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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP3 计算技术、计算机技术】 分类索引
  • 计算机常用算法与程序设计案例教程(第3版)
    • 计算机常用算法与程序设计案例教程(第3版)
    • 杨克昌/2024-1-1/清华大学出版社
    • 本书遵循精选案例,面向设计,深入浅出,注重能力培养的宗旨,以案例形式实现算法与程序设计教学。本书选取枚举、递推、递归、回溯、动态规划、贪心算法、分支限界法与模拟等常用算法,并精选应用各算法设计求解的典型案例。书中每个案例求解,从案例提出到算法设计与程序实现,从案例结果显示到算法改进与程序优化,环环相扣,融为一体,力求算法理论与实际应用相结合、算法与程序相统一,突出算法在解决实际案例中的核心地位与引导作用。
      书中所有案例求解均给出详细的算法设计提要与完整的C程序清单,所有程序均在V

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      定价:¥69  ISBN:9787302652847
  • C++语言与机器视觉编程实战
    • C++语言与机器视觉编程实战
    • 汪兆栋[等]编著/2024-1-1/北京邮电大学出版社
    • 本书共分为20章,建议每章学习3-4学时,共计60-80学时。本书的学习总体上可以分为以下五部分。第1-3章是对编程语言能力的培养。该部分详细讲解了编程环境的搭建、C语言的基础语法和C++语言的特点。第4-5章是对软件开发能力的培养。该部分主要介绍了代码管理的方法、跨平台QT软件的学习,特别是多线程软件的构建方法。第6-11章是对机器视觉和图像开发能力的培养。基于OpenCV图像库技术,图像的采集、定位、测量和字符识别是该部分的重点。第12-19章主要介绍了人工智能技术在视觉检测中的应

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      定价:¥59  ISBN:9787563571628
  • Vue.js前端开发技术(第2版 视频讲解版)
    • Vue.js前端开发技术(第2版 视频讲解版)
    • 豆连军 王凤丽/2024-1-1/人民邮电出版社
    • 本书首先介绍了一个“Hello World”案例,帮助读者入门;然后分章节介绍了数据绑定、指令、事件等Vue带给我们的非常好用的功能;接下来介绍了组件编程,这是Vue富有魅力的部分,掌握了组件编程,基本上可以实现大多数UI交互设计;再接着介绍了自定义指令、过渡与动画、渲染函数等高级概念,这些可以帮助我们编写更简洁的代码,实现更绚丽的交互效果;最后,介绍了路由、webpack、axios在Vue中的使用、Ajax跨域请求、vue-cli构建项目等前端工程自动化工具和脚手架模式编程,并辅以一个综合案

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      定价:¥69.8  ISBN:9787115616166
  • NX三维数字化设计与仿真(微课视频版)
    • NX三维数字化设计与仿真(微课视频版)
    • 吴立军、单岩、黄岗/2024-1-1/清华大学出版社
    • 《NX三维数字化设计与仿真:微课视频版》以NX 2206为蓝本,按NX的应用场景构成划分为13章,内容包括三维建模入门(第1章)、草图绘制(第2章)、实体建模(第3~7章)、曲面建模(第8~10章)、装配(第11章)、工程图(第12章)、运动仿真分析(第13章)。各章内容讲解以项目引导式展开,项目案例由简单到复杂,难度逐步提高,每个项目都由案例分析、知识链接、案例实施和总结4部分组成。 针对教学的需要,本书基于成熟的信息化平台配套提供了全新的立体教学资源库,包括素材库、试题库、视频库、拓展案例库

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      定价:¥68  ISBN:9787302647980
  • 虚拟现实技术与应用(微课视频版)
    • 虚拟现实技术与应用(微课视频版)
    • 郭诗辉、潘俊君、方玉明、李腾跃/2024-1-1/清华大学出版社
    • 本书全面介绍了虚拟现实的基础知识,并着重介绍了虚拟现实的相关技术,包括图像反馈、3D建模、多模态输入和多模态反馈。在实践部分介绍了一个基于Cocos引擎和HUAWEI VR Glass的实战案例,案例中包含具体的代码与详细的说明,可帮助读者更好地熟悉虚拟现实应用的开发。最后,本书分析了虚拟现实的未来发展趋势。


      全书共8章。第1章简要介绍虚拟现实技术及其在不同领域的应用; 第2章讨论最重要的反馈方式——图像反馈; 第3章讨论3D
      建模关键技术; 第4、5章讨论虚拟现实系

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      定价:¥39.8  ISBN:9787302642404
  •  支持物理交互和信号流仿真的SysML扩展
    • 支持物理交互和信号流仿真的SysML扩展
    • 高星海 王卓奇 郭志奇 编著/2024-1-1/北京航空航天大学出版社
    • 本书的目的在于呈现支持赛博物理系统交互仿真的SysML扩展的基本原理和技术路径,读者将从本书中理解并掌握与物理交互和信号流仿真的模型设计、仿真运用的关键问题以及解决思路,并可从与相关软件工具的应用介绍中得到有关模型开发、模型库建立的有益指南。在MBSE 应用中,工程实践人员将学习借助统一的系统建模语言解决跨学科交互仿真的建模技术问题。 同时,该书还可作为系统工程、赛博物理系统、自主系统等方向研究生的教材,使其有机会系 统地学习关于物理交互和信号流仿真的最新理论,并通过具体步骤、案例讲解等的

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      定价:¥79  ISBN:9787512443129
  • Unreal Engine 5建模与渲染实战
    • Unreal Engine 5建模与渲染实战
    • 刘祖涵,房祥龙主编/2024-1-1/人民邮电出版社
    • 本书基于UnrealEngine5,详细介绍与建模、渲染相关的基本知识和技能。全书共11章,主要内容包括UnrealEngine基础入门、放置和操作基础物体、获取和导入资产、材质基础认知、光照系统详解、地形系统详解、植被系统详解、Nanite网格体及Bridge材质球介绍、项目设置及后期盒设置,以及两个综合实战案例:《荒漠之城》场景搭建、《荒漠之城》后期效果制作。本书内容全面,案例丰富,深入浅出讲解虚拟现实开发技术。

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      定价:¥79.8  ISBN:9787115655257
  • 数据结构与算法
    • 数据结构与算法
    • 王思乐,石强,罗文劫等编著/2024-1-1/机械工业出版社
    •  本书详细介绍了线性结构、树结构和图结构中的数据表示及数据处理的方法,并对查找和排序两种重要的数据处理技术做了详细的探讨。书中对每一类数据结构的分析均按照“逻辑结构—存储结构—基本运算的实现—时空性分析—典型例题—知识点小结—练习题—实验题”的顺序来进行,算法全部采用Java语言描述,全部程序均经过调试。书中还配有大量算法设计的例子,便于读者理解和掌握数据结构中数据表示和数据处理的方法。

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      定价:¥69  ISBN:9787111730149
  • Internet 应用(第5版)上机指导与练习
    • Internet 应用(第5版)上机指导与练习
    • 黄洪杰/2024-1-1/电子工业出版社
    • 本书是与中等职业教育国家规划教材《Internet应用(第5版)》配套使用的上机指导书。 书中的练习题覆盖了《Internet应用(第5版)》教材的主要内容。练习题分为三类:第一类是基础知识题,加强对基本概念、基础知识的理解和掌握,以选择题和填空题为主,是教材中简答题的补充;第二类是实验操作题,对实验操作提出要求,并对难点、要点给予提示,要求操作者独立操作并完成实验报告,完成操作总结;第三类是选作题,具有一定难度,或者必须具备一定的软硬件条件才能完成。 本书突出理论联系实际,注重介

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      定价:¥25  ISBN:9787121472183
  •  物联网技术基础
    • 物联网技术基础
    • 郑江滨、王丽、黎昞、马春燕/2024-1-1/清华大学出版社
    • 本书依托高等学校软件工程专业教学指导委员会第一批软件工程专业系列教材的建设,并结合国内关于物联网软件设计与开发类课程的教学情况完成编写。

      全书共8章,分别从物联网软件开发基础(第1、2章)、物联网设备端系统开发与案例分析(第3~5章)、物联网云端系统开发与案例分析(第6~8章)三个单元展开。其中,设备端部分从嵌入式端、移动端两个角度进行介绍; 每章末尾部分设置有习题,以便读者复习巩固和进一步探索。此外,配套的实验指导书包含丰富的案例和实验。

      本书既可作为软件工程

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      定价:¥59.8  ISBN:9787302643241