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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【 TP 自动化技术、计算机技术】 分类索引
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- 轻松学AutoCAD基础教程(第2版)
- 刘晓芬/2024-8-1/电子工业出版社
本书以AutoCAD 2024中文版为技术平台,通过任务实例介绍绘图软件AutoCAD 2024的操作使用方法。全书共3个项目14个任务,通过任务实例的讲解,介绍AutoCAD 2024的工作界面,绘图、编辑、修改等命令,图层设置,文字与表格,尺寸标注,块操作等,内容典型实用,呈现形式直观,通俗易懂。通过本书的学习,不仅能学会正确使用计算机软件进行绘图,还能加深对所学的各种机械制图、工艺及模具知识的运用,具有较强的实用性和较好的可操作性。本书可作为职业院校机械、模具、机电、数控等专业“计算机绘图
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定价:¥46 ISBN:9787121488047
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- 计算机数学英语
- 赵冰主编/2024-8-1/冶金工业出版社
计算机数学是计算机科学中不可或缺的一部分,它利用数学的工具和方法来解决计算机科学中的问题,是计算机专业的一门基础课。本教材在内容的选取上包含离散数学、代数学这两个学科领域,共分4章,详细介绍了命题逻辑和谓词逻辑,集合、关系和函数,图论,代数系统等基础知识。本教材适用于信息与计算科学、计算机科学与技术、信息安全、软件工程、人工智能、自动化与智能科学与技术等计算机相关专业的学习者,还适用于计算机相关专业的教师,同时还可作为相关专业科技人员的学习参考书。
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定价:¥39 ISBN:9787502499570
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- 单片机应用技术项目式教程
- 孟凤果主编/2024-8-1/机械工业出版社
本书是与省级精品课、院级精品在线开放课程“单片机应用技术”配套的教材,综合行业新技术发展和素质教育需要,以51系列单片机开发应用为主线,采用项目引领、任务驱动的方式组织教学内容。通过22个典型工作任务的具体实施过程,详细介绍了单片机开发软件KeiluVision和仿真软件Proteus的使用、单片机的基本知识、硬件电路分析及C51程序设计的思路。本书主要内容包括:单片机硬件系统的认识,单片机系统开发软件的应用,单片机并行I/O端口的应用,定时器/计数器与中断系统的应用,显示器和键盘接口
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定价:¥55 ISBN:9787111765325
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- 虚拟现实交互设计(周晓成)(第二版)
- 周晓成、蒋心一、李欣鑫 著/2024-8-1/化学工业出版社
本书针对新时代信息产业数字媒体技术应用型人才培养,以推进数字中国建设,推动文化创新性发展为指引,详解虚拟现实交互设计师需要掌握的全流程知识与技能。全书共14章,其中第1、2章为虚拟现实交互设计的理论知识,第3、4章为三维动画设计案例,第5~7章为工业设计和产品设计案例,第8~10章为数字媒体和艺术设计案例,第11、12章为室内设计与空间设计案例,13、14章为游戏设计案例。对于各章案例,按照“设计目的—设计分析—设计方法—设计意义—设计总结”的思路详解。 本书纸数一体化,方便理论学习与实践
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定价:¥59.8 ISBN:9787122456779
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- 算力芯片
- 濮元恺编著/2024-8-1/电子工业出版社
本书介绍了超级计算机算力和AI算力的异同,从CPU流水线开始,描述主要的众核处理器架构和功能部件设计。在GPU和NPU等加速器部分,介绍了GPU为何能从单纯的图形任务处理器变成通用处理器。GPU在设计逻辑、存储体系、线程管理,以及面向AI的张量处理器方面成为最近几年全世界科技行业最瞩目的明星。本书对华为等厂商推出的NPU芯片设计也做了架构描述,中国也拥有独立自主知识产权的高算力芯片,并且支持多芯片、高带宽互连。本书也回顾了近20年来主流的CPU、GPU芯片架构的特点,介绍了存储与互连总
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定价:¥129 ISBN:9787121483790
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- 数字王国里的虚拟人
- 蒲肖依,郑义锜,何军著/2024-8-1/电子工业出版社
本书是一本兼具深度和广度的跨专业领域的科普读物,全书以案例形式,用轻松有趣的笔触向读者传递了科技的魅力。全书内容分三部分:虚拟人在现代社会的市场前景、虚拟人的关键技术解读,以及虚拟人产业的相关法律法规。对于市场前景部分,本书详细描述了虚拟人的多元化种类、投资领域的火爆趋势,以及元宇宙与虚拟人产业链的构建;对于关键技术解读部分,本书则聚焦于虚拟人的关键技术解析、系统整合策略,以及展演与IP运营的新模式;对于相关法律法规部分,本书则详细解读了虚拟人产业的相关政策和法律监管,强调了知识产权保
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定价:¥69 ISBN:9787121483899
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- 虚拟现实技术导论
- 梁晓辉、王晓川、杨文军/2024-8-1/清华大学出版社
"近年来,虚拟现实技术在产业界引发热潮,大众化趋势日益凸显,低成本硬件不断涌现,在房地产、直播、监控等领域的应用逐渐普及。由于虚拟现实具有多学科交叉融合的特点,涉及的学科领域广泛,对其进行完整的阐述存在诸多难点,因此本书从虚拟现实软硬件、关键技术的角度对内容进行组织,并进行了一定的删减,以突出重点。在软件和硬件设备部分,介绍较为典型的虚拟现实输入设备和输出设备;在关键技术部分,从虚拟现实建模和虚拟现实渲染两方面加以阐述,重点介绍运动编辑、流体建模、场景组织、粒子系统等内容。此外,对一些虚拟现实前
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定价:¥49 ISBN:9787302669463
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- 三维视觉新范式:深度解析NeRF与3DGS技术
- 杨继珩/2024-8-1/电子工业出版社
本书系统地阐述了计算机视觉中NeRF(神经辐射场)技术与 3DGS(三维高斯喷溅)技术的背景、原理与细节。为了深入解读这两种技术如何在速度优化、质量优化、动态场景生成、弱条件生成等方面实现技术创新,本书对它们的核心技术问题与解决方案进行了分类讲解。另外,针对NeRF与3DGS在实际应用过程中可能遇到的挑战进行了深入的分析与讨论。本书旨在帮助读者全方位地理解与认识这两种正在快速发展的技术,并为其进一步的学习、研究以及三维视觉应用的实践提供坚实的基础。
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定价:¥109 ISBN:9787121484650
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- 计算机视觉案例实战
- 张腾龙/2024-8-1/电子工业出版社
本书系统地介绍计算机视觉所需的基本知识和相关算法,以“项目-任务”式的结构,先让读者了解一定的理论和流程,再向读者介绍如何实现任务,按照层层递进的结构向读者展现如何简单地利用现有工具实现计算机视觉的各项工作,如特征提取、图像变换、目标检测等。此外,本书以鸟类目标检测实践项目为例,提供一套完整的搭建目标检测系统的方法。书中的操作和代码可供读者学习参考,进而使读者更加深入地掌握计算机视觉的相关内容。本书可作为职业院校计算机相关专业的教材,也可作为计算机视觉相关从业人员和爱好者的参考学习资料。
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定价:¥38.9 ISBN:9787121486357
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