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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP3 计算技术、计算机技术】 分类索引
  • 嵌入式单片机技术实战教程
    • 嵌入式单片机技术实战教程
    • 郭海如、熊曾刚、李志敏、赵恒、谈怀江、刘江华、万青、万兴/2023-9-1/清华大学出版社
    • 《嵌入式单片机技术实战教程》以培养应用型人才为目标进行内容规划,突出对应用能力的培养和训练。全书共10章,内容包括嵌入式单片机概述、STC51单片机快速入门、STM32固件库概述、STM32输出、STM32中断输入、STM32定时器、STM32串口、STM32模数转换、STM32的RTC(实时时钟)、STM32外部存储器。书中所有例程均给出Proteus仿真及代码,STM32例程采用标准库和HAL库两种方式实现,所有操作过程均给出详尽步骤截图;《嵌入式单片机技术实战教程》全部实例都经过调试,可正

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      定价:¥49  ISBN:9787302643029
  • Arduino开发技术及应用
    • Arduino开发技术及应用
    • [中国]千锋教育/2023-9-1/中国铁道出版社
    • 本书以ArduinoUNOR3开发板为硬件平台,按照基础知识、模块应用、大小型应用实例结合的顺序,对Arduino技术开发涉及的知识点进行了系统、细致地论述。本书注重理论与实践教学的融合,设计了丰富的案例 和综合项目,以帮助读者掌握本书的理论与技能,并增强读者的动手实践能力。全书共分为9个单元,内容包括软硬件开发环境搭建、基础编程语言、Arduino开发板接口及应用、人机交互模块、电机模块、环境传感器模块、通信模块、输入/输出模块以及贯穿全书知识点的综合案例。本书附有源代码、习

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      定价:¥65  ISBN:9787113302504
  • Maya实用教程
    • Maya实用教程
    • 阳登群,陈程主编/2023-9-1/化学工业出版社
    • 本书根据三维软件教学特点与中职学生学习规律,采用模块-任务式的编写体例,设置7个模块,包括:Maya基础知识、曲面建模、多边形建模、灯光技术、摄像机技术、材质与渲染、Maya动画基础。

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      定价:¥59.8  ISBN:9787122434098
  • Animate动画制作实用教程(微课视频版)
    • Animate动画制作实用教程(微课视频版)
    • 缪亮、郭刚/2023-9-1/清华大学出版社
    • 本书是一本介绍 Animate 动画制作和设计的教材,作者从动画制作的基础知识开始讲解,通过大 量的范例,由浅入深地介绍 Animate 动画制作的核心技术。
      本书共 11 章,分别介绍了 Animate 图形的绘制、色彩的应用、图形的变换、文本的创建和应用、 元件和实例概念、各种类型的动画制作、声音和视频的应用以及 ActionScript 3.0 程序编写等知识。本 书融入了作者多年的动画制作经验和技巧,突出操作与实际应用的结合,范例来自作者多年动画制作 和教学经验的总结,具有很强的针

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      定价:¥69  ISBN:9787302642367
  • 大学计算机——Python程序设计基础
    • 大学计算机——Python程序设计基础
    • 申艳光、薛红梅/2023-9-1/清华大学出版社
    • 本书的编写以教育部高等学校大学计算机课程教学指导委员会的《大学计算机基础课程教学基本要求》为依据,是一本零起点的程序设计快速入门教材,立足“教师易教,学生乐学,技能实用”,内容精炼,摈弃深奥的理论,按照认知规律,采用由浅入深、由外入内的教学模式,既强调基础性和系统性,又注重内容宽度和知识深度的结合,把计算思维的要素、方法融入问题和案例,让读者在学习程序设计的过程中潜移默化地培养计算思维,从而使程序设计类教材从单纯知识和技能的培养层面提高到意识和思维的培养层面。
      本书共8章,包括问题求解中的

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      定价:¥39  ISBN:9787302636373
  • 3ds Max动漫游戏角色设计实例教程
    • 3ds Max动漫游戏角色设计实例教程
    • 纪元元,李瑞森编著/2023-9-1/人民邮电出版社
    • 本书是一本讲解3D动漫游戏角色设计与制作的专业教材。全书分为10章,具体内容包括动漫游戏美术设计概述、动漫游戏3D角色设计理论、3D角色建模基础与制作流程、人体模型的制作、角色道具模型制作、动物模型制作、写实风格角色模型制作、幻想风格角色模型制作、CG角色模型制作等。全书内容循序渐进、由浅入深,以理论讲解与实际项目操作相结合的方式来介绍3D动漫游戏角色的具体制作方法、流程与技巧,内容全面、实用。

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      定价:¥59.8  ISBN:9787115617422
  • Animate动画制作
    • Animate动画制作
    • 张运香、周丽韫、金升灿/2023-9-1/清华大学出版社
    • 本书以零起点的读者为主要对象,以Adobe Animate CC 2018为开发平台,从实用角度出发,结合丰富的实例,介绍制作动画的常用方法和技术,可以作为Animate动画制作课程的入门教材。本书详细介绍了利用Animate制作动画的方法,Animate的新功能和新技术,以及ActionScript 3.0环境下的脚本程序设计方法。
      本书共分为15章,主要内容包括Animate简介,传统补间动画,工具的使用,引导线动画,补间动画,补间形状,遮罩和逐帧动画,骨骼动画、3D动画和摄像头,文本

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      定价:¥79  ISBN:9787302634287
  • Python程序设计基础及应用
    • Python程序设计基础及应用
    • 高丽、张校磊、吴梅梅、武书琴、丁俊、赵德宝、白渊铭/2023-9-1/清华大学出版社
    • 本书面向零基础编程学习者,从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、流行有趣的实例,详细地介绍使用IDLE及Python框架进行程序设计的知识和技术。全书共分9章,内容包括Python入门基础、Python语言基础、Python内置的数据结构、程序流程控制、函数、类和对象、文件与目录操作、模块与包、数据可视化等。书中所有知识都结合具体实例进行讲解,涉及的程序代码给出详细的注释,可以使读者轻松领会Python程序开发的精髓,快速提高程序开发技能。
      本书附有配套视频、教学PPT、课后测试题、项目源

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      定价:¥59  ISBN:9787302641506
  • Python程序设计教程
    • Python程序设计教程
    • 徐红云、曹晓叶、袁华、王亮明/2023-9-1/清华大学出版社
    • 《Python程序设计教程》全面介绍 Python 程序设计的基础语法和常用第三方库及应用。全书共 11 章,主要内容包括: 程序设计语言及 Python 的相关概念,基本语法,程序控制结构,函数,组合数据类型,面向对象程序设计, 文件操作,基于第三方库的 GUI 编程,科学计算、数据分析与可视化,多媒体编程,网络爬虫。书后附 录分别描述了 Python 3 编码风格参考规范、ASCII 码和 Unicode 码。书中列举了大量应用实例,每章后 均附有习题。
      本书适合作为高等院校非计算机专

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      定价:¥59  ISBN:9787302640196
  • 跟我学Python三级
    • 跟我学Python三级
    • 潘晟旻、刘领兵、姜迪/2023-9-1/清华大学出版社
    • 本书以团体标准《青少年编程能力等级第2 部分:Python 编程》为依据,旨在促进数据思维训练,
      内容覆盖该标准Python 编程三级全部12 个知识点。全书共12 个单元,分为三部分。第一部分为数据
      类型基础篇(第1~3 单元),主要介绍Python 中常见组合数据类型的使用,包括序列、元组、集合和
      字典等内容。第二部分为数据认识提高篇(第4~7 单元),主要介绍数据维度以及对一维、二维和多维
      数据的处理。第三部分为数据处理能力进阶篇(第8~12 单元),全面介绍文本数

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      定价:¥79  ISBN:9787302639718