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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【 TP3 计算技术、计算机技术】 分类索引
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- After Effects CC 影视后期制作标准教程(微课版 第2版)
- 于众 梁娜/2021-11-1/人民邮电出版社
本书系统地介绍了After Effects CC 2019的基本操作方法和影视后期制作技巧,内容包括After Effects入门知识、图层的应用、蒙版的应用、应用时间轴制作效果、文字、应用效果、跟踪与表达式、抠像、添加声音效果、制作三维合成效果、渲染与输出及商业案例实训等内容。
本书将案例融入软件功能的介绍中,在介绍基础知识和基本操作后,精心设计了课堂案例,力求通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件的应用技巧;并且通过课后习题实践拓展学生的实际应用能力。在本书的后一章,精心安排了
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定价:¥59.8 ISBN:9787115561565
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- PS教程:迅速提升Photoshop核心技术的100个关键技能
- 凤凰高新教育/2021-11-1/北京大学出版社
本书以Adobe公司出品的Photoshop2020为蓝本,将熟练掌握Photoshop核心技能作为出发点,全面系统地讲解Photoshop图像处理的方法和技巧,并分享运用Photoshop进行图像处理的思路和经验。
本书共分为两大篇章。
第1篇(第1-8章):专项技能篇。主要从图像处理准备工作、选区创建与编辑、图层应用、文字与路径应用、通道与蒙版的应用、图像光影调整与调色、滤镜应用以及高效处理图像的方法8个方面深入讲解Photoshop的专项操作技能与技巧,帮助读者透彻掌握每一项关键技能,迅速
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定价:¥119 ISBN:9787301325094
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- 人工智能图像识别应用基础
- [中国]张文川,龙翔/2021-11-1/中国铁道出版社
本书一共编写有十个单元。单元一是人工智能和图像识别,从人工智能和图像识别导论开始,介绍了人工智能的发展历程和图像识别的主要核心任务。单元二是认识深度学习开发环境,从服务器硬件环境、深度学习软件框架、Python和Anaconda3环境和Tensorflow基础四个方面详细阐述了深度学习开发环境的知识。单元三是机器学习和深度学习基础,从机器学习主要任务、和算法、深度学习基础和算法等主要方面介绍机器学习和深度学习的算法理论基础。单元四是数据集和预处理,从数据出发,介绍了常见数据集和常见计
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定价:¥52 ISBN:9787113287085
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- 影视编辑与特效制作
- 颜正恕/2021-11-1/电子工业出版社
本书为课程型新形态教材,以纸质教材为载体,通过在本书内容中嵌入二维码作为互联网移动终端设备入口,提供基于互联网和课程平台的知识点讲解视频、扩充知识、阅读文献,可以使读者进行自我在线测试、教材知识掌握度测试与成绩评定等多样化的学习环节,还可以使读者和作者进行交流讨论,将教材与相应的MOOC和线上教学平台相连接,实现一次注册、多方使用。本书内容主要包括11章,即进入Photoshop的世界,图形、图像处理理论知识,调整图像色彩,修复和装饰,图层的基础功能,画笔、渐变与变换功能,路径与形状功能详解,图
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定价:¥59 ISBN:9787121422980
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- 数字逻辑设计及应用
- 姜书艳/2021-11-1/高等教育出版社
本书为电子科技大学“数字逻辑设计及应用”MOOC课程的配套教材,更适用于MOOC学习、翻转课堂或混合式教学。全书共8章,包括数制与编码、数字电路、开关代数、Verilog HDL语言、常用组合逻辑器件、存储电路、时钟同步状态机的分析和设计方法、常用时序逻辑器件、组合与时序逻辑电路的文档标准等方面的内容。
本教材可作为高等学校电子信息类、电气信息类、通信类、计算机类、自动化类和机电类等专业的数字电路与逻辑设计相关课程的教材,也可作为数字电子技术相关课程和从事数字逻辑电路和系统设计的工程技术人员的参
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定价:¥41 ISBN:9787040556087
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- C语言程序设计层次化实例教程(微课视频版)
- 孙霞、冯筠、张敏、王小凤/2021-11-1/清华大学出版社
本书为以C语言作为入门的程序设计类课程编写的教材。本书采用“分层案例剖析”的编写方式,深入浅出地讲解了程序设计的基本知识,使读者循序渐进地掌握C语言的编程方法和思想,提高读者掌握用计算机解决实际问题的能力。
本书先通过分析精心设计且浅显易懂的案例,详细介绍C语言的基本知识点,并在此基础上进一-步加大难度,重点讲解复合数据类型一数组和结构体;接着通过大量函数程序案例引出模块化程序设计思想;最后介绍C语言中被初学者视为最难理解的内容指针。在指针章节的内容编排上,选取多个循序渐进的程序实
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定价:¥39.8 ISBN:9787302590729
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- 计算机体系结构基础 第3版
- 胡伟武/2021-11-1/机械工业出版社
本书由国内从事微处理器设计的一线科研人员编写而成。作者从微处理器设计的角度出发,充分考虑计算机体系结构的学科完整性,强调体系结构、基础软件、电路和器件的融会贯通。全书共分12章,包括指令系统结构、计算机硬件结构、CPU微结构、并行处理结构、计算机性能分析等主要内容,重点放在作为软硬件界面的指令系统结构,以及包含CPU、GPU、南北桥协同的计算机硬件结构上。 本书可作为高等院校计算机体系结构课程的本科生教材,同时也适合相关专业研究生或计算机技术人员参考阅读。
本书特色
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定价:¥79 ISBN:9787111691624
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- 机器视觉技术
- 刘国华主编/2021-11-1/华中科技大学出版社
本教材书介绍机器视觉的构成、图像处理方法以及应用实例,主要包括:图像形成和处理技术、图像特征提取、基于多幅图像的立体视觉技术、深度学习等,特别强调了HALCON软件在工程应用上的应用方法,并给出了大量数字图像处理技术的HALCON实现程序。在实例中强调了如何用HALCON图像处理算子解决工程中、特别是机器人视觉控制中的实际问题、难题。本书可作为高等理工科院校智能制造、电子信息、机械电子等专业的本科生教材,也可作为研究生以及从事图像研究的科研工作者的学习参考用书。
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定价:¥68 ISBN:9787568077033
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- 数据可视化
- 颜颖/2021-11-1/电子工业出版社
本书围绕“商务数据可视化”这一主题展开,是一本专注于商务图表设计的实战图书。本书中以可视化图表呈现为目标,穿插讲解了函数与公式、迷你图、条件格式、开发控件、数据透视表、数据透视图、动态图表、仪表板等知识。本书共5个模块,分别介绍可视化基础知识、基础数据图表、高级数据图表、商务智能看板(BI看板)及拓展内容——FineBI数据可视化智能工具,内容层层递进,体系完善,可使读者对数据可视化设计有一个全面、系统、深入的了解。本书可作为高职高专院校商务数据分析与应用、电子商务、市场营销等商科专业的教材,也
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定价:¥59.8 ISBN:9787121380426
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- Unity 3D从入门到精通
- 薛庆文主编/2021-11-1/电子工业出版社
本书主要介绍的内容包括游戏引擎概述、3D数学基础知识、Unity基本内容、Unity脚本开发技术、创建基本的3D场景、物理系统、图形用户界面UGUI、Mecanim动画系统、导航网格寻路、音效系统、全局光照与粒子系统、游戏资源打包与跨平台发布,并通过RunBall案例讲解Unity 3D场景的创建、刚体及力场的应用、UGUI游戏界面的创建和在PC平台发布游戏;最后,利用UGUI综合案例介绍搭建游戏环境的过程,包括制作游戏的开始面板、主面板、“角色”面板、“背包”面板、“关卡选择”面板、
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定价:¥89 ISBN:9787121422065
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