本教材立足21世纪动漫游戏产业发展需求,以“传递欢乐、激发想象”为核心价值,融合中国特色动漫创意文化,聚焦复合型技术技能人才培养。教材采用“5个递进式任务”为主线架构,形成从基础到综合的完整技能链:从坦克道具建模夯实3D建模基础,到小房子场景渲染掌握材质灯光技术;再通过男女角色建模深化UV拆分、贴图绘制能力,最终以角色
本书各章内容如下:第1章介绍Python基础知识、概念以及开发环境;第2章讲解Python基础语法以及数据类型,其中包含数字、字符串、列表、元组、字典、集合等常用序列结构;第3章讲解Python的控制结构,包含顺序结构、选择结构与循环结构;第4章讲解函数设计与模块使用;第5章讲解图形用户界面,主要讲解标准库tkinte
本书系统介绍了PowerBI在数据分析与可视化中的应用方法,以一个完整的财务数据分析与可视化项目为主线,带领读者循序渐进地掌握数据驱动决策的核心技能。全书共五大项目,内容结构清晰,覆盖了从数据获取、数据预处理、数据建模到可视化呈现的完整流程,帮助读者实现从原始数据到直观报表的转换。本书附有丰富的教学资源,包括配套教学视
本书从人工智能的基本概念讲起,系统介绍了机器学习、深度学习等核心技术的原理。然后深入探讨了计算机视觉、自然语言处理、知识图谱以及火爆全球的大语言模型等关键应用领域。本书在案例上清晰地讲解了AI如何学习、思考和感知,包括机器学习、深度学习、计算机视觉和自然语言处理的核心知识应用案例,以及大语言模型(如ChatGPT)的原
本书的内容关注在数据采集的两个方面,一方面是抽样调查,即如何科学地抽样以得到对总体有代表性的样本;怎样进行抽样设计;不同抽样方法下,如何计算估计量的抽样误差及效率;另一方面是试验设计,如何合理地安排试验以探究各因素之间的关系,发现科学规律;介绍常用的完全分析设计、正交设计、筛选设计等。本书有理论阐述,也有实际问题方法的
本书围绕UGNX软件的三维建模技术,通过6个典型机械零件(手机支架、棘轮、气缸支架底座、减速器输出轴、内六角收纳盒、按压泵头)及综合考核项目(千斤顶)的建模过程,讲解从草图绘制到复杂零件设计的全流程。
本书围绕人工智能通识教育和计算机通识教育的核心理念,介绍WPSOffice办公软件、信息检索与信息素养、新一代信息技术、人工智能的基础应用知识与技能等相关知识。
本书共有6个项目,分别是智能体认知、单智能体定点射门、单智能体跑点运球、双智能体战术配合、双智能体协同进攻和多智能体群控对抗,旨在培养具身智能领域亟需的高端复合型人才。
本书共10章,主要内容包括Web技术概述、ASP.NETWeb标准服务器控件、用户控件和母版页技术、站点导航控件、ASP.NET常用内置对象与数据传递、ASP.NET状态管理、ADO.NET数据库访问技术、数据绑定与数据绑定控件、ASP.NETAJAX控件、三层架构和MVC开发技术等。书中的所有案例均来自编者多年的教学
本书采用“背景知识—实验内容—实验步骤—实验代码”的递进式教学模式,将知识传授与价值引领有机结合。读者在掌握Python编程技能的同时,还能通过案例学习强化对背景知识的理解,激发学习兴趣,提升综合素养。案例设计紧密贴合实际,从历史文化到网络安全,从科技发展到地理经济,帮助学生在真实情境中深化编程理解。
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