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TP3 计算技术、计算机技术 】 分类索引
数字媒体技术基础实训指导
[中国]张琦琪,曹蓓蓓 /2021-12-1 /中国铁道出版社
本书结合高等学校信息技术课程标准、上海市高校信息技术水平考试大纲(2021版)编写。全书共6章,主要包括音频处理、视频处理、数字图像处理、二维平面动画制作、三维数字绘图和数字媒体的集成与应用等内容。本书以模块化结构设计实验内容,每章的实验由简单基础开始,难度逐步加深,每章后都设有综合实训突出实践技能训练,以递进的方式引导学生掌握数字媒体技术常用技能,同时,针对实验操作涉及的重点难点还配套了相关小视频讲解,帮助学生巩固所学,加深理解。本书的内容贴近实际应用,操作性强,在实验选材中融入爱
定价:¥51 ISBN:9787113287207
网络工程设计教程:系统集成方法 第4版
陈鸣,李兵,雷磊 /2021-12-1 /机械工业出版社
本书采用系统集成方法,系统地阐述IP网络的设计方法以及实施网络工程的过程管理方法。本书以设计“具有几台PC的小型局域网”,到“具有几十台到几百台PC的中型局域网”,到“覆盖一个楼宇的网络”,到“覆盖几个楼宇的网络”,到“覆盖几个园区的企业网”为主线,将网络系统的基本概念、设计和建设网络系统的基本方法和技术有机地结合起来,并在每章结尾都通过“网络工程案例教学”来综合应用前面所学的内容。
定价:¥79 ISBN:9787111694793
面向对象编程技术与方法(C++)
赵清杰 /2021-12-1 /电子工业出版社
本书系统讲解了面向对象编程技术与方法的相关内容,包括类与对象的概念,抽象、封装、继承、多态等面向对象编程技术的基本特征。主要内容包括面向对象编程技术概述、C++编程基础、函数、类与对象、运算符重载、继承与派生、多态、模板、异常处理及C++标准库,并在最后给出用面向对象方法开发学生信息管理系统的具体步骤和代码。书中所有例程均在Visual Studio 2019集成开发环境下调试通过。 本书力求让读者能够获得最大收益,不仅能掌握面向对象编程的技术与方法,而且能学会用C++语言编写程序,并能够利用C
定价:¥52 ISBN:9787121423772
计算生态导论
高英、汤庸 /2021-12-1 /清华大学出版社
信息技术的发展,推动互联网在人类工作、生活中不断普及,社会发展朝信息化不断迈进,构建计算平台生态,实现应用体系化,已成为发展的必然趋势。尤其,近年来,依托计算平台生态的产业发展空前繁荣。纵观计算平台生态,核心科技均由国外掌握。应用依托国外核心科技发展的计算平台生态,对国家发展存在巨大安全隐患。因此,实现计算生态平台国产化刻不容缓。本书立足学术界和国内市场等,对计算生态平台现阶段的技术研究、产品发展状况等进行了充分调研,意在为研究人员、从业人员以及感兴趣的读者梳理生态平台构建和发展的历史脉络,普及
定价:¥49 ISBN:9787302595311
大学计算机应用基础上机实践
穆晓芳尹志军 /2021-12-1 /北京邮电大学出版社
我们在理论内容与思政内容进行关联性建设的同时,搜集准备丰富而优秀的思政教育相关素材,包括图片,文字,音频和视频,借助这些素材,安排大学计算机基础课程的实验作业。包括word图文设计排版,Excel数据管理,ppt演示文稿,多媒体,网络以及网页设计,同时利用多媒体教学设备、寓教于乐理念、弘扬正能量等方面来对大学计算机基础课程理论与实践教学进行充分的补充和完善。
定价:¥38 ISBN:9787563565979
数据结构(C语言版)
秦锋、汤亚玲、程泽凯、储岳中、袁志祥、秦飞、黄俊、徐浩 /2021-12-1 /清华大学出版社
本书通过案例导引,结合各种数据结构基本算法,配合微课视频的讲解,全面介绍了线性表、队列、堆栈、树、图等基本数据结构的概念、存储及算法实现,系统说明了各种查找及排序算法的实现和效率分析,在第10章给出了数据结构综合应用实例。书中各种算法采用C语言描述,注重程序设计风格。 本书语言流畅,内容通俗易懂,算法描述力求精练易读;同时为了适应当前互联网学习、移动学习新浪潮,编者对本书中所描述的各种数据结构核心算法和部分案例录制了微课讲解视频,便于学生自学参考,帮助读者实现随时随地学习。本书可以作为计算
定价:¥69 ISBN:9787302596189
Java Web应用开发项目教程(第3版)
王俊松 /2021-12-1 /电子工业出版社
本书以一个Web应用系统—E-Store(电子商城)项目开发为主线,从实际项目开发的角度出发,采用“项目和任务驱动”教学法,系统、全面地介绍如何应用Java Web的基本技术开发Web应用系统。重点介绍E-Store的商品信息浏览、商品信息查询、用户注册、用户登录、购物车、购物结算与订单查询,以及后台管理等模块的设计与实现,将Java Web的基本技术合理地分解到各个模块中介绍,每一个模块的设计和实现按照“功能说明→分析设计→编程详解→知识拓展”的顺序进行介绍,符合高职学生的认知规律和职业技能的
定价:¥59 ISBN:9787121379369
C#程序设计
王贤明、谷琼 /2021-12-1 /清华大学出版社
本书以通俗易懂的语言、丰富而又生动有趣的示例来讲解C#多方面的基础知识,具体囊括数据类型、运算符、程序控制、面向对象基础、数组、集合、字符串、文件、Windows Form程序设计、序列化、GDI+、多线程、SQL、ADO.Net等内容。本书开发环境为Visual Studio 2017,但本书绝大多数代码基本可以在完全不做更改的情况下,运行于Visual Studio 2005及以上版本。 全书讲解上力求通俗易懂,循序渐进,且针对重要知识点配套微视频; 案例安排上,大量辅以精炼示例,且兼
定价:¥89 ISBN:9787302595984
游戏程序设计
李仕 /2021-12-1 /西安电子科技大学出版社
本书是游戏开发的入门级教材,以游戏框架结构为着手点,讲解游戏开发的基础知识,内容涵盖游戏框架、游戏双缓冲显示、游戏循环控制、游戏动画、鼠标交互、游戏类封装、双人游戏等。书中案例均按游戏框架的模块结构展开,在开发层面详细描述游戏从原型到成品的开发过程,强调模块可用、可维护的思想。
全书分为三篇:游戏开发基础篇,SFML游戏开发篇,SFML高级应用篇。游戏开发基础篇提供了基于C/C 标准库的控制台版贪吃蛇游戏案例,以帮助读者从通识性的C/C 学习顺利过渡到专业性的游戏开发学习
定价:¥45 ISBN:9787560661896