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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【 J2 绘画】 分类索引
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- 动漫场景设计
- 陈贤浩/2018-1-1/北京大学出版社
《动漫场景设计》为博雅大学堂·设计学专业规划教材中的一本。场景设计是动漫设计过程中的重要组成部分。本书结合国内外经典的动漫场景创意案例,以专业的观点分析动漫场景设计理论,动漫场景的造型、色彩设计,动漫场景的表现方法,以及动漫场景的透视等关键问题,帮助学生提升动漫场景设计的能力,并发展出自己的设计风格。此书内容丰富、叙述生动,既可作为高等院校动漫专业的本科生基础课教材,也可作为动漫设计者的参考用书。
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定价:¥68 ISBN:9787301291276
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- 动画角色设计
- 白洁编著/2018-1-1/清华大学出版社
本书由7章构成, 从动画角色设计的意义和功能入手, 让学生了解动画造型的演变和发展; 总结了动画角色造型设计师应具备的专业素养, 并将动画角色分门别类; 讲述了动画速写训练的必要性和绘制方法; 对人体和动物的结构进行了“动画式”的分析和归纳, 描述和演示了归纳概括的方法和步骤; 介绍角色的透视原理和绘制方法: 对动画角色色彩的设计原理、设计因素以及表现方式进行了阐述。
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定价:¥59.8 ISBN:9787302486466
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- 动画运动规律(第二版)
- 余春娜、张乐鉴/2018-1-1/清华大学出版社
动画运动规律是动画设计的基础理论,也是核心理论依据。学习动画运动规律是任何一个动画设计人员的必修课。 《动画运动规律(第二版)》以美式动画核心设计步骤——“过渡帧”为核心入手。首先介绍了美式动画的工作方式和设计步骤,并将其与日本动画的工作方式进行比较,梳理出两者的设计思路。然后以美式动画的设计思路为主,辅以大量的案例,详细讲解了自然现象、人类、动物、昆虫、水生物、鸟类的动作设计思路。再借由这些现实中存在的元素,组合出一些常见的魔幻怪物,详细讲解了这类幻想生物的动作设计思路。最后通过案例分析
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定价:¥49.8 ISBN:9787302485728
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- 书法基础
- 吴一新/2018-1-1/北京师范大学出版社
这是一本系统讲述书法基础知识和基本技法的老年大学书法教材。全书共分十章:第一章是书法概述,第二章是书法材料的准备与工具的选用,第三章是书法的产生和发展,第四章是笔法的学习,第五章是临习字帖的方法,第六章是举一反三学篆隶,第七章是举一反三学楷书,第八章是举一反三学行草,第九章是当代书法的现状和发展趋势,第十章是历代书家名作赏析。书后还以图表形式附编了历代名碑名帖,以供教学参考。编写定位突出老年大学的性质,注重实用原则,考虑时代特点。内容上,根据老年学员阅历丰富、理解能力强,而操作能力弱、
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定价:¥39 ISBN:9787303230327
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- 三笔字训练教程(视频指导版)
- 袁品良 王建湘/2018-1-1/人民邮电出版社
本书系统地讲解了三笔字书写的相关知识,全书共有五章,系统地论述了中国书法发展史以及汉字的构成与特征,对三笔字的常识、三笔字楷书和行书的基本笔画、偏旁部首、结构要诀、创作和作品赏析进行具体讲解,并且还安排了创意书法和美术字一章,这是本书的特色所在,会为师范生将来的常规教学添上一抹亮丽的色彩,本书的附录也颇有价值,立足实用和富于启发意义。为了让读者能够及时地检查自己的学习效果,把握自己的学习进度,每章后面都附有习题。
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定价:¥49.8 ISBN:9787115471741
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