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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【 TP 自动化技术、计算机技术】 分类索引
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- After Effects数字影视合成
- 陈珊,崔晓丹主编/2024-1-1/人民邮电出版社
本书从影视创作和实际应用的角度出发,以通俗易懂的文字,循序渐进地讲解AfterEffects在影视合成方面的基本知识与核心功能,包括影视特效制作基础知识、图层的变换属性动画、形状绘制工具与轨道遮罩、形状动画、文字变化效果、三维空间的运用、抠像与跟踪技术、影视后期特效制作核心工具。书中案例大多来自影像科技公司的真实商业项目,紧跟行业流行趋势,有利于提升读者的学习兴趣、实际应用能力和创作水平。
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定价:¥69.8 ISBN:9787115660916
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- Photoshop图形图像处理技术
- 刘天执,王艳囡,吴爱群主编/2024-1-1/南京大学出版社
本书共分为十一章,详细介绍了Photoshop2021的基本功能和各类实战技巧。前十章为Photoshop2021的基础应用,包括Photoshop2021工作环境和优化配置、数码图像的基础知识、Photoshop2021各种工具的使用方法、绘制和修饰图像、图像色彩与色调的调整,以及选区、图层、路径、文字、通道和蒙版的使用等内容;第十一章主要介绍了Photoshop2021在各个领域中的应用,包括室内外效果图后期制作、广告海报与招贴设计等。
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定价:¥55 ISBN:9787305257988
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- 云计算(第四版)
- 刘鹏/2024-1-1/电子工业出版社
本书是被众多高校采用的教材《云计算》的第四版,是清华大学博士刘鹏教授团队的心血之作。在应对大数据挑战的过程中,云计算技术日趋成熟,拥有大量的成功商业应用。本书追踪前沿技术,相比第三版更新了40%以上的内容,包括大数据与云计算、Hadoop 3.0:主流开源云架构、虚拟化技术、容器技术、云原生技术、云计算数据中心、总结与展望等内容。刘鹏教授创办的云计算世界、大数据世界网站和“刘鹏看未来”微信公众号为本书学习提供技术支撑。
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定价:¥88 ISBN:9787121471605
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- 人工智能点云处理及深度学习算法
- 叶汇贤 李启亮编著/2024-1-1/北京航空航天大学出版社
本书系统地介绍了三维点云处理的基础知识、 传统算法与深度学习算法, 包括点云数据表示、 空间变换、 预处理、 配准、 拼接、 滤波和表面重建等传统算法, 以及经典三维深度学习算法、 室外、 室内、 单目、 多模态三维目标检测、 三维语义分割和深度补全等模型。
书中采用由浅入深的方式详细介绍各种算法的设计思路和实现过程, 如循序渐进的学习路径、 深入剖析算法原理、 丰富的示例算法以及能力开拓和问题解决能力培养等。
本书读者对象为计算机科学、 机器学习、 人工智能等
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定价:¥129 ISBN:9787512442771
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- Vue.js前端开发技术(第2版 视频讲解版)
- 豆连军 王凤丽/2024-1-1/人民邮电出版社
本书首先介绍了一个“Hello World”案例,帮助读者入门;然后分章节介绍了数据绑定、指令、事件等Vue带给我们的非常好用的功能;接下来介绍了组件编程,这是Vue富有魅力的部分,掌握了组件编程,基本上可以实现大多数UI交互设计;再接着介绍了自定义指令、过渡与动画、渲染函数等高级概念,这些可以帮助我们编写更简洁的代码,实现更绚丽的交互效果;最后,介绍了路由、webpack、axios在Vue中的使用、Ajax跨域请求、vue-cli构建项目等前端工程自动化工具和脚手架模式编程,并辅以一个综合案
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定价:¥69.8 ISBN:9787115616166
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- NX三维数字化设计与仿真(微课视频版)
- 吴立军、单岩、黄岗/2024-1-1/清华大学出版社
《NX三维数字化设计与仿真:微课视频版》以NX 2206为蓝本,按NX的应用场景构成划分为13章,内容包括三维建模入门(第1章)、草图绘制(第2章)、实体建模(第3~7章)、曲面建模(第8~10章)、装配(第11章)、工程图(第12章)、运动仿真分析(第13章)。各章内容讲解以项目引导式展开,项目案例由简单到复杂,难度逐步提高,每个项目都由案例分析、知识链接、案例实施和总结4部分组成。
针对教学的需要,本书基于成熟的信息化平台配套提供了全新的立体教学资源库,包括素材库、试题库、视频库、拓展案例库
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定价:¥68 ISBN:9787302647980
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- 虚拟现实技术与应用(微课视频版)
- 郭诗辉、潘俊君、方玉明、李腾跃/2024-1-1/清华大学出版社
本书全面介绍了虚拟现实的基础知识,并着重介绍了虚拟现实的相关技术,包括图像反馈、3D建模、多模态输入和多模态反馈。在实践部分介绍了一个基于Cocos引擎和HUAWEI VR Glass的实战案例,案例中包含具体的代码与详细的说明,可帮助读者更好地熟悉虚拟现实应用的开发。最后,本书分析了虚拟现实的未来发展趋势。
全书共8章。第1章简要介绍虚拟现实技术及其在不同领域的应用; 第2章讨论最重要的反馈方式——图像反馈; 第3章讨论3D 建模关键技术; 第4、5章讨论虚拟现实系
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定价:¥39.8 ISBN:9787302642404
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