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  • 游戏开发实战教程(Unity+C#)
    • 游戏开发实战教程(Unity+C#)
    • 李满 钟百胜/2021-8-1/人民邮电出版社
    • 本书以游戏开发案例为主线,把C#语言和游戏开发引擎相结合,系统讲解C#语言、Unity游戏引擎及C#语言在游戏开发中的应用。本书分为两篇。第一篇全面系统地讲解Visual Studio 2019开发环境下C#程序设计的基础知识,内容包括C#程序设计基础,数据类型,流程控制,类与对象,接口、委托与事件,目录与文件管理、WinForm应用程序开发;第二篇讲解C#在Unity游戏开发引擎中的应用,包括认识Unity游戏引擎、C#脚本语言、交互和物理引擎、动画与UGUI、Unity游戏开发综合案例等。本

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      定价:¥59.8  ISBN:9787115560209
  •  数据结构(第3版)(微课版)
    • 数据结构(第3版)(微课版)
    • 李筠 姜学军 苑擎?r 虞闯 李芳/2021-8-1/清华大学出版社
    • 《数据结构(第3版)(微课版)》是高职高专立体化教材,可供计算机类相关专业教学使用。 《数据结构(第3版)(微课版)》内容共分9章,系统地介绍了各种类型的数据结构,从应用角度详细介绍了不同结构的实现和排序及查找技术,并针对线性表、栈、队列、串、数组、二叉树、树、图等从物理角度讲解了每种结构的不同存储特点,以及相应操作的实现,并对结构特点进行应用上的分析。 《数据结构(第3版)(微课版)》理论与实际相结合,配有相关的例题、习题、实验,使抽象的内容更易理解。 《数据结构(第3版)(微课版)》各

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      定价:¥59  ISBN:9787302587040
  •  Unity 虚拟现实开发实战(慕课版)
    • Unity 虚拟现实开发实战(慕课版)
    • 千锋教育高教产品研发部/2021-8-1/人民邮电出版社
    • 本书内容共12章,1~4章讲述VR入门、Unity开发环境搭建和C#编程基础;第5~11章讲述Unity引擎的各大系统模块,包括地形、UI界面、物理、动画、音效等,通过完整的游戏实战项目将各大系统模块所讲解的重点融汇贯通;第12~14章讲述了Unity VR系统,带领读者使用HTC VIVE设备搭配Unity 3D引擎逐步完成一款简易的VR实战项目,使读者能够熟练掌握VR开发的流程与技巧。

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      定价:¥59.8  ISBN:9787115516626
  •  数据结构(C语言版)
    • 数据结构(C语言版)
    • 徐英卓/2021-8-1/西安电子科技大学出版社
    • 本书根据普通高等院校数据结构课程的发展需求及研究生入学考试大纲要求而编写,全书以专业基础能力培养为目标,以实际应用为驱动,通过应用实例引入数据结构,逐步展开数据结构的存储表示、基本操作的实现及其应用的详细介绍,以达到理论与应用紧密结合的教学目的。

      全书共分为8章,内容包括绪论,线性表,栈和队列,串、数组和广义表,树与二叉树,图,查找以及排序等。本书内容丰富,难度适中,知识点翔实,讲解简洁、透彻,实例丰富,实用性强。每章均附有丰富的习题。全书采用C语言作为数据结构和算法的描述语

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      定价:¥46  ISBN:9787560661148
  • 数据结构学习与实验指导(C语言版)(第4版)
    • 数据结构学习与实验指导(C语言版)(第4版)
    • 秦玉平、马靖善、王丽君/2021-8-1/清华大学出版社
    • 本书是与《数据结构(C语言版)》(第4版)(ISBN:9787302583196)配套的学习与实验指导书。全书共8章,涵盖数据结构课程的主要内容,同时兼顾题目的广度和深度。每章包括内容概述、典型题解析、自测试题及其参考答案、实验题及其参考答案(除第1章外)、思考题及其参考答案和主教材习题解答。本书绝大部分的题目精选于各高校历年考研真题和具有丰富教学经验的教师在教学实践过程中设计、整理的题目。本书的算法通过C语言函数的形式实现,并在Visual C 6.0/2010环境下通过调试,无

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      定价:¥49  ISBN:9787302585725
  • 数据结构与算法分析(C++语言版 第2版)
    • 数据结构与算法分析(C++语言版 第2版)
    • 张琨 张宏 朱保平/2021-8-1/人民邮电出版社
    • 本书是工业和信息化部“十二五”规划教材,全书借鉴了国内外高等院校“数据结构”相关教材,吸收了当代计算机领域成果。内容鸟瞰全貌,删减陈旧,反映新知,并在相关章节增加了典型习题。

      本书共10章,介绍了数据结构的基本理论及方法,主要有绪论、线性表、栈和队列、串、数组和广义表、树和二叉树、图、查找、内部排序,以及算法设计与分析等内容。本书配备了微课视频、演示动画,扫码即可观看,同时,还提供课堂教学指导、习题课教学指导、实验教学指导、自学辅导、综合训练等资源。

      本书可作为高

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      定价:¥69.8  ISBN:9787115554062
  • 计算机软件技术基础
    • 计算机软件技术基础
    • 张庆华、程国全、王转/2021-8-1/清华大学出版社
    • 本书以数据结构及算法、数据库技术、软件工程技术等为主要内容,介绍计算机软件基础技术。全书共分12章,其中第2-6章介绍线性表、栈和队列、树与二叉树、图、查找和排序等数据结构及算法相关知识,第7章介绍执行过程、存储、文件和设备等程序运行相关资源管理,第8章介绍数据库系统的组成、关系模型和关系数据库结构化查询语言SQL等数据库基础技术,第9-12章介绍系统分析、系统设计等软件工程技术相关知识。本书可作为高等院校机器人、机械工程、自动化等非计算机专业本科生、研究生的教材或教学参考书,也可以作为职

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      定价:¥51  ISBN:9787302588139
  •  多媒体技术与应用(第二版)
    • 多媒体技术与应用(第二版)
    • [中国]姜永生/2021-8-1/中国铁道出版社
    • 从应用的角度出发,对多媒体技术、多媒体计算机关键技术及多媒体应用系统进行全面描述。全书共分6章,主要内容包括多媒体技术概述、数字图像编辑、数字音频编辑、数字视频编辑、计算机二维动画制作、多媒体作品创作。涉及的软件包括Photoshop2021、AdobeAudition2020、会声会影2020、AdobeAnimate2021,同时介绍简易实用的电子杂志、电子相册制作工具、音频视频格式转换工具。全书共设计61个操作实例,引导学习者学习。

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      定价:¥52.8  ISBN:9787113281540
  • 数字媒体技术导论(第3版)
    • 数字媒体技术导论(第3版)
    • 丁向民/2021-8-1/清华大学出版社
    • 全书共13章,分为两部分: 第1~4章系统地介绍计算机的基本原理、硬件知识、软件知识以及网络知识,是数字媒体技术的基础;第5~13章主要介绍数字媒体技术的相关概念、理论体系和相关领域的技术知识,主要涉及数字动画、数字游戏、数字影音、数字出版、数字学习、数字展示和数字媒体服务技术。 本书知识全面,系统性强,可作为高等学校相关专业的入门级课程教材和教学参考书,也可供从事数字媒体开发工作的技术人员参考。

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      定价:¥69  ISBN:9787302582991
  • Hive数据仓库案例教程
    • Hive数据仓库案例教程
    • 王剑辉/2021-8-1/电子工业出版社
    • 本书系统介绍Hive数据仓库的相关知识和技术。全书共12章,主要内容包括Hive数据仓库基础、Hive环境搭建、Hive基础、Hive数据定义、Hive数据操作、HQL查询、Hive函数、Hive数据压缩、Hive优化、Hive综合案例和上机实验等。本书知识结构简单明了,案例生动具体,内容设计新颖。本书免费提供教学大纲、电子课件和所有案例源代码,书后附有部分习题参考答案。本书可作为普通高校数据科学与大数据相关专业的教材,也可作为想继续深入了解大数据存储和开发的读者的参考书,还可作为各类大数据相关

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      定价:¥45  ISBN:9787121418068