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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【 TP3 计算技术、计算机技术】 分类索引
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- Photoshop项目案例实战入门(微课视频版)
- 千锋教育/2023-9-1/清华大学出版社
Photoshop作为全球第一大图像处理软件,不仅拥有绝大部分的市场占有率,而且存在大量的潜在客户。对于初学者而言,一本简单易懂、重点突出的教材至关重要。本书摒弃了传统的纯理论、纯文字的教学方式,采用理论联系实际、图文并茂的教学模式,让读者沉浸在制图、修图的乐趣中,从而更容易掌握Photoshop的基本功能。本书共11章,从图像基础入手,学习各种操作工具,理解各种图层样式的特点,掌握图层修复技巧和蒙版、滤镜的使用,学习批量操作的方法。书中所有重要知识点都结合操作案例,并细化操作步骤,帮助初学者理
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定价:¥89.9 ISBN:9787302633990
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- 图形图像处理
- 张峻主编/2023-9-1/机械工业出版社
本书根据职业院校教学的实际需求,以图形图像处理的项目应用为导向,以循序渐进的方式,细致地讲解了Photoshop和Illustrator的基本操作和功能,帮助学生理解和掌握软件的基础知识和制作技巧,完成专业的图形图像处理项目。同时,开拓学生的设计思路,提升设计能力,达到学以致用的目的。本书包含8个项目,前5个项目为Photoshop相关内容的讲解,后3个项目为Illustrator相关内容的讲解,每个项目包含必备知识的介绍、任务的解析和拓展练习。
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定价:¥55 ISBN:9787111723783
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- Photoshop图像处理案例教程
- [中国]孙正广/2023-9-1/中国铁道出版社
本书按照普通高等院校Photoshop课程的教学基本要求编写,以PhotoshopCC2022版本全面讲解了Photoshop的基本操作方法和核心处理技巧,配合慕课 微课教学资源,为读者提供深入浅出的理论阐述、丰富经典的案例、扫码即得的在线资源,为教学和学习提供便利。 全书分为八章,包括认识Photoshop、图像操作常用命令、图层、数字绘图、抠图、修图、调色和行业综合案例。zui后一章通过6个综合案例的学习,提高读者的综合运用能力。 本书适合作为普通高等院校Photoshop
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定价:¥59.8 ISBN:9787113304188
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- Photoshop平面图像处理实用教程
- [中国]孙炳欣;戴微微;孙弢/2023-9-1/中国铁道出版社
本书以培养读者应用Photoshop能力为主线,强调理论教学与实践的深入结合,全书共11章,每章均引入多个实用案例,通过对实例的训练,帮助学生掌握Photoshop从基础知识、基本操作到较为复杂的使用方法、调色技巧和高级应用,使学生在掌握软件应用的同时强化设计理念。在案例选材方面,融入思政元素,体现中国传统文化特色,引导学生审美、立意,树立正确的人生观、价值观。大量选用贴近生活的实际问题,从真正意义上实现案例教学,精心进行实践性教学设计,将在多年教学中实践成熟的项目拓展到教
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定价:¥68 ISBN:9787113305338
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- Animate动画制作实用教程(微课视频版)
- 缪亮、郭刚/2023-9-1/清华大学出版社
本书是一本介绍 Animate 动画制作和设计的教材,作者从动画制作的基础知识开始讲解,通过大 量的范例,由浅入深地介绍 Animate 动画制作的核心技术。 本书共 11 章,分别介绍了 Animate 图形的绘制、色彩的应用、图形的变换、文本的创建和应用、 元件和实例概念、各种类型的动画制作、声音和视频的应用以及 ActionScript 3.0 程序编写等知识。本 书融入了作者多年的动画制作经验和技巧,突出操作与实际应用的结合,范例来自作者多年动画制作 和教学经验的总结,具有很强的针
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定价:¥69 ISBN:9787302642367
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- 3ds Max动漫游戏角色设计实例教程
- 纪元元,李瑞森编著/2023-9-1/人民邮电出版社
本书是一本讲解3D动漫游戏角色设计与制作的专业教材。全书分为10章,具体内容包括动漫游戏美术设计概述、动漫游戏3D角色设计理论、3D角色建模基础与制作流程、人体模型的制作、角色道具模型制作、动物模型制作、写实风格角色模型制作、幻想风格角色模型制作、CG角色模型制作等。全书内容循序渐进、由浅入深,以理论讲解与实际项目操作相结合的方式来介绍3D动漫游戏角色的具体制作方法、流程与技巧,内容全面、实用。
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定价:¥59.8 ISBN:9787115617422
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- Animate动画制作
- 张运香、周丽韫、金升灿/2023-9-1/清华大学出版社
本书以零起点的读者为主要对象,以Adobe Animate CC 2018为开发平台,从实用角度出发,结合丰富的实例,介绍制作动画的常用方法和技术,可以作为Animate动画制作课程的入门教材。本书详细介绍了利用Animate制作动画的方法,Animate的新功能和新技术,以及ActionScript 3.0环境下的脚本程序设计方法。 本书共分为15章,主要内容包括Animate简介,传统补间动画,工具的使用,引导线动画,补间动画,补间形状,遮罩和逐帧动画,骨骼动画、3D动画和摄像头,文本
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定价:¥79 ISBN:9787302634287
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