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Illustrator是Adobe公司推出的一款矢量图形软件,在视觉识别设计、用户界面设计、平面广告设计、插画绘制等领域应用广泛。《Illustrator平面设计教程》全面、系统地讲解了Illustrator的基本操作方法和平面设计技巧,具体内容包括Illustrator基础知识,绘制与编辑图形,填充与描边图形,编辑路
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本书介绍AnimateCC2019的基本操作方法和动画制作技巧,包括AnimateCC2019基础知识,图形的绘制与编辑,对象的编辑与修饰,文本的编辑,外部素材的应用,元件和库,基本动画的制作,图层与高级动画,声音素材的编辑,动作脚本的应用,交互式动画的制作,组件和动画预设,作品的测试、优化、输出和发布,综合设计实训等
本书以设计模式为核心,深入剖析其在软件开发中的应用与价值。设计模式是程序员应对复杂系统设计的智慧结晶,它通过总结常见问题的解决方案,帮助开发者构建出高效、可维护且灵活的软件架构。书中不仅讲解了设计模式的理论基础,还结合大量实践案例,引导读者逐步掌握如何在实际项目中灵活运用这些模式,提升代码质量和开发效率。全书共7章,内
《智能体及其应用》系统地论述了智能体的基本概念和关键技术,并给出智能体应用的实际例子,反映了当前智能体研究的最新成果。内容涵盖智能体的理论模型、智能体的系统结构、通信语言、智能体的协调与协作、移动智能体、智能体的学习与知识发现、面向智能体的软件技术等,并结合实例介绍了其在信息检索、智能决策等领域的应用,理论与实践价值兼
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