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TP 自动化技术、计算机技术 】 分类索引
虚拟现实与增强现实理论与实践
单美贤 /2024-8-1 /电子工业出版社
本书围绕虚拟现实技术领域的人才需求和岗位要求进行内容设计,首先介绍虚拟现实与增强现实的基础理论和关键技术,分析虚拟现实与增强现实在相关专业领域中的应用状况及人才需求;然后重点介绍Unity(VR 引擎工具)的基本操作与开发基础、C#语言基础、基于Unity 进行用户界面的开发及交互逻辑和物理引擎的应用、HTC VIVE 平台的VR 开发基础、AR 应用的开发基础等内容。 本书以虚拟现实与增强现实项目开发流程中涉及的基础知识和关键技术为主线,辅以相关的应用开发案例,紧扣虚拟现实与增强现实行业的人才
定价:¥69.9 ISBN:9787121485961
信息安全导论(以问题为导向)
李景涛 /2024-8-1 /电子工业出版社
本书详细介绍了信息安全领域的基础理论和常见解决方案。本书共12章,第1~6章以密码学基本原理为主线,聚焦信息安全的核心概念和范式,介绍了古典密码、现代分组密码、公钥密码、报文鉴别与哈希函数、流密码、国密对称密码;第7~12章介绍了信息安全领域的经典解决方案和前沿内容,包括公钥基础设施、身份认证、Web安全、区块链、防火墙与入侵检测系统、数字水印。本书从教材使用的角度考虑,概念清晰、结构合理、通俗易懂、深入浅出,方便教师在教学过程中的实施。从学生的角度考虑,力求学生能够领会信息安全领域经典科学问题
定价:¥69 ISBN:9787121488993
信息安全基础
林嘉燕,李宏达,徐雪鹏编著 /2024-8-1 /机械工业出版社
本书作为信息安全知识普及与技术推广教材,着眼于提高大学生的信息安全素养,根据非信息安全专业学生的特点进行知识点编排。全书在第1版的基础上进行了改进和更新,涵盖了信息安全概论、应用安全、系统安全、网络安全和管理安全五篇,涉及即时通信软件安全、电子邮件安全、Web安全、操作系统安全、病毒与木马、网络通信、网络监听、拒绝服务攻击、无线网络安全、防火墙技术、密码和数据加密技术等内容。在编写方式上,作者融入了丰富的一线教学经验,内容逻辑清晰、图文并茂、通俗易懂。各个章节以生活中的网络安全事件为引
定价:¥69 ISBN:9787111765004
Java Web编程技术(第4版·基于IntelliJ IDEA·题库·微课视频版)
沈泽刚 /2024-8-1 /清华大学出版社
本书介绍Java Web编程技术,内容涵盖Java Web核心技术基础和SSM框架(Spring Spring MVC MyBatis),具体包括Java Web起步入门、Java Servlet技术、JSP技术基础、EL与JSTL、Web数据库编程、会话跟踪技术、过滤器与监听器、Web安全性入门、Spring快速入门、Spring MVC入门、数据绑定与表单标签库、Spring MVC核心应用、文件的上传与下载、MyBatis快速入门、配置文件和映射文件、映射器注解,最后介绍了SSM框架
定价:¥69.8 ISBN:9787302663423
Java语言程序设计
张雨,于海丰,陈铭主编 /2024-8-1 /电子工业出版社
本书对Java语言进行讲解,从零基础进行学习,结合代码实践,从设计思想、内容结构等方面以全新面貌呈现于读者,涵盖了Java中的编程特点、技术特征。全书共分为三个部分:第1-3章讲解Java运算符表达式、编程语言的基本结构及面向过程的程序设计;第4-10章讲解Java的常用概念、Java基本语法和面向对象的设计思想;第11-15章为想更加深入地学习理解Java的读者提供上升通道。
定价:¥65 ISBN:9787121485541
Maya三维角色动画设计与制作(王威)
王威 著 /2024-8-1 /化学工业出版社
本书基于影视动画、数字媒体行业应用型人才培养而编写,以Maya软件为主,融入DAZ Studio、Marvelous Designer、Substance Painter等软件讲解三维角色动画创作知识、技能。全书共15章内容,主要介绍三维技术的发展历史、基本概念及常见类型,三维角色动画制作的基本流程;三维动画软件操作的基础知识;动画创作的基本规则、角色动作制作的常用技巧、镜头组织、角色绑定技术、三维服装制作和动力学动画等。本书遵循应用型人才培养规律,由易到难地设置了3类实战案例——Q版、卡通、写
定价:¥79.8 ISBN:9787122456120
3ds Max工作任务式教程(微课版)
封莉 /2024-8-1 /电子工业出版社
本书以培养读者的3ds Max 实用技能为主旨,以工作任务导向方式进行内容编写。本书整体内容分为两大部分:单元1 ~单元11 为基础教学部分,以三维动画制作的基本工作过程为主线划分学习单元,每个单元包括工作任务、任务描述、任务目标、任务资讯、任务实施、任务拓展、课后思考等基本环节,以完成实际工作任务的方式,介绍3ds Max 2023 中模型创建、模型编辑、材质与贴图设置、灯光与摄影机应用、渲染输出及基础动画制作等基本操作技术;单元12 和单元13 为综合实训部分,通过完成室内效果图制作和室外效
定价:¥69.9 ISBN:9787121485114
数字图像处理与深度学习技术应用
杨淑莹 /2024-8-1 /电子工业出版社
本书介绍了数字图像处理技术和深度学习技术,以及这些技术的应用,全书由12章组成。前九章主要介绍数字图像处理技术,内容包括:Python 环境搭建、位图基础、图像的显示、图像的几何变换、图像灰度变换、图像的平滑处理、图像锐化处理、图像分割及测量、图像的形态学处理,后三章主要介绍深度学习技术,将数字图像处理技术和深度学习技术相结合应用于项目开发,内容包括基于卷积神经网络CNN 模型的汉字识别、基于Faster RCNN 模型的手势识别、基于卷积神经网络CNN 模型的语音识别共三个项目的开发技术。本书
定价:¥69 ISBN:9787121483011
三维建模及应用
段念、吴明忠、黄国钦、施炜斌、胡中伟 /2024-8-1 /清华大学出版社
"《三维建模及应用》是华侨大学校级规划教材,获华侨大学教材建设基金立项资助。全书内容分为“理论篇”和“实践篇”,共 11 章。“理论篇”除绪论外,主要讲解计算机辅助单元技术、三维几何建模技术和产品三维数字化设计与制造标准体系及基础标准;“实践篇”突出SOLIDWORKS 2020软件知识,以机械零件三维建模典型项目展开,采用“图解”风格,多图表,少文字,由浅入深、循序渐进地讲解零件建模、装配体设计、工程图、运动分析、动画及三维建模典型应用等,具有较强的专业性和实用性。 《三维建模及应用》可
定价:¥59 ISBN:9787302667407
三维数字动画制作项目教程——3ds Max 第2版 周永忠
周永忠 /2024-8-1 /机械工业出版社
本书是3ds Max的入门教材,采用项目教学法,以真实项目为例,使读者以设计人员的身份直接参与到项目的实施中,在完成项目实施的过程中掌握3ds Max的使用方法,以尽快上岗。 本书共4个学习单元10个项目,内容包括:学习单元1道具设计,主要介绍了游戏中道具的建模、材质、大气环境和基础动画的制作;学习单元2影视片头设计,主要介绍了路径变形、曲线编辑和基本动画的设置;学习单元3场景设计,主要介绍了室内外游戏场景模型建造、贴图、灯光和摄像机的使用;学习单元4角色设计,主要介绍了游戏中角色的建模、
定价:¥55 ISBN:9787111757993