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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【 TP3 计算技术、计算机技术】 分类索引
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- 数据结构(Python语言描述)
- [中国]许春艳;张永华/2023-9-1/中国铁道出版社
本书是十四五高等职业教育计算机类专业系列教材之一,采用Python语言实现常用数据结构,分为4个项目,11个实践性任务。本书主要内容包括数据结构与算法基础探究、Python数据结构探究、常用数据结构探究、常用算法探究。本书以双主互辅多元融合重构教学目标解决课程思政融入难的问题;以向上兼容的原则整合教学内容解决一刀切的问题;以实践性任务驱动教学活动解决教学无抓手的问题。本书适合作为高职高专院校计算机及相关专业教材,也可作为软件开发人员的参考书。
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定价:¥39.8 ISBN:9787113302856
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- 数据结构实训案例教程
- [中国]李兰;张艳;刘庆海/2023-9-1/中国铁道出版社
本书是《数据结构》(李兰、刘庆海、张艳编著,中国铁道出版社有限公司出版)的配套实训案例教程,针对高等院校应用型本科计算机专业编写。依照主教材的章节架构,本书分为三部分:第一部分首先给出主教材中每一章的知识体系、学习指南、内容提要,然后根据相关知识点设置了若干验证性、设计性和综合性的实训案例,以培养学生运用理论知识解决实际问题的能力;第二部分为针对主教材各章知识点的习题及参考答案;第三部分是模拟试题及参考答案,可帮助学生检验和巩固理论知识。 本书适合作为普通高等院校应用型本科计算
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定价:¥34 ISBN:9787113303341
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- 数据结构与算法基础
- [中国]徐孝凯/2023-9-1/中国铁道出版社
数据结构是计算机及相关专业的一门专业核心课程,主要研究人们日常使用的各类数据如何进行结构化逻辑化组织,如何有效地存入计算机系统中,如何利用各种计算机算法进行快速存取和运算,使之得到有用的结果信息。本教材主要内容包括数据组织所使用的各种逻辑结构,即集合、线性、树、图等结构,数据存储所使用的各种存储结构,即顺序、链接、索引、散列等结构,对数据进行各种运算的算法及其实现,即各种插入、删除、查找、排序、计算、合并、分解等算法。本教材组织和编写将力求做到层次分明,概念清晰,举例丰富,叙述
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定价:¥59 ISBN:9787113303754
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- Excel高级数据处理与分析(微课版)
- 丁菊玲/2023-9-1/人民邮电出版社
本书由Excel数据处理与分析基础篇、基于Excel的数据分析综合应用篇、Excel数据分析报告篇这3篇共10章组成。其中,Excel数据处理与分析基础篇(第1章~第5章)从数据分析流程的视角介绍数据分析概述、数据获取与数据预处理、数据管理、数据处理与分析、数据可视化,并贯穿Excel基础内容,包括Excel基本数据表操作、数据管理、数据验证、图表、分类汇总、透视分析、数据处理函数、规划求解等;基于Excel的数据分析综合应用篇(第6章~第9章)主要介绍基于Excel实现数据分析的综合应用,包括
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定价:¥49.8 ISBN:9787115623249
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- Animate动画制作实用教程(微课视频版)
- 缪亮、郭刚/2023-9-1/清华大学出版社
本书是一本介绍 Animate 动画制作和设计的教材,作者从动画制作的基础知识开始讲解,通过大 量的范例,由浅入深地介绍 Animate 动画制作的核心技术。 本书共 11 章,分别介绍了 Animate 图形的绘制、色彩的应用、图形的变换、文本的创建和应用、 元件和实例概念、各种类型的动画制作、声音和视频的应用以及 ActionScript 3.0 程序编写等知识。本 书融入了作者多年的动画制作经验和技巧,突出操作与实际应用的结合,范例来自作者多年动画制作 和教学经验的总结,具有很强的针
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定价:¥69 ISBN:9787302642367
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- 3ds Max动漫游戏角色设计实例教程
- 纪元元,李瑞森编著/2023-9-1/人民邮电出版社
本书是一本讲解3D动漫游戏角色设计与制作的专业教材。全书分为10章,具体内容包括动漫游戏美术设计概述、动漫游戏3D角色设计理论、3D角色建模基础与制作流程、人体模型的制作、角色道具模型制作、动物模型制作、写实风格角色模型制作、幻想风格角色模型制作、CG角色模型制作等。全书内容循序渐进、由浅入深,以理论讲解与实际项目操作相结合的方式来介绍3D动漫游戏角色的具体制作方法、流程与技巧,内容全面、实用。
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定价:¥59.8 ISBN:9787115617422
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- Animate动画制作
- 张运香、周丽韫、金升灿/2023-9-1/清华大学出版社
本书以零起点的读者为主要对象,以Adobe Animate CC 2018为开发平台,从实用角度出发,结合丰富的实例,介绍制作动画的常用方法和技术,可以作为Animate动画制作课程的入门教材。本书详细介绍了利用Animate制作动画的方法,Animate的新功能和新技术,以及ActionScript 3.0环境下的脚本程序设计方法。 本书共分为15章,主要内容包括Animate简介,传统补间动画,工具的使用,引导线动画,补间动画,补间形状,遮罩和逐帧动画,骨骼动画、3D动画和摄像头,文本
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定价:¥79 ISBN:9787302634287
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- 大学计算机基础实践教程(Windows 10 + Office 2016)
- 刘翼、王文发、田云娜/2023-9-1/清华大学出版社
《大学计算机基础实践教程:Windows 10 + Office 2016》为《大学计算机基础(Windows 10 + Office 2016)》一书的实践教程。全书共9章,以实验形式分别介绍了计算机与信息技术、数据在计算机中的表示、Windows 10操作系统、计算机网络与信息安全、使用Word 2016制作办公文档、使用Excel 2016处理电子表格数据、使用PowerPoint 2016设计演示文稿、算法与程序设计和计算机发展新技术等内容。 《大学计算机基础实践教程:Window
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定价:¥49.8 ISBN:9787302645177
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- 大学计算机基础(Windows 10 + Office 2016)
- 王文发、刘翼、田云娜/2023-9-1/清华大学出版社
《大学计算机基础:Windows 10 + Office 2016》由浅入深、循序渐进地介绍了计算机与信息技术的基础知识、基本操作方法以及计算机在办公和网络等方面的具体应用。全书共9章,分别介绍了计算机与信息技术,数据在计算机中的表示,Windows 10操作系统,计算机网络与信息安全,使用Word 2016制作办公文档,使用Excel 2016处理电子表格数据,使用PowerPoint 2016设计演示文稿,算法与程序设计,计算机发展新技术等内容。 《大学计算机基础:Windows 10
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定价:¥69.8 ISBN:9787302645160
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