobe公司开发的一款优秀的非线性视频编辑软件,历经多年发展,现已成为普及程度非常高的视频编辑软件。作为主流的DV编辑工具,它为高质量的视频处理提供了一套完整的解决方案,在业内得到了广大视频编辑人员和视频制作爱好者的一致好评。
      本书针对Premiere Pro 2021的实际应用进行讲解。全书共两篇,内容包括导学和8个项目,即导学、影片制作流程——旅游留念、转场应用——花卉展览、序列嵌套——时尚车展、结婚纪念电子相册、

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      定价:¥57  ISBN:9787111732488
  • 物联网集成系统设计
    • 物联网集成系统设计
    • 林少茵/2023-9-1/西安电子科技大学出版社
    • 本书主要讲述物联网集成系统的结构与设计方法,主要内容包括认识物联网集成系统、物联网集成系统例程项目总体介绍、例程项目节点设计、例程项目网关设计、认识MySQL、SpringBoot框架介绍、例程项目服务器程序设计、例程项目用户界面设计、项目训练等。通过学习本书,可以理解物联网集成系统的构造,具备物联网节点设计和设备安装、测试及维护的能力;初步掌握物联网应用系统控制技术,达到可以使用网络(远程或局域网)对物联网节点进行控制的目的。
      本书可作为应用型本科或高职高专院校物联网应用技术等相关专

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      定价:¥38  ISBN:9787560669335
  • 数字媒体项目管理
    • 数字媒体项目管理
    • 马建明、王家福、王露洁、陶瑶、毕然 、张瑶、郭娜、张明遥、赵禹涵、郭蒙/2023-9-1/清华大学出版社
    • 数字媒体项目管理是数字化媒体生产运维和项目管理的交叉学科,是项目管理的原理和方法在数字媒体领域的应用。
      数字媒体项目管理除了具有项目管理的普遍性以外,还具有一些独特之处,本书充分阐释了数字媒体项目中存在的客户沟通困难、用户需求不明确、短工期和高质量之间的矛盾等现状,揭开数字媒体项目的面纱,以案例为引导讨论了实施数字媒体项目管理的方法。
      本书比较全面地阐述数字媒体项目管理,将项目管理九大知识体系和五大过程组理论应用到了数字媒体项目中,并以项目管理知识体系指南为基础,为数字媒体项目管理提

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      定价:¥52  ISBN:9787302639657