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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP3 计算技术、计算机技术】 分类索引
  • Adobe After Effects CC视频特效编辑案例教学经典教程
    • Adobe After Effects CC视频特效编辑案例教学经典教程
    • 史创明,张棒棒,王威晗/2021-4-1/清华大学出版社
    • 《Adobe After Effects CC视频特效编辑案例教学经典教程(微课视频版)》设计理念先进,配套资源丰富,提供教学视频、范例与模拟案例源文件、素材、练习题、PPT、补充知识点等内容,非常适合翻转课堂和混合式教学。《Adobe After Effects CC视频特效编辑案例教学经典教程(微课视频版)》共15章,包括初识After Effects CC,导入和使用素材,时间轴与关键帧,合成操作,图层操作,遮罩与蒙版,形状动画,文本动画,三维图层,三维图层的摄像机和光线,使用操控点工具制

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      定价:¥79  ISBN:9787302567035
  • 中文版Photoshop 2020完全自学教程
    • 中文版Photoshop 2020完全自学教程
    • 凤凰高新教育/2021-4-1/北京大学出版社
    • 《Photoshop 2020完全自学教程》是一本系统讲解Photoshop 2020软件图像处理与设计的自学宝典。 本书以“完全精通Photoshop 2020”为出发点,以“用好Photoshop”为目标来安排内容,全书共4篇,分为28章。以循序渐进的方式详细讲解了Photoshop 2020软件的基础操作、核心功能、高级功能图像合成艺术、数码照片后期处理、VI图标设计、平面广告设计、包装设计、UI界面设计、网店美工设计等常见领域的实战应用。第1篇:基础功能篇(第1章~第5章):这篇内容主要

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      定价:¥148  ISBN:9787301318935
  • After Effects CC影视特效制作
    • After Effects CC影视特效制作
    • 倪彤、莫新平、方俊、周晗/2021-4-1/清华大学出版社
    • After Effects(以下简称AE)是Adobe公司的一款图形、视频、动画、特效处理软件,主要功能是动画制作、动态合成、视觉特效等,广泛应用于电影、电视、网络、信息化教学、教育技术以及影视后期制作等领域。
      本书采用案例实战的方式全面介绍After Effects CC的基本操作和综合应用技巧,全书共分为七个项目,从AE入门到外挂插件和模板,共计100例; 结果导向、任务驱动、讲练结合、学以致用,手把手教你实操; 100个案例全部配有二维码数字资源,即扫即学; 语言通俗易懂,以图说文,

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      定价:¥46  ISBN:9787302566557
  • Photoshop平面设计项目教程(微课版)
    • Photoshop平面设计项目教程(微课版)
    • 尤凤英、谢浩、王娜、李明/2021-4-1/清华大学出版社
    • 《Photoshop平面设计项目教程(微课版)》采用项目制作与设计理念相结合的方式,以科学有效的项目任务为载体,遵循学生的认知规律,详细讲解了Photoshop强大的图形图像处理功能,以及在实际工作中的应用。全书精选DM单、海报制作、书籍装帧、网页效果图制作等常用项目进行编写,围绕项目开发思路讲解知识点,案例包含详细制作步骤及相关拓展训练等环节,让读者能加强理论与实际的联系。《Photoshop平面设计项目教程(微课版)》按照省级精品资源共享课的建设思路,附有大量微视频资源及教学课件供学习者使用

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      定价:¥49  ISBN:9787302572107
  • 影视特效制作项目教程After Effects CC(中文版)
    • 影视特效制作项目教程After Effects CC(中文版)
    • 原旺周 肖彦臣/2021-4-1/机械工业出版社
    • 本书立足“以服务发展为宗旨,以促进就业为导向”的国家职业教育发展目标,根据国家职业标准以及职业院校“双证书”教材编写的要求,采用“项目教学,技能实战”的形式进行编写,通过具体项目及项目拓展由浅入深地讲解使用After Effects CC软件进行影视合成的原理和制作技巧,注重培养学生的动手能力和实战技能,培养学生的创意和制作技巧。
      本书主要内容包括第1单元二维合成,第2单元AE CC的蒙版与形状应用,第3单元文字动画,第4单元三维合成,第5单元抠像及调色,第6单元跟踪与稳定,第7单

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      定价:¥39  ISBN:9787111616788
  • 新编C语言程序设计实验与学习辅导(第2版)
    • 新编C语言程序设计实验与学习辅导(第2版)
    • 钱雪忠、赵芝璞、宋威、吴秦、陈国俊/2021-4-1/清华大学出版社
    • 本书是《新编C语言程序设计》的配套的实验与学习辅导教材,也适合与其他C语言教材配合使用或独立参考使用。本书给出了主教材中大部分习题参考答案;精心编排了11个课程实验;以二级C语言计算机等级考试为参照,精选若干考试卷与上机题。本书能帮助读者:探究习题解答,加强实验实践活动,辅助复习迎考,胜任二级C语言计算机等级考试,真正扎实掌握好C语言。

      本书既适合于C语言的初学者使用,也适用于具有一定C语言学习基础,想进一步提高C语言编程能力的读者使用,尤其适合准备参加计算机等级考试(二级C语言)

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      定价:¥56  ISBN:9787302566809
  • C语言程序设计
    • C语言程序设计
    • 李如平 主编/2021-4-1/北京理工大学出版社
    • 全书分为十一章,主要内容包括C语言概述、数据类型、顺序结构程序设计、选择构程序设计、循环构程序设计、数组、函数、指针、结构体、共用体和枚举、位运算与预处理命令、文件等。
      本教材以高职院校学生为主体,既能满足学生对程序设计知识认识的基本需求,又能奠定学生可持续发展。信息技术是目前我国重点发展的战略性产业之一,作为新专业,新技术方面的专业教材,需要及时进行修订和改进,本教材概括和凝聚技能大赛和企业以及课程教学中的最新成果,反映职业岗位变化的要求,教材为专业建设和教学改革服务,注重学生自主学

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      定价:¥55  ISBN:9787568297769
  • 虚拟现实技术及应用
    • 虚拟现实技术及应用
    • 冯开平/2021-4-1/电子工业出版社
    • 虚拟现实技术课程是数字媒体技术的重要专业课程之一,从目前国内外提供的高校教材来看,有的内容过于老旧,有些过于偏重某个方向,在基础知识、新技术、新应用及通用性、拓展性等方面都难于适合专业的发展需要。因此编写一本既能符合专业要求,又能紧跟新技术,适应专业发展需要的新教材是亟待解决的问题,对数字媒体技术专业的发展具有现实的意义和社会价值。本书介绍了虚拟现实技术的最新发展状况,详细介绍了虚拟现实技术的基础理论及方法,重点介绍了目前具代表性的虚拟现实相关软件、工具的使用和开发方法;既注重原理,又注重实践,

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      定价:¥62  ISBN:9787121408762
  • 虚拟现实开发入门教程
    • 虚拟现实开发入门教程
    • 李效伟,杨义军/2021-4-1/清华大学出版社
    • 本书基于Unity3D引擎和HTC VIVE虚拟现实设备,详细介绍了虚拟现实(VR)开发的知识、方法等内容,并提出了虚拟现实系统/软件/应用开发的基本解决方案,主要包括虚拟现实的概念、特征、发展历史、应用,Unity项目的创建与编辑器界面,资源(包括水流、地形、树木、花草、雾效、第一人称视角等),HTC VIVE开发相关知识,虚拟现实漫游,灯光,材质,远距传动系统和虚拟现实样板房项目实训等内容。

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      定价:¥49  ISBN:9787302568100
  • 计算机图形学——基于MFC三维图形开发(第2版)
    • 计算机图形学——基于MFC三维图形开发(第2版)
    • 孔令德/2021-4-1/清华大学出版社
    • 本书在Widows10操作系统上,采用Visual Studio2017中文版作为开发平台,系统讲解“基本图元的扫描转换”“二维变换与裁剪”“三维变换与投影”“自由曲线与曲面”“建模与消隐”“光照模型”与“纹理映射”的原理与算法。本书配套有与每个原理一一对应的、经过精心设计的55个案例源程序。这些程序经过了严格的测试,每个案例都配套有微课讲解。本书中的插图均出自这些案例,其质量可以与OpenGL或Direct3D制作效果相媲美。

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      定价:¥89  ISBN:9787302559061