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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP3 计算技术、计算机技术】 分类索引
  • 软件定义网络技术
    • 软件定义网络技术
    • 黄辉,施晓秋,彭达卫 著/2020-10-1/高等教育出版社
    •   《软件定义网络技术》为计算机类新工科教材,面向地方院校网络工程专业和其他计算机类专业的软件定义网络课程而开发。全书共9章,其中第1、2章主要介绍SDN基础知识,包括SDN的产生背景、发展历程与标准化工作,SDN的体系结构与设计思想;第3~6章依照SDN的体系架构中自下而上的顺序,以开源技术为主线,分别介绍数据平面、南向接口、控制平面和北向接口相关技术;第7~9章以行业领先企业思科(Cisco)的SDN实现技术与方法为主线,分别介绍软件定义数据中心、软件定义园区网和软件定义广义网的商业化开发与

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      定价:¥37  ISBN:9787040549119
  • 虚拟现实交互设计(基于Unity引擎)(微课版)
    • 虚拟现实交互设计(基于Unity引擎)(微课版)
    • 李永亮 著/2020-10-1/人民邮电出版社
    • 本书面向虚拟现实应用开发相关的读者,利用通俗易懂的语言、循序渐进的项目,详细介绍了虚拟现实应用开发工作中交互功能的实现技术。全书共分6章,第1章介绍了Unity软件的用途、下载安装方法,以及项目资源的获取方法,第2至6章用5个翔实的案例,介绍了Unity项目开发流程、基本3D场景的创建、角色控制和道具拾取功能的实现、利用粒子特效和音效模拟真实效果、利用交互界面与角色互动的功能实现、角色动画的应用、角色之间的行为交互功能实现等技术内容。
      本书以项目驱动方式组织教学内容,采用大量的图

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      定价:¥49.8  ISBN:9787115533692
  • 实用软件工程(第4版)
    • 实用软件工程(第4版)
    • 陆惠恩/2020-10-1/清华大学出版社
    • 本书着重从实用角度讲述软件工程的基本概念、原理和方法,系统地介绍目前较成熟的、广泛使用的软件工程技术。   
      内容包括软件工程概述,软件计划(软件定义、可行性分析、需求分析),结构化设计(概要设计、详细设计、界面设计和数据代码设计等),软件编码与软件测试,软件维护,面向对象方法学与统一建模语言(UML),面向对象软件设计与实现,软件工程技术发展(CASE技术、软件重用、RUP统一过程、Rational Rose简介、软件构件模型比较),软件工程管理,软件开发实例。每章都有小结供读者复习总结

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      定价:¥49.8  ISBN:9787302541462
  • 实用软件工程(附微课视频 第2版)
    • 实用软件工程(附微课视频 第2版)
    • 吕云翔/2020-10-1/人民邮电出版社
    • 本书按照典型的软件开发过程来组织内容,旨在培养读者具备软件工程思想及实际软件开发的能力。本书共分为13章, 内容涉及软件与软件工程、软件过程、可行性研究与项目开发计划、结构化分析、结构化设计、面向对象方法与UML、面向对象分析、软件体系结构与设计模式、面向对象设计、软件实现、软件测试与维护、软件工程管理和软件开发项目综合实践。本书理论与实践相结合,内容翔实,可操作性强。

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      定价:¥59.8  ISBN:9787115524737
  • 软件质量保证与测试(慕课版)
    • 软件质量保证与测试(慕课版)
    • 王智钢 杨乙霖/2020-10-1/人民邮电出版社
    • 本书全面讲述了软件质量保证与测试的发展过程、基本概念、核心思想、基本原理、基本方法、主要过程、常用技术和工具。内容包括绪论、软件测试策略、黑盒测试、白盒测试、软件测试过程、面向对象测试、自动化测试、软件评审、软件质量与质量保证、测试的组织和管理及软件测试热点等。 本书以大量源程序代码和测试代码作为示例来进行讲解,结合软件开发,培养学生的测试分析、测试设计和测试开发能力。本书以基于“学习产出”的教育模式为指导,提供丰富新颖的习题,加强对学生“能力产出”的度量和考核,适应工程教育认证的要求。本书为慕

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      定价:¥49.8  ISBN:9787115542212
  • Scratch 3.0 少儿趣味编程从入门到精通
    • Scratch 3.0 少儿趣味编程从入门到精通
    • 刘黎明,刘佳萱/2020-10-1/北京大学出版社
    • 本书采用案例式学习方法,以喵小咪在户外游玩一天的经历为主线,贯穿不同的场景,用Scratch 3.0由浅入深地设计了16款互动小游戏和小程序。案例循序渐进、简明易懂,将抽象的编程思想巧妙地穿插在解决实际问题的进程中,让编程的趣味性与知识性相结合,符合青少年学习的特点。 全书共17章。第1章带领读者认识Scratch 3.0,并动手编出第1个小程序;第2~7章为入门篇,共设计5个小程序和 1个总结,通过基础案例带领读者了解 Scratch编程的入门知识;第 8~13章为游戏篇,共设计 6个小游戏,

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      定价:¥119  ISBN:9787301314555
  • 计算机应用基础项目化教程
    • 计算机应用基础项目化教程
    • 吴琦,项伟,柴芳主编/2020-10-1/上海交通大学出版社
    • 本书共六个项目,内容包括:计算机基础知识、Windows7操作系统的应用、Word2010文字处理软件、Excel2010电子表格处理软件、PowerPoint2010演示文稿、计算机网络。

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      定价:¥38  ISBN:9787313200402
  • 自动机与自动线(第3版)
    • 自动机与自动线(第3版)
    • 李绍炎/2020-10-1/清华大学出版社
    • 本书从实际应用的角度系统地介绍了自动机械的模块化结构及工作原理、设计选型方法、装配调试及维护要领等,主要内容为自动机械的结构组成、输送及自动上下料系统、分隔与换向机构、定位与夹紧机构、典型直线运动部件、典型传动系统、自动化专机及自动化生产线的节拍设计原理与方法。

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      定价:¥72  ISBN:9787302562702
  • 普通高等教育规划教材·MATLAB基础教程与应用
    • 普通高等教育规划教材·MATLAB基础教程与应用
    • 田晶,王一恒,任畅,雷英哲,高远怡 ... 著/2020-10-1/测绘出版社
    • 本书系统地介绍了MATLAB的基础知识和使用方法,阐述运用MATLAB解决地图学与地理信息科学中的问题。主要内容包括:MATLAB编程基础;图形绘制、专题地图制作、新型可视化表达;图形用户界面,空间数据处理用户界面设计与开发;工具箱与地图投影;工具箱开发的一般方法、地图综合工具箱开发;运用MATLAB辅助研究实例。


      本书适合测绘地理信息相关专业的本科生以及想了解地图学与地理信息系统知识的学生和科研人员,可供希望运用MATLAB辅助科学研究的读者阅读与参考

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      定价:¥36  ISBN:9787503042973
  • 云计算基础技术与应用
    • 云计算基础技术与应用
    • 易海博,池瑞楠,张夏衍/2020-10-1/人民邮电出版社
    • 本书较为全面地介绍了云计算的概念、云计算服务、云计算的部署、云计算的特点、云计算安全、云计算市场、计算机网络、数据库、虚拟化基础、Linux基础、Web服务、公有云平台、私有云平台等知识,并在每个章节安排了实战项目,让学生更好地学习和掌握云计算基础技术,提升解决实际问题的动手能力。

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      定价:¥49.8  ISBN:9787115539380