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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP3 计算技术、计算机技术】 分类索引
  • 网络综合布线系统工程技术实训教程 第4版
    • 网络综合布线系统工程技术实训教程 第4版
    • 王公儒/2021-6-1/机械工业出版社
    • 本书是在2017年出版的《网络综合布线系统工程技术实训教程》第3版的基础上修订而成的,以工程设计、安装施工和运维管理专业技能为重点,依据GB 50311—2016《综合布线系统工程设计规范》和GB/T 50312—2016《综合布线系统工程验收规范》等国家标准编写。本书内容按照典型工作任务和工程项目流程以及编者多年从事大型工程项目的实际经验精心安排,突出项目设计和岗位技能训练,同时列举了大量的工程实例和典型工作任务,提供了大量的设计图样和工程经验,层次清晰、图文并茂、操作实用性强。作为专门的实训

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      定价:¥57  ISBN:9787111679509
  • Vivado/Tcl零基础入门与案例实战
    • Vivado/Tcl零基础入门与案例实战
    • 高亚军/2021-6-1/电子工业出版社
    • 本书既是一本有关Tcl语言编程的书籍,又是一本对在Vivado中应用Tcl的实践经验总结的书籍。全书分为两部分:第一部分为基础部分,以Tcl基础知识为主,包括第1~9章,重在理论;第二部分为应用部分,以Tcl在Vivado中的应用为主,包括第10~14章,重在实践。同时,本书给出了354个Tcl脚本的代码示例,结合49个表格、171张图片帮助读者深入理解知识点。无论Tcl初学者,还是已掌握Tcl精髓的工程师,只要想将Tcl得心应手地应用于Vivado设计与开发,都会从本书中受益。本书可供电子工程

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      定价:¥79  ISBN:9787121412516
  • 数字逻辑习题解析与实验教程(第七版)
    • 数字逻辑习题解析与实验教程(第七版)
    • 白中英,朱正东/2021-6-1/科学出版社
    • 本书是“十二五”普通高等教育本科***规划教材《数字逻辑(第七版·立体化教材)》的配套教材。全书共九章:前七章分别对应主教材的各章内容,每章分为选择题、填空题、分析题、设计题四部分,便于学生复习、掌握每章的知识点;第八章“教学实验设计”涵盖组合逻辑、时序逻辑、存储逻辑、可编程逻辑等重点教学内容;第九章“课程综合设计”,提供4个数字系统级的实验课题,由学生自己独立完成。

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      定价:¥56  ISBN:9787030641090
  •  Unity 3D游戏开发案例教程
    • Unity 3D游戏开发案例教程
    • [中国]彭平;胡垂立/2021-6-1/中国铁道出版社
    • 本书面向游戏设计与开发的初学者,按照由浅入深、理论结合实例的原则,介绍 Unity游戏开发的编程技术、设计技巧及开发过程。全书共分为 5 章,内容包括 :游戏概述、 C#程序语言基础、 Unity 3D 游戏开发基础、Unity 游戏开发基础案例、Unity 游戏开发综合案例。 本书针对 Unity 游戏开发,既有基本理论作为基础,又有大量经典游戏设计开发实例,可使读者轻松、快速、全面地掌握 Unity 游戏开发的技术及技巧。 本书结构清晰,内容通俗易懂,实例针对性强,案例与知识点结

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      定价:¥56  ISBN:9787113276850
  • 5天轻松学做FPS游戏——Unity3D手机游戏开发
    • 5天轻松学做FPS游戏——Unity3D手机游戏开发
    • 喻春阳/2021-6-1/电子工业出版社
    • 本书以目前非常流行的FPS(人称射击)类型手机游戏为研究对象,以开发时间进度为主线,提取出核心的游戏要素,将游戏设计和实现的核心内容合理地分配为5章(第2~6章),旨在使读者在5天时间内理解、学习游戏编程和开发,轻松学做FPS游戏,并将开发的游戏安装在自己的手机上运行。本书使用的是业界主流的Unity3D游戏引擎、C#编程语言和Visual Studio集成开发环境,并提供简洁、优化的代码。本书适合作为本科和职业院校游戏开发相关课程的教材,也适合想自学、快速上手游戏开发的人员阅读和学习。<

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      定价:¥49.9  ISBN:9787121412837
  • C程序设计实用教程
    • C程序设计实用教程
    • 周屹 姜云霞 张旭辉/2021-6-1/机械工业出版社
    • 本书共13章,内容包括C语言概述、数据类型、运算符与表达式、三种基本结构(顺序、分支、循环)、数组、函数、编译预处理、指针、结构、文件及综合案例设计。本书层次清晰、例题丰富、实用性强、面向应用,注重培养学生的应用技能。书中每章都配有本章小结和习题与实训,不仅便于教师组织教学和讲授理论及实践知识,而且有利于学生理解C语言程序设计及掌握实践操作。
      本书是为高等院校程序设计课程而编写的,适合作为普通高等本科院校非计算机类专业学生的程序设计课程的教材,也可以作为高等教育计算机类等专业低年级

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      定价:¥59.8  ISBN:9787111680451
  • R语言基础与应用(普通高等教育数据科学与大数据技术专业教材)
    • R语言基础与应用(普通高等教育数据科学与大数据技术专业教材)
    • 涂旭东 黄源 主编/2021-6-1/中国水利水电出版社
    • 本书以理论与实践操作相结合的方式深入讲解 R 语言的基本理论和实现方法,在内容设计上既有上课时老师讲述的部分,包括详细的理论与典型的案例,又有**的实训案例分析,双管齐下,极大地激发了学生的学习积极性和主动创造性,增加了趣味性,让学生在课堂上跟上老师的思维,从而学到更多的知识和技能。本书的编写目的是向读者介绍 R 语言的基本概念与应用。本书共 9 章:R 语言简介、数据类型与数据对象、控制语句与函数、数据的读写与预处理、R 语言基本图形、ggplot2 绘图基础和 R 语言高级绘图、R 语

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      定价:¥45  ISBN:9787517095675
  • Java 高级框架应用开发与项目案例教程 –Struts+Spring+Hibernate
    • Java 高级框架应用开发与项目案例教程 –Struts+Spring+Hibernate
    • 梁立新/2021-6-1/清华大学出版社
    • 本书应用“项目驱动”(ProjectDriven)教学模式,通过完整的项目案例系统地介绍了使用StrutsSpringHibernate高级框架进行应用设计与开发的方法和技术。全书论述了高级开发框架概述、Struts基础、Struts标签、Struts高级技术、Struts拦截器、文件的上传与下载、Hibernate基础、Hibernate实体关系映射、Hibernate查询语言、Spring概述和控制反转(IoC)、Spring面向方面编程和事务处理以及StrutsSpringHib

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      定价:¥69.9  ISBN:9787302578581
  • Animate CC 2019二维动画制作
    • Animate CC 2019二维动画制作
    • 罗曼、齐济、陈幼芬、张志强、邓云青/2021-6-1/清华大学出版社
    • 本书从专业实用的角度出发,全面系统地讲解了Animate CC的各项功能、使用方法及实战技巧,在案例设计方面注重贴近实际,并配以详细的步骤说明、精巧的图示和详尽的视频教学,使学习过程变得更加轻松。
      全书共分10章,内容包括二维动画制作基础,初识Animate CC 2019,绘制图形,对象的编辑与修改,元件、实例与库,简单动画效果制作,高级动画效果制作,声音与视频,交互动画制作,动画的导出与发布,其中重要章节又可分为基础知识、实战案例、知识延伸和能力拓展4个模块。
      本书内容翔实、结构

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      定价:¥48  ISBN:9787302575634
  • 3ds Max三维特效动画实用教程(慕课版)
    • 3ds Max三维特效动画实用教程(慕课版)
    • 张敏/2021-6-1/西安电子科技大学出版社
    • 本书以用3ds Max软件制作的具有代表性的13个三维特效动画项目为教学内容,详细透彻地剖析了运用三维特效进行合成应用的关键技术,具体包括制作下雨特效、水波涟漪特效、液体流动特效、礼花绽放效果、魅力四射效果、树叶飘落动画、水中泡泡效果、蒲公英飘落动画、药丸散落动画、旗帜飘扬动画、香烟动画、丝巾滑落动画和白云飘动动画。每个项目都由项目描述知识准备项目实施和实践演练4个部分构成,层次分明、步骤清晰。

      本书可作为高等院校或高职高专院校动漫、数字媒体、广告、游戏、网站等专业课程的教材

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      定价:¥35  ISBN:9787560660295