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TP3 计算技术、计算机技术 】 分类索引
Linux应用与实训教程
曲海平、刘飞 /2021-9-1 /清华大学出版社
本书以Fedora 操作系统为例,全面介绍Linux操作系统的配置与管理,以培养技能型人才为目标,注重知识的实用性和可操作性,强调实践技能训练。每章均采用教、学、做相结合的模式展开,首先深入浅出地讲解Linux的相关基本概念,然后以案例的方式详尽解析各种功能与命令,后配以完整的实践手册,提高学生的分析问题和实际动手解决问题的能力。 本书适合作为各类高等院校计算机专业及理工科类非计算机专业的学生学习Linux操作系统的入门教材,也是广大Linux爱好者不可多得的入门级参考书。
定价:¥69 ISBN:9787302586845
Linux系统管理及应用项目式教程(RHEL 7.4 CentOS 7.4)(微课版)
孙灿 李斌 崔学鹏 /2021-9-1 /人民邮电出版社
本书以 Red Hat Enterprise Linux 7.4/CentOS 7.4 为平台,遵从学生的认知规律,从理解 Linux 基础知识,到学会基本命令的应用,再到掌握综合性较强的服务器配置,层层递进,共分成了 14 个项目。内容包括安装 Linux系统,使用Linux 命令,管理文件与目录,管理文本文件,配置网络功能,管理软件包与进程,管理用户与用户组,管理权限与所有者,管理磁盘分区与文件系统,编写 shell 脚本,配置 DHCP、DNS、FTP、Samba 服务器,使用 LN
定价:¥59.8 ISBN:9787115566966
演艺新媒体交互设计
张敬平 /2021-9-1 /复旦大学出版社
定价:¥128 ISBN:9787309158977
Unity3D + SteamVR虚拟现实应用——HTC Vive开发实践
喻春阳 /2021-9-1 /电子工业出版社
本书以HTC Vive为例,介绍如何使用Unity3D和SteamVR插件进行虚拟现实产品的设计和开发。本书包含5章,第1章为绪论,详细介绍虚拟现实的开发平台。第2章为SteamVR官方案例,包括如何实现一些常用的VR交互。第3章为初级:实例实战,介绍使用HTC Vive手柄进行移动操作和可交互物体的抓取操作。第4章为高级:项目实战,介绍手枪对象的拾取、放下等操作。第5章为综合项目实战,完成VR驾驶员更换汽车轮胎的综合项目。本书配套给出了全部实例、项目的素材文件和源代码,读者可轻松根据本书内容进
定价:¥55 ISBN:9787121419324
UI设计基础与实战项目教程(微课版)
夏琰 /2021-9-1 /人民邮电出版社
本书从UI设计的角度出发,以设计案例和项目实践相结合的方式,介绍了UI设计的相关知识与操作技能。本书共分5个单元介绍UI设计的基础与实战,包括UI设计概述、UI设计的要素、移动端界面设计、网页界面设计、UI设计综合项目实战,从基础的设计方法和规范讲起,主要讲解移动端和网页两个常用的设计领域,每节基础知识介绍后,配有相应的项目实战。本书适合作为艺术设计类、移动开发类专业UI设计相关课程的教材,也可供UI设计相关从业人员学习参考。
定价:¥59.8 ISBN:9787115562609
UI设计(全彩慕课版)
叶军 江韵竹 /2021-9-1 /人民邮电出版社
随着移动互联网技术的普及和迅猛发展,UI设计这一行业逐渐被越来越多的人了解。本书从UI设计的角度出发,以设计案例和项目实践相结合的方式,介绍UI设计的相关知识与操作技能。全书共8章内容,分别为认识UI设计,UI设计要素,UI设计规范,UI设计布局与构图,网页界面设计,App界面设计,界面的标注,切图与动效制作,以及综合案例电商主题界面设计。本书每章的内容讲解和项目实训等能有效锻炼并提高读者的设计思维能力和实际操作能力,还能帮助读者理解和掌握UI设计的相关知识。
定价:¥69.8 ISBN:9787115563026
程序与算法基础实践教程(新世纪应用型高等教育计算机类课程规划教材)
李文彬,陶跃进编 /2021-9-1 /大连理工大学出版社
本教材编选的实践项目既注重代表性又注重数量,每个章节设有课内实验,还有一定数量的拓展实验;在解题方法上注意一题多解,以求打开学生的思路,开拓思维。 全书共分为三篇,第1篇从实验1到实验11,涵盖了C语言程序设计的基本内容及实践操作;第2篇从实验12到实验21,涵盖了数据结构与算法设计的基本内容,包括顺序表、队列、栈、并查集和分治,以及贪心算法、动态规划、回溯算法、分支限界算法、广度和深度优先的实践操作;第3篇是7个综合实践项目,书后附有综合实践项目报告的模板,供教学参考。
定价:¥45 ISBN:9787568531214
2D 计算机视觉:原理、算法及应用
章毓晋 /2021-9-1 /电子工业出版社
本书主要内容围绕2D计算机视觉展开,介绍了相关的基础概念、基本原理、典型算法、实用技术和应用成果。本书可在其姊妹篇《3D计算机视觉:原理、算法及应用》前学习。 本书将从客观场景出发到最后提取出目标信息的全过程分为4 个部分进行介绍。第1 部分是图像采集,介绍了基础的图像采集表达技术;第2 部分是图像(预)处理,介绍了一些基本的图像处理技术;第3 部分是目标提取,介绍了从图像处理到图像分析的转换技术;第4 部分是目标分析,介绍了扩展的图像分析技术。书中除提供大量应用示例外,还针对每章的内容提供了自
定价:¥149 ISBN:9787121418686