《工艺制作基础》是一本专为手工艺初学者而编写的教材。内容包括衍纸、陶艺、木雕、漆艺、铜雕五大分类的工艺制作。本书重点在于解决创作的基本问题,把创作步骤介绍得简单明了,方便初学者学习。每个章节中均有详细的创作步骤图,更生动地将这些工艺的制作过程展现给读者。*后一部分是作品赏析,给读者提供了一系列优秀的范例以供参考。
本书主要介绍图案设计的理论、方法,并结合应用领域设计进行项目实训。在介绍图案的概念、功能、类型等理论的基础上,分析中外经典图案的风格流派和艺术特点,解析图案在其他门类设计作品中的应用范例,将教学的重点放在图案设计的方法与思路上。在项目实训篇中,本书依据图案设计的工作流程设置了花卉、动物和人物图案设计这3个由浅入深、由易
《新编实用图案基础》力求体现素质教育的要求,以美术学科知识体系构建课程的思路和方法,加强学习活动的综合性和探索性,注重美术课程与学生生活经验的紧密关联,注重美术课程在幼儿教学中的实际运用,使学生在积极的情感体验中提高想象力和创造力,提高审美意识和审美能力,除尽学生的个性形成和全面发展,培养现代人格特质,发展健康个性。
本书包含图形解读与图形创新实验两个部分。图形解读部分有10讲,主要讲解图形创意的内涵、基本元素与基本方法;而图形创意实验主要是基于对图形解读深刻理解后的创新型实验,实验打破了以往图形创意教材只讲不做的局面,通过20个真实有效的实验将图形创意的方法阐释得淋漓尽致,10个图形解读与20个图形实验皆为作者大量参考国内外优秀创
《图形创意》通过概念的理论阐述、经典案例的分析和相关课题的实训,由浅入深,循序渐进地将理论转化为实践,为读者呈现清晰的阅读与学习过程,适合视觉传达设计、产品设计、工艺美术设计、服装设计等专业学生学习。《图形创意》由五章构成:*章引导入门,意在讲述图形创意是什么与为什么的问题;第二、三章分别从表现手段与思维方式的角度分析
视觉传达设计教材的编写,有助于该理论与实践的系统研究,并对实践教学具有很好的指导作用。视觉传达涉及字体设计、标志设计、CI设计、广告设计、展示设计、包装设计、影像设计、电子读物设计、多媒体设计等,在很多学科领域应用范围极广;通过对视觉传达与应用的学习,有助于培养学生视觉语言表达能力,深化学生的审美诉求能力,提高学生的实
《基于游戏引擎的三维虚拟展厅设计》共分为九个章节,以一个实战的虚拟展厅为案例,详细介绍了基于游戏引擎的虚拟展厅设计与传统展厅设计的差异,剖析了这种全新技术的优势,梳理了整个工作流程,并总结了各个流程环节中的注意要点。《基于游戏引擎的三维虚拟展厅设计》内容全面、详实,完整地叙述了基于Unreal引擎、Maya和Subst
本书介绍了展示设计的基本知识、应用技巧和案例展示,每个章节设有课题概述、教学目标以及章节重点,章节内容包含基础知识、教学实例、设计点评及课后练习,环节紧凑,塑造了一个完整的教学体系。
本书详细讲解了数字广告创意、策划、执行与整合营销的方法。第1章为数字媒体与数字广告,包括数字媒体概述、数字广告的定义及发展、数字广告相对传统广告的优势、数字广告的媒体选择;第2章为数字广告媒体创意技术类型和应用,包括非编程创意技术的类型和应用、编程式创意技术的类型和应用;第3章为数字广告创意策划,包括数字广告思维、数字
本书通过项目驱动的方式,系统、全面地介绍了VI设计的基础知识和设计、制作方法,包括4部分,共15个项目。*部分为VI概述;第二部分为基本要素设计,通过5个项目讲解了标志设计、标准字设计、企业标准色和辅助色设计、辅助图形设计、VI基本元素的组合规范及表现;第三部分为VI应用系统设计,通过8个项目讲解了办公事务用品设计与制
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